4K alebo UltraHD a váš počítač

Čo sú to a čo bude vyžadovať od vášho počítača alebo tabletu

Tradične, počítačové displeje mali výhodu oproti inej domácej elektronike, keď prišlo k rozlíšeniu. To sa začalo meniť, keď televízia s vysokým rozlíšením bola zavedená pre spotrebiteľov a nakoniec bola schválená vládou a vysielateľmi. Teraz HDTV a väčšina stolných monitorov má rovnaké rozlíšenie, ale mobilné počítače sú väčšinou vybavené displejom s nižším detailom. To sa trochu zmenilo po tom, čo Apple začal uvoľňovať svoje displeje na báze Retina, ale teraz s dokončenými normami 4K alebo UltraHD, môžu spotrebitelia teraz získať displeje, ktoré ponúkajú neuveriteľné detaily ako v minulosti. Existujú určité dôsledky, ak uvažujete o získaní a používaní 4K displeja s počítačom.

Čo je 4K alebo UltraHD?

4K alebo UltraHD, ako sa oficiálne nazýva, sa používa na označenie novej triedy televízorov s vysokým rozlíšením a videa. 4K odkazuje na horizontálne rozlíšenie obrazu obrazu. Zvyčajne ide o rozlíšenie 3840x2160 alebo 4096x2160. Je to zhruba štvornásobok rozlíšenia súčasných HD štandardov, ktoré vyvrcholia rýchlosťou 1920x1080. Hoci tieto displeje môžu byť extrémne vysoké, spotrebitelia majú len málo možností získať 4K video na svoje displeje, pretože v USA ešte neexistuje oficiálny vysielací štandard a prvé 4K Blu-ray prehrávače sa nedávno dostali na trh.

Vďaka 3D videu, ktoré sa na trhu domáceho kina naozaj nezhoršilo, výrobcovia teraz hľadajú technológiu UltraHD ako prostriedok na presadenie novej generácie domácej elektroniky na spotrebiteľov. Existuje veľký počet televízorov 4K alebo UltraHD dostupných na trhu a PC displej sa tiež stáva bežnejším pre stolné počítače a dokonca je integrovaný do niektorých high-end notebookov. Použitie týchto displejov má však určité požiadavky.

Video konektory

Jeden z prvých problémov, ktoré sa počítače pokúsia spustiť monitory 4K alebo UHD, budú videokonektory. Veľmi vysoké rozlíšenie vyžaduje veľké množstvo šírky pásma na prenos dát požadovaných pre video signál. Predchádzajúce technológie, ako napríklad VGA a DVI, nemôžu spoľahlivo spracovať tieto rozlíšenia. Toto ponecháva dva najnovšie videokonektory, HDMI a DisplayPort . Treba poznamenať, že spoločnosť Thunderbolt bude podporovať aj tieto riešenia, pretože je založená na technológii DisplayPort a konektoroch pre video signály.

HDMI používa všetka spotrebná elektronika a pravdepodobne bude najbežnejším typom rozhrania, ktoré uvidíte na najskorších monitoroch 4K HDTV na trhu. Aby mohol tento počítač používať, musí mať grafická karta kompatibilné rozhranie HDMI v1.4 . Okrem toho budete potrebovať tiež káble HDMI s vysokou rýchlosťou. Nedostatok správnych káblov znamená, že obraz nebude možné prenášať na obrazovku v plnom rozlíšení a spadne späť na nižšie rozlíšenia. Existuje ešte menej publicized aspekt HDMI v1.4 a 4K video tiež. Je možné prenášať len signál s 30 Hz obnovovacou frekvenciou alebo 30 snímok za sekundu. To môže byť prijateľné pre sledovanie filmov, ale mnohí používatelia počítačov, konkrétne hráči, chcú mať aspoň 60 snímok za sekundu. Novšia špecifikácia HDMI 2.0 to opraví, ale na mnohých PC displejoch je stále nezvyčajná.

DisplayPort je ďalšou možnosťou, ktorú pravdepodobne využijú mnohé počítačové displeje a grafické karty. Vďaka špecifikácii DisplayPort v1.2 môže video signál cez kompatibilný hardvér spustiť plný 4K UHD video signál až do 4096x2160 s hlbokou farbou a 60Hz alebo snímok za sekundu. Je to ideálne pre používateľov počítačov, ktorí chcú rýchlejšiu obnovovaciu frekvenciu na zníženie namáhania očí a zvýšenie plynulosti pohybu. Nevýhodou je, že tam je stále veľa hardvéru grafickej karty tam, že nemá porty kompatibilné s DisplayPort verzia 1.2. To môže znamenať, že budete potrebovať upgrade na novšiu grafickú kartu, ak chcete použiť jeden z nových displejov.

Výkon grafickej karty

Väčšina počítačov, ktoré v súčasnosti používajú rozlíšenie displeja s rozlíšením 1920x1080 alebo nižšie, nepotrebovala vysoko výkonné grafické karty. Každý grafický procesor, či je integrovaný alebo určený, dokáže pracovať so základným obrazovým spracovaním pri nových rozlíšeniach 4K UHD. Problém sa bude týkať zrýchlenia videa pre používateľov 3D. Pri štvornásobnom rozlíšení štandardného vysokého rozlíšenia, to znamená, že grafická karta musí spracovať štyrikrát množstvo dát. Väčšina existujúcich grafických kariet nebude schopná dosiahnuť tieto rozlíšenia bez významných problémov s výkonom.

PC Perspective dal dohromady skvelý článok, ktorý sa zaoberal výkonom existujúceho hardvéru grafickej karty a pokúšal sa spustiť niektoré hry na ranej 4K televízii cez HDMI. Zistili, že ak chcete dokonca pokúsiť sa hrať s hladkou rýchlosťou 30 snímok za sekundu, potrebujete skôr kúpiť grafickú kartu, ktorá stojí viac ako 500 dolárov . To nie je mimoriadne prekvapujúce, pretože ide o karty, ktoré sú v podstate potrebné, ak ste plánovali spustenie viacerých monitorov, aby ste získali zobrazenie s vyšším rozlíšením. Najbežnejšie nastavenie viacerých zobrazení pre hráčov je tri zobrazenia s rozmermi 1920 x 1080 na generovanie obrázka s rozlíšením 5760 x 1080. Dokonca aj spustenie hry pri tomto rozlíšení vytvára iba tri štvrtiny údajov potrebných na spustenie pri rozlíšení 3840 x 2160.

Čo to znamená, že zatiaľ čo 4K monitory sú stále dostupnejšie, grafické karty stále zaostávajú za video hardware po nejakú dobu, pokiaľ ide o hranie hier. Bude to pravdepodobne trvať tri až štyri generácie grafických kariet skôr, než uvidíme naozaj cenovo dostupné možnosti, ktoré zvládnu hranie hier vo vysokom rozlíšení. Samozrejme, bude pravdepodobne trvať rovnako dlho, kým sa ceny monitorov nezmenšia, pretože to trvalo mnoho rokov, kým sa displeje s rozlíšením 1920 x 1080 stali nesmierne cenovo dostupnými.

Nové videokode sú potrebné

Vyššie percento videa, ktoré spotrebujeme, pochádza skôr zo zdrojov na internete než z tradičných vysielacích prostriedkov. S nárastom veľkosti dátového toku štyrikrát od prijatia videa Ultra HD, obrovské zaťaženie bude mať na internetovej prevádzke, nehovoriac o veľkosti súborov pre tie, ktoré kupujú a sťahujú digitálne video súbory. Zrazu môže vaša tableta s kapacitou 64 GB obsahovať len štvrtinu filmov ako kedysi. Z tohto dôvodu je potrebné vytvoriť kompaktnejšie video súbory, ktoré by mohli byť efektívnejšie prenášané cez siete a zachovať veľkosť súborov.

Väčšina videí s vysokým rozlíšením teraz používa videokód H.264 CODEC zo skupiny Moving Picture Experts Group alebo MPEG. Väčšina ľudí pravdepodobne len odkazuje na tieto ako video súbory MPEG4. Teraz to bol veľmi efektívny spôsob kódovania dát, ale náhle so 4K UHD video, Blu-ray disk mohol mať len jednu štvrtinu dĺžky videa na ňom a streaming video zaberá štyrikrát šírku pásma, ktorá nasýti sieťové odkazy, najmä na používateľ skončí veľmi rýchlo. Na vyriešenie tohto problému skupina MPEG začala pracovať na H.265 alebo High Efficiency Video CODEC (HEVC) ako prostriedok na zníženie veľkosti dát. Cieľom bolo znížiť veľkosť súborov o päťdesiat percent pri zachovaní rovnakej úrovne kvality.

Veľkou nevýhodou je, že väčšina video hardwaru je pevne kódovaná na použitie videa H.264, aby bola čo najefektívnejšia. Dobrým príkladom tohto riešenia sú technológie Intel Graphics HD spolu s videom Quick Sync . Zatiaľ čo toto je hard-coded, aby bolo mimoriadne účinné s HD videom, nebude to na hardvérovej úrovni kompatibilné pre riešenie nového videa H.265. To isté platí pre mnohé grafické riešenia, ktoré sa nachádzajú v mobilných produktoch. Niektoré z nich môžu byť spracované prostredníctvom softvéru, ale to znamená, že mnohé existujúce mobilné produkty, ako sú napríklad smartfóny a tablety, nemusia byť schopné prehrávať nový formát videa. Nakoniec to bude riešené pomocou nového hardvéru a softvéru.

závery

4K alebo UltraHD monitorov a displejov otvoria novú úroveň realizmu a detailných snímok pre počítače. To samozrejme bude niečo, čo väčšina spotrebiteľov nevidí už mnoho rokov kvôli vysokým nákladom na výrobu panelov displeja. Bude to trvať mnoho rokov, kým displeje a hardvér ovládača videa budú naozaj dostupné pre spotrebiteľov, ale je pekné konečne vidieť nejaký záujem o displeje s vyšším rozlíšením po tom, čo priemerné rozlíšenie väčšiny mobilných laptopov, ktoré sa predávajú, stále uviazne na rozlíšenie pod 1080p vysokým rozlíšením video.