Ventrilo je jedným z najobľúbenejších softvérových softvérov hlasových chatov používaných v hrách a zostáva obľúbeným spôsobom komunikácie hlasom vo World of Warcraft napriek integrácii hlasového rozhovoru do hry. Z časti je to preto, že Ventrilo má lepšiu kvalitu zvuku a viac možností ako hlasový softvér, ktorý je zvyčajne zabudovaný do hier.
Jednou z najčastejších sťažností, ktoré som počul o používaní hlasového rozhovoru, je, že niektorí ľudia sotva počujú, zatiaľ čo iní sú tak nahlas, že vyhodia vaše ušné bubny von. A všetci vieme, aké to je, keď sa niekto dostane v živej bitke a začne kričať do mikrofónu, alebo sa rozhodne zdieľať túto špeciálnu rapovú pieseň, ktorú počúvajú so všetkými ostatnými v kanáli pri veľmi vysokej hlasitosti.
Našťastie pre ľudí s technológiou DirectSound (väčšina užívateľov systému Windows) existujú nastavenia v aplikácii Ventrilo, ktoré pomáhajú vyrovnať tieto radikálne zmeny objemu a spôsobujú menej bolestivé zážitky z hlasového rozhovoru. Trikom je použiť kompresný zvukový efekt, ktorý je technicky "zníženie fluktuácie signálu nad určitú amplitúdu." Tu je návod, ako rýchlo nastaviť kompresor vo Ventrilo pre použitie so skupinou ľudí, ktorí hrajú online hru.
1. Prejdite do časti Nastavenie na karte Hlas a na pravej strane sa zobrazia nastavenia vstupného zariadenia. Ak máte DirectSound, budete môcť skontrolovať funkciu "Použiť DirectSound", ktorá aktivuje tlačidlo "SFX" v rohu.
2. Kliknutím na položku "SFX" (skratka pre špeciálne efekty) sa zobrazí okno, ktoré vám umožňuje pridávať a odstraňovať efekty od spoločnosti Ventrilo. Pridaním "kompresora" sa otvorí jeho okno Vlastnosti.
Existuje 6 nastavení kompresného efektu.
- Zisk 0
- Toto môže byť zvyčajne ponechané na 0, ak nemáte problémy počuť väčšinu ľudí na kanáli. Získajte kontrolu, koľko hlasitosti je odoslané do kompresora. Malé otočenie (10 alebo 15) môže pomôcť, ale jeho otáčanie spôsobí značnú degradáciu zvuku.
- Útok 0.01
- Útok určuje, ako rýchlo sa efekt aplikuje na zvuk v milisekundách, a môže byť zmenšený na minimum 0,01. Predvolená hodnota je 10, čo je tiež pomerne rýchle. Maximálne 500 spôsobí nepríjemné polstoročné oneskorenie pred nastavením hlasitého prichádzajúceho zvuku.
- Uvoľnite 200 - 500
- Dĺžka času, počas ktorého kompresor zostane zapnutý po zastavení zvuku, sa určuje pomocou nastavenia uvoľnenia. Predvolené nastavenie 200 milisekúnd zvyčajne funguje, ale niektorí ľudia to otočia až na 500 alebo dokonca na 1000 (1 sekundu).
- Prah - 30
- Úroveň na alebo nad ktorou je kompresor naštartovaný je prah. -30 bude tichým ľuďom trochu počuteľný, zatiaľ čo stále ponechať hlasité typy z tryskania vás. Toto nastavenie sa meria v decibeloch, pričom 0 je veľmi hlasné a -60 je veľmi tiché.
- Pomer 100
- Ratio určuje, koľko odchýlok objemu zostáva po tom, čo kompresor vykonal svoju prácu. Väčšina ľudí to dá až 100, takže je čo najmenší. Hoci predvolené nastavenie 3 ponecháva nejaké zmeny, funguje to tiež.
- Predbežné oneskorenie 4.0
- Ide o funkciu digitálneho zvukového procesora, ktorá určuje, ako ďaleko váš systém "vyzerá dopredu" pre zvuky, ktoré potrebujú nastavenie, opäť v milisekundách. Toto je najlepšie ponechané maximálne na 4.
Upozorňujeme, že môžete individuálne aplikovať aj špeciálne efekty pre používateľov, ktoré prepíšu všeobecné nastavenia špeciálnych efektov. Môžete to urobiť kliknutím pravým tlačidlom na ich mená a výberom "Špeciálne efekty" z ponuky "Rôzne", čím získate prístup k vyššie uvedeným ovládacím prvkom pre každého používateľa.