Ako sa mení Minecraft?

Minecraft sa veľa zmenilo. Hovorme o tom!

Spoločnosť Minecraft sa v priebehu rokov od začiatku vydania videohier zmenila dosť. Tieto rôzne zmeny možno poznamenať ako veľmi drastické. Keď sa funkcia odstráni alebo pridá, môžete predpokladať, že nejde o nejaký vplyv na videohru. Poďme sa rozprávať o tom, ako sa Minecraft zmenil.

Jednoduchosť bola kľúčom

Pôvodne bola Minecraft veľmi jednoduchá videohra. Cieľ, ktorý ste mali pôvodne pri spúšťaní Minecraft, mal splynúť, prežiť a možno vybudovať niekoľko štruktúr. Vaša prvá štruktúra, ktorú ste postavili, bola skôr neopísateľným neporiadkom než štruktúrou. Viac ako pravdepodobne ste však budovali. Počas budovania ste sa pravdepodobne učili, ako správne prežiť noc.

Keď začala Minecraft , mohli by ste len umiestniť a zlomiť bloky. V skutočnosti bolo veľmi málo. Nemohli ste ani bežať! Dodávky k Minecraft ako behu a Redstone boli prinesené v perfektnom čase. Hráči cítili, že hra bola príliš pomalá bez toho, aby bežala a príliš jednoduchá bez Redstone. Po tom, ako sa všetci zdali, že úplne pochopili Redstone, boli pridané príkazové bloky, ktoré ešte viac komplikovali proces.

Vzhľadom na to, že štruktúra vytvorených hráčov bola čoraz zložitejšia, tak aj aktualizácie, ktoré vyšli. Nové davy boli predstavené pozdĺž nových blokov, biomes a dokonca aj nové rozmery ako Nether a The End . Tieto rôzne prírastky do hry vyústili do toho, že hráči vytvorili nové štruktúry a ovplyvnili spôsob, akým hrajú.

Komunita

Komunita Minecraft bola pôvodne dosť malá. Komunita sa začala meniť viac a viac, keď začali hrať noví ľudia. Hráči začali experimentovať vo videohrách s tým, čo dostali. Tvorcovia začali zisťovať, že v rámci spoločnosti Minecraft môžu v podstate vytvárať čokoľvek, aké by chceli, pokiaľ sa snažili ich najťažšie.

Komunita rástla aj v oblasti zábavy. Minecraft 's hlavným faktorom rastu možno takmer vždy vysledovať na YouTube. Expozícia Minecraft získaná z videí on-line veľmi ľahko vytvorila videohru trendy v tom, čo je najobľúbenejší typ funkcie. Komunita videohier odišla z toho, že sa točila okolo prežitia , dobrodružných máp, mods a nakoniec mini-hier a teraz roleplayov.

Ako hráči dostali viac a viac kreatívny s ich nápadmi a ako sa ich stavby stali zložitejšie, komunita sa rozšírila. Hráči sa začali dostávať do Minecraft s očakávaniami nových a vylepšených dobrodružných máp, technických výtvorov a nových funkcií, ktoré boli do hry pridané.

Veľký predajný bod, ktorý otriasol komunitou, bol schopnosť modifikovať hru. Keď boli vydané nové mody, hráči začali vychutnávať Minecraft tak, že ani Mojang nepomyslel. Až do chvíle, kedy Mojang začal príležitostne vziať mody a myšlienky od komunity a umiestňovať ich do hry. Pozoruhodné inklúzie boli králiky, kone , osli a podobne.

Minecraft Spin-Offs

Zatiaľ čo Minecraft bola pôvodne videohra pre počítače, to bolo tiež veľa spin-off a vydanie na rôznych iných konzolách a mobilných zariadení. Tieto opätovné vydania sa zvyčajne otáčajú okolo hlavnej hry, čo je takmer presná replikácia. Videohry môžu mať nepatrné rozdiely v porovnaní s počítačovým protějškem, ale nie sú príliš odlišné v spätnom pohľade. S deviatimi ďalšími verziami Minecraft, ktoré sú založené na počítačovej verzii hry, môžete povedať, že Mojang je skvelý na to, aby ich vyčerpal.

Spoločnosť Minecraft vyšla z ich komfortnej zóny, pokiaľ ide o vytváranie nových hier so zameraním na ich blbký svet. V spolupráci s Mojangom, Telltale Games vytvorili Minecraft: Story Mode . Minecraft: Story Mode je epizodická séria videohier zameraná na nepravdepodobné hrdinov, ktorí sa snažia zachrániť svet. Minecraft: Úspešný príbeh módu priniesol video hry veľa nových kapitol, ktoré majú byť skúsený a užil.

Naša obľúbená hra pozostávajúca z blokov tiež nedávno spustila svoj Minecraft: Education Edition spin-off titul. Pedagógovia z celého sveta začali používať Minecraft v školách, aby mohli učiť všetko od histórie až po matematiku, geografiu, vizuálne umenie, informatiku a oveľa viac.

Ak sa Minecraft používa v školách po celom svete na výučbu, nehovorí, ako sa zmenila hra, neviem čo ďalej.

Na záver

Minecraft sa stala kultúrnym fenoménom, ktorý je (a bude pravdepodobne vždy) neustále sa meniť. Rôzne komunity, ktoré sa točili okolo videohry, ovplyvnili spôsob, akým sa Minecraft bude hrať a prežívať už mnoho rokov. Minecraft: Príbeh , budúci film a mnohé ďalšie plány, o ktorých hovoril Mojang a Microsoft (ako Hololeny), sú dostatočným dôvodom na to, aby sa držali a venovali pozornosť tejto stále sa meniacej franchise. Môžeme si len predstaviť, akú budúcnosť Minecraft platí pre hráčov. S neustálymi zmenami funkcií a inými úžasnými verziami od spoločnosti Mojang a Microsoft môžeme byť len nadšení.