EA Wii U Vendetta

Príhovory spoločnosti EA by mohli byť najlepšie zhrnulé ako "DIE LOATHSOME CREATURE!"

V roku 2011 sa generálny riaditeľ spoločnosti Electronic Arts postavil na pódiu s Nintendo Satoru Iwata počas ich odhalenia Wii U oznámiť "nebývalé partnerstvo" medzi týmito dvoma. Povaha tohto partnerstva nebola nikdy úplne odhalená, ale skutočná podpora spoločnosti EA počas štartu Wii U bola teplá. Menej ako rok po spustení Wii U 2012, PR zástupca oznámil, že nemá nič - nič - vo vývoji pre Wii U. Po uvoľnení štyroch hier, len jeden z nich ukázal akýkoľvek skutočný záväzok robiť niečo špeciálne pre konzolu, EA si umyla ruky Wii U. Potom sa zdalo, že z nejakého tajomného dôvodu robia všetko, čo je v ich silách, aby sa potopili.

Značky: EA hovorí nad Wii U

Herní vydavatelia nemajú neobmedzené zdroje, takže môžete pravdepodobne urobiť prípad, kedy EA nevynaloží veľké úsilie na konzolu, ktorá bola pomalá z brány, ale správanie spoločnosti EA voči Wii U bolo úplne churlishové a zdá sa, že je zmes nečestnosti a odpornosti v kombinácii s malou nekompetentnosťou.

Ak ste venovali pozornosť, vedeli ste istotu, že sa EA vzdala Wii U po niekoľkých príbehoch, ktoré vyšli na začiatku mája roku 2016. Najskôr tam bol tweet od technického riaditeľa EA ​​DICE Johan Andersson, ktorý povedal Frostbite, motor EA naplánoval používali pre väčšinu svojich nadchádzajúcich hier Wii U. Spustiť tweet povedal, že výsledky s motorom Frostbite 2 neboli sľubné na konzole, takže sa ani nepokúsili spustiť najnovšiu verziu Frostbite 3.

Nasledoval rozhovor v Eurogame s Patrickom Bachom, v ktorom vysvetlil, že Battlefield 4 neprišiel do Wii U, pretože konzola bola príliš slabá. V skutočnosti navrhol docela silno, že Wii U bol menej výkonný ako 360 a PS3; že bola nižšia, než boli ochotné ísť.

Zatiaľ čo EA nebola ochotná robiť nejakú prácu na tom, aby sa Frostbite bežal na Wii U, pretože oni povedali, že chýba moc, o pár dní neskôr oznámili "Frostbite Go", verziu motora, ktorý by fungoval na smartphonoch, čo im umožní zmeniť ich hry spôsobom, smerom nadol.

Ramp Up: diskusie koša v EA

Ak to bolo príliš jemné, konečne sme mali sériu fanboyských tweets od EA Bob Summerwill, v ktorom vyhlásil, že Wii U bol "kecy", urážajúc jeho silu, eShop a kontrolóra, a trval na tom, že Mario by mal byť na PS4.

Summerwill nie je prvým herným programátorom, ktorý sa sťažuje na výkon Wii U, hoci Wii U je všeobecne považovaný aspoň za rovnaký ako PS3 a Xbox 360.

Čo je však pozoruhodné v súvislosti s týmito pripomienkami, je to, aké sú otvorene nepriateľské. Dokonca aj v prípade, že sa zamestnancom spoločnosti EA nepáči Wii U, prečo by ho tak hlasne zaútočili?

Porovnajte nedávny rozhovor s CEO spoločnosti Insomniac Game Ted Price. Keď bol požiadaný o Wii U, povedal, že spoločnosť jednoducho nemala prostriedky na vývoj konzoly v súčasnosti, ale že sa jej páčila a cítila, že potrebuje lepšiu podporu od Nintendo.

Prečo by EA ľudia nepovedali niečo viac? Namiesto toho každé tvrdenie znevažovalo Wii U.

Podpora spoločnosti EA pre Wii U bola od začiatku minimálna, s hrôzami portov hier, ktoré už hráči najdôležitejších hráčov. Dokonca vydali Wii U Mass Effect 3 súčasne s prepustením celej trilógie 360 ​​/ PS3, akoby chceli len kričať: "DÁVAJEME NAŠI DREGY!" Potom, keď sme urobili tak málo pre Wii U , sťažovali sa, že ich hry sa nepredajú dostatočne dobre. Ak sa ani nebudete snažiť, ako môžete očakávať, že uspejete?

Zdá sa, že EA jednoducho nenávidí Wii U a možno aj Nintendo. Prečo iný odmietol dať Crysis 3 na konzolu, aj keď Crytek mal záujem o to? Je to ako keby nenávisť Wii U bola súčasťou firemnej kultúry spoločnosti EA.

Otázkou je, prečo? Koniec koncov, pred dvoma rokmi, EA vedel konzolu, ktorá vyšla, takže nemôžu povedať, že je to preto, že nie je tak silný ako PS4. Vedeli, čo je stroj, a vyjadrili nadšenie a podporu, hoci boli jedným z prvých vydavateľov, ktorý sa prakticky vzdal pôvodnej Wii. A zatiaľ čo slabý predaj Wii U by mohol ovplyvniť to, čo robia vydavatelia, správanie spoločnosti EA bolo nepríjemné ešte predtým, ako bola konzola dokonca spustená.

Teória: Hell nemá žiadne zúrivosť ako vydavateľ pohŕdol

Vždy som sa ocitla späť k povesti, že EA bola odmietnutá, keď sa pokúsili predať Nintendo na používanie ich skeletovej EA Origin ako e-shop Wii U. Možno existuje iné vysvetlenie, ale je to jediné, čo sa niekedy objavilo, a vysvetľuje, že v ich činoch sa zjavne vyskytla odpornosť.

Z akéhokoľvek dôvodu sa zdá, že EA chce zabiť Wii U. Už to urobili predtým; ich klesajúca športová podpora pre Dreamcast v roku 1999 je považovaná za jednu z vecí, ktoré zabili konzolu. Ale zatiaľ čo Wii U nebol nikdy tak kriticky milovaný ako Dreamcast, Nintendo bola silnejšia spoločnosť ako 1999 SEGA a napriek odborníkom, ktorí vyhlásili, že EA pôsobí ako posledný klinec v rakve Wii U, mnohé úžasné tituly, ktoré nie sú EA, konzola nad vodou.

Dúfam, že niekto z Nintendo alebo EA vyjde a povie, čo sa stalo na zemi. Všetko, čo sme videli, je dym; ešte stále nevieme, čo sa rozpadlo na plamene.