Bude Minecraft dokončená?

Keď bude Minecraft sedem rokov, kedy bude hra ukončená?

Od počiatočnej tvorby Minecraftu pred viac ako siedmimi rokmi bola otázka "Will Minecraft niekedy dokončená?", Ktorú požiadali mnohí fanúšikovia a hráči. Pravdepodobne by ste mohli povedať "Nie. Mojang nikdy otvorene, ochotne ukončí hru ", ale je to tak nevyhnutne pravda? Ako sa Minecraft blíži k "desaťročnému klubu" veľmi skoro, je ťažké si predstaviť, že táto hra trvá tak dlho, ako to má. Mnohí ľudia však majú odlišné názory na to, čo slovo "hotové" predstavuje.

Niektorí môžu vidieť, že Mojang urobil oficiálne vyhlásenie, že zastavil vývoj Minecraft alebo začal pokračovať v hre (spin-offy ako Minecraft: Story Mode sa nepočítajú) ako koniec hry. V tomto prípade Minecraft z pohľadu ako samostatný titul (a nie franšíza) skončí. Od tohto okamihu, či sa Mojang rozhodol alebo niečo urobil, Minecraft 2 alebo niečo takéto hry by definitívne skončilo, dokončilo a zavolalo konečný produkt. Bez ohľadu na to, či sa hráči naďalej tešili z hry a udržali ju na živých cestách, Mojangov oficiálny koniec by bol rozhodujúcim faktorom v dlhovekosti masívnej hry indie, ktorú sme milovali.

Ukončenie"

Koniec básne Minecraft.

Minecraft má "koniec". Či už vnímate zelený a modrý text, ktorý má konverzáciu o vašich úspechoch ako "koniec", závisí od vás, hráča. Je pravdepodobné, že mnohí považujú všetko po bitke Ender Dragon za "post-game". Vo svete ovládanom hráčom, bez fyzického, nastaveného alebo diktovaného príbehu, čo je "post-game"?

Zvyčajne sa "post-game" považuje za následok vašich úspechov v hre po splnení nevyhnutných požiadaviek. Zatiaľ čo to má zmysel pre väčšinu hier, Minecraft nie je ako väčšina hlavných video hier . Bez príbehu, žiadnych postáv a žiadneho stanoveného cieľa, to, čo mnohí považujú za "kredity", môže byť najbližšou vecou, ​​ktorú dosiahnu v Minecraft. V závislosti od toho, ako sa hrá vaša hra, môžete najskôr poraziť Ender Dragon a potom zažiť zvyšok pretekov Minecraft potom.

Či už prijmete modrý a zelený dialóg ako "koniec", môže alebo nemusí diktovať váš názor na výsledok titulu Mojang. Ak sa Minecraft v očiach považuje za tradičnú hru s tradičnou cestou a nastavením, môže sa cítiť, akoby sa hra skončila od chvíle, keď ste dokončili svoj vopred určený cieľ, napríklad zabíjať Ender Dragon a vidieť "kredity" váľať. Od tohto momentu by sa všetky budúce aktualizácie mohli zvážiť v očiach konkrétnej osoby, ktorá vníma Minecraft ako tradičný titul, niečo v duchu DLC a voliteľnej hry.

nápady

Spoločnosť Minecraft vydláždila cestu k nákupu hier počas vývoja. Tento koncept bol v tom čase úplne neslýchaný. Ľudia dali svoju dôveru, čas a peniaze do hry s pochybným potenciálom a výsledkom. Do dnešného dňa 25 000 000 ľudí dáva svoju vieru v nákup Minecraft (a toto číslo je len pre PC / Java verziu hry). Zdá sa, že očakávania možno očakávať z pohľadu kupujúceho.

Tak ako každý projekt, prichádza čas, keď sa rozvíjajúci sa tím a zamestnanci stretávajú s rôznymi problémami a čelia mnohým výzvam. Tieto problémy môžu alebo nemusia pochádzať z umeleckého bloku. Ak Mojang vidí Minecraft ako hotový produkt alebo vidí nulové možné spôsoby, ako by sa mohli implementovať budúce aktualizácie a zlepšiť integritu hry bez zníženia kvality hry a skúseností, vývoj hry by sa mohol považovať za dokončený okamžite. Či sa tento faktor prihodí alebo nie, je úplne na tých, ktorí pracujú na projekte a potom sa pýta na otázku: "Čo sa stane potom?".

Microsoft Acquisition

S viac ako nedávnou akvizíciou spoločnosti Mojang, Minecraft a ostatných súvisiacich titulov od spoločnosti Microsoft môžeme špekulovať, že pokiaľ bude spoločnosť Microsoft zapojená, bude hra okolo tak dlho, ako je to populárna a prospešná franšíza. Ako už bolo spomenuté, s 25 000 000 výtlačkami predávanými samotným počítačom (s výnimkou konzol, telefónov a iných verzií), za to, že vynaložili 2,5 miliardy dolárov na jednu hru, spoločnosť Microsoft by urobila všetko, čo je v ich schopnosti, aby sa ubezpečil, že vrátia peniaze späť ktoré viac ako pravdepodobne už majú).

Na záver

Minecraft môže ľahko trvať, kým si hráči budú užívať to. Ak sa štúdio domnieva, že ich čas investovaný do rovnakého titulu pre budúce roky v priebehu rokov je pozoruhodný, dôležitý a stojí za ďalší rozvoj, potom sa úspech Minecraft môže stať súčasťou budúcich generácií veľmi pozitívnym spôsobom. Žiadna franšíza nikdy nezmenila herný svet ako Minecraft . Byť schopný udržať kreativitu hráčov po celom svete spôsobmi, ktoré boli kedysi nepredstaviteľné, je úkon, ktorý nie je pre mnohých príbuzný.

Úspech spoločnosti Minecraft je spoločným úspechom každého z jeho hráčov, komunít a tvorcov. Zlyhanie spoločnosti Minecraft by mohlo byť spoločným poklesom medzi tým istými jednotlivcami. Bez ohľadu na to, či Minecraft zostáva alebo nie je juggernautom videohier, ktorý je a vždy je od jeho počiatočného vydania, je úplne na komunity, ktorá hrá a zdieľa svoje skúsenosti s inými rôznymi hráčmi, tvorcami a jednotlivcami. Pokiaľ spoločnosť Minecraft niekedy zatvorí svoje metaforické dvere (ako titul), zostane na veľmi vysokom stojane v histórii videohier za to, že mnohé úspechy, ktoré získal v jej nečakane dlhej životnosti.