LCD displeje a hĺbka farieb bitov

Vysvetlenie rozdielu medzi 6, 8 a 10-bitovými zobrazeniami

Rozsah farieb počítača je definovaný výrazom farebná hĺbka. To znamená celkový počet farieb, ktoré môže počítač zobraziť používateľovi. Najčastejšie farebné hĺbky, ktoré uvidia používatelia pri práci s počítačmi, sú 8-bitové (256 farieb), 16-bitové (65 536 farieb) a 24-bitové (16,7 milióna farieb). Pravá farba (alebo 24-bitová farba) je najčastejšie používaným režimom, keďže počítače dosiahli dostatočné úrovne na jednoduchú prácu v tejto farebnej hĺbke. Niektorí profesionáli používajú 32-bitovú farebnú hĺbku, ale používajú sa predovšetkým ako prostriedok na vloženie farby, aby získali viac definovaných tónov, keď sú vykreslené na 24-bitovú úroveň.

Rýchlosť verzus farba

LCD monitory sa stretli s problémom pri riešení farieb a rýchlosti. Farba na LCD sa skladá z troch vrstiev farebných bodiek, ktoré tvoria konečný pixel. Ak chcete zobraziť danú farbu, musí sa na každú farebnú vrstvu použiť prúd, aby sa dosiahla požadovaná intenzita, ktorá generuje konečnú farbu. Problémom je, že ak chcete získať farby, prúd musí presunúť a vypínať kryštály na požadovanú úroveň intenzity. Tento prechod zo stavu on-off sa nazýva čas odozvy. Pre väčšinu obrazoviek bolo toto hodnotenie o hodnote 8 až 12 ms.

Problém je v tom, že na sledovanie videa alebo pohybu na obrazovke sa používa mnoho monitorov LCD . Pri skutočne vysokej dobe odozvy pre prechody zo stavu do vypnutého stavu majú pixely, ktoré by mali prejsť na nové úrovne farieb, stopovať signál a mať za následok efekt známy ako rozmazanie pohybu. To nie je problém, ak sa monitor používa s aplikáciami, ako je softvér pre produktivitu , ale s videom a pohybom, môže to byť porezanie.

Keďže spotrebitelia požadovali rýchlejšie obrazovky, bolo potrebné urobiť niečo na zlepšenie doby odozvy. Aby to uľahčilo, mnoho výrobcov sa obrátilo na zníženie počtu úrovní, ktoré každá farebná pixelová renderová vrstva. Toto zníženie počtu úrovní intenzity umožňuje skrátiť čas odozvy, ale má nevýhodu v znížení celkového počtu farieb, ktoré je možné vykresliť.

6-bitová, 8-bitová alebo 10-bitová farba

Farebná hĺbka bola predtým označovaná celkovým počtom farieb, ktoré obrazovka dokáže vykresliť, ale v prípade panelov LCD sa namiesto toho používa počet úrovní, ktoré môže každá farba vykresliť. To môže robiť veci ťažké pochopiť, ale preukázať, budeme sa pozerať na jeho matematiku. Napríklad 24-bitová alebo pravá farba pozostáva z troch farieb, každá s 8 bitmi farby. Matematicky, toto je reprezentované ako:

Vysokorýchlostné LCD monitory zvyčajne znižujú počet bitov pre každú farbu na 6 namiesto štandardu 8. Táto 6-bitová farba generuje omnoho menej farieb ako 8 bitov, ako vidíme, keď robíme matematiku:

Toto je oveľa menej ako skutočné farebné zobrazenie, ktoré by bolo viditeľné pre ľudské oko. Aby sa tento problém vyriešil, výrobcovia používajú techniku ​​označovanú ako dithering. Je to efekt, pri ktorom pixely v okolí používajú mierne odlišné odtiene alebo farby, ktoré trikujú ľudské oko do vnímania požadovanej farby, aj keď to nie je naozaj taká farba. Farebná novinová fotografia je dobrý spôsob, ako tento účinok vidieť v praxi. Pri tlači sa efekt nazýva poltóny. Použitím tejto techniky výrobcovia tvrdia, že dosiahnu farebnú hĺbku blízku farbe skutočných farebných displejov.

Existuje ďalšia úroveň zobrazenia, ktorú používajú odborníci nazývaní 10-bitový displej. Teoreticky môže toto zobrazovať viac ako miliardu farieb, viac ako ľudské oko môže zobraziť. Existuje niekoľko nevýhod pre tieto typy displejov a prečo ich používajú iba odborníci. Po prvé, množstvo dát požadovaných pre takú vysokú farbu vyžaduje konektor dát s veľmi vysokou šírkou pásma. Typicky tieto monitory a grafické karty použijú konektor DisplayPort . Po druhé, aj keď grafická karta vykreslí viac ako miliardu farieb, zobrazenie farebného rozlíšenia alebo rozsahu farieb, ktoré môže skutočne zobraziť, bude skutočne menej. Dokonca aj ultra-široké zobrazenia farebných gamut, ktoré podporujú 10-bitovú farbu, nemôžu naozaj vykresliť všetky farby. To všetko znamená zobrazenia, ktoré majú tendenciu byť trochu pomalšie a tiež oveľa drahšie, a preto nie sú bežné pre spotrebiteľov.

Ako zistiť, koľko bitov na displeji používa

To je najväčší problém pre jednotlivcov, ktorí hľadajú nákup LCD monitora. Profesionálne displeje budú často veľmi rýchlo hovoriť o 10-bitovej podpore farieb. Opäť, musíte sa pozrieť na skutočnú farebnú škálu týchto displejov hoci. Väčšina spotrebiteľských displejov nepovedie, koľko ich skutočne používa. Namiesto toho majú tendenciu zadať počet farieb, ktoré podporujú. Ak výrobca uvádza farbu ako 16,7 milióna farieb, malo by sa predpokladať, že displej je 8 bitov zafarbený. Ak sú farby uvedené ako 16,2 milióna alebo 16 miliónov, spotrebitelia by mali predpokladať, že používa 6-bitovú hĺbku farby. Ak nie sú uvedené žiadne hĺbky farieb, malo by sa predpokladať, že monitory s rýchlosťou 2 ms alebo rýchlejšie budú 6-bitové a najviac 8 ms a pomalšie panely sú 8-bitové.

Má to naozaj záležitosť?

To je veľmi subjektívne pre skutočného používateľa a na čo sa počítač používa. Množstvo farieb naozaj záleží na tých, ktorí vykonávajú profesionálnu prácu v oblasti grafiky. Pre týchto ľudí je veľmi dôležité množstvo farieb zobrazených na obrazovke. Priemerný spotrebiteľ skutočne nepotrebuje túto úroveň zobrazenia farieb svojim monitorom. V dôsledku toho pravdepodobne nezáleží. Používatelia, ktorí používajú svoje displeje na videohry alebo na sledovanie videí, sa pravdepodobne nebude zaujímať o množstvo farieb vykreslených na LCD displeji, ale o rýchlosť, s akou sa môžu zobrazovať. V dôsledku toho je najlepšie určiť svoje potreby a založiť svoj nákup podľa týchto kritérií.