Dungeony Evermore sa rozširujú v rolovacích stolových hrách

S radosťou oznamujem vydanie mojej najnovšej hry: Dungeons of Evermore.

Vzal som nový prístup s Dungeony of Evermore. Väčšina z mojich hier sú hry s jedným znakom v roli, ale po tom, čo som zahral niektoré stolové hry ako Temple of Elemental Evil, som chcel priniesť túto zmes stratégie a fantázie do mojej ďalšej hry. To znamenalo navrhnúť úplne nový motor schopný hostiť party s viacerými hráčmi prostredníctvom náhodne vytvoreného dungeonu.

Hra obsahuje päť postavových tried, ktoré môžu prechádzať cez desať úrovní a získať atribúty a schopnosti s každou úrovňou. Existuje niekoľko druhov dobrodružstiev pre večierok, vrátane prieskumov jamy, vyhadzovania pokladov a podzemných žalárov.

Ako som sa dostal k budovaniu Dungeonov večne?

Rovnako ako u každej zložitých hier začína s perom a papierom. Alebo presnejšie, textový editor. Predtým, než začne skutočné naprogramovanie, musím navrhnúť systém, ktorý sa bude používať v hre. To znamená vymedziť triedy, ktoré prichádzajú s využitím schopností vyučovania a zisťovať, ako bude boj vyriešený. Je vždy najlepšie mať dobrý nápad, ako sa hra zapadá dohromady predtým, než sa ponorí do kódu. Mali sme pár vecí, ktoré by som mohol urobiť bez toho, aby som urobil veľa poznámok, ako je napríklad návrh motora, ktorý by vytvoril náhodné dungeonové úrovne, ale mäso a kosti v projekte začali s množstvom poznámok.

Hra je postavená pomocou súpravy Corona SDK . Veľmi odporúčam všetkým potenciálnym vývojárom hier, aby sa podrobne oboznámili s týmto balíkom vývoja softvéru. Ak plánujete hru s 2D grafikou, je to dobrá voľba. Využíva programovací jazyk LUA, ktorý sa veľmi ľahko učia. To tiež publikuje na iOS a Android, a oni pracujú na schopnosti kompilovať na Mac OS a Windows.

Môžete si stiahnuť Dungeons of Evermore z App Store.

Máte záujem o dizajn hry? Získajte viac informácií o vývoji hier pre iPhone a iPad .