Smer zámerne vedie vaše oči diváka z jedného prvku do druhého
Medzi prvkami dobrého dizajnu stránky - či už pre tlač alebo web - je koncept smeru, ktorý je úzko prepojený s pohybom. Prvky v dizajne stránok úmyselne usmerňujú oči divákov z jednej oblasti stránky na druhú. Tri smery bežné v konštrukciách, ktoré sa používajú na nasmerovanie oka:
- Horizontálne - Ak rozdelíte stranu alebo obrazovku na polovicu zo strany na stranu pomocou čiary alebo iného prvku, presunie sa oko na každý prvok v hornej polovici konštrukcie predtým, ako sa presuniete do sekcie pod horizontálnou čiarou alebo prvkom, ktorý rozdeľuje stránku ,
- Vertikálne - Ak máte dva dlhé, úzke stĺpce textu alebo dve dlhé úzke fotografie alebo grafické prvky, máte dizajn so zvislým smerom. Oko tečie z hornej časti jedného stĺpca na jeho dno a potom sa presunie na vrchol druhého stĺpca.
- Diagonálne - ak používate uhlopriečky alebo trojuholníky vo svojom dizajne, oko je zachytené, najmä na webe, kde sa nenachádzajú mnohé usporiadania diagonálneho smeru.
Každý dizajn stránok má dominantný smer, ktorý je založený umiestnením najdôležitejších prvkov.
Použitie smeru v dizajne
Pri návrhu webových stránok je smerovanie najčastejšie určované obrazmi na stránke, ale môžete umiestniť takisto smer umiestnenia typov alebo grafických prvkov na stránku a pomocou riadkov - najmä ak majú na nich šípky.
Ako zahrnúť smerovanie v tlači a webových dizajnoch
Zahrňte smerovanie do webových návrhov nasledujúcimi spôsobmi:
- Pozrite sa na svoje obrázky, aby ste určili smer, ktorým sú predmety obrátené. Ak sa ľudia na obrázku pozerajú doprava, mali by ste obrázok umiestniť na ľavú stranu stránky. V opačnom prípade smer očí na fotografii nasmeruje vaše čitateľské oči od stránky. Nechcete, aby sa ľudia pozerali z bočnej strany stránky.
- Pomocou rozloženia navrhnite smer. Položte husté prvky, napríklad fotografie, v horizontálnej, vertikálnej alebo diagonálnej línii. Zatiaľ čo ich obklopujú menej husté prvky ako text.
- Použite linky, obrázky alebo HR značky, aby ste naznačili pohyb a smer. Horizontálna čiara je tichá a pohybuje sa hladko zľava doprava na stránke. Zvislý riadok naznačuje pohyb zhora nadol a diagonálna čiara silne indikuje pohyb z jednej strany stránky na druhú.
- Nevyvážené prvky tiež ukazujú smer a pohyb.
Vlastnosti rozloženia, ktoré ovplyvňujú smer a pohyb
Oko zvyčajne ide najprv na najväčší prvok na stránke. Môže to byť veľká fotografia alebo veľký nadpis. Kde sa pohybuje ďalej, je funkciou smeru v konštrukcii. V dobrom dizajne, miesto, kam pokračuje oko, vedie k dôležitej časti správy, ktorú sa stránka pokúša doručiť. Pohyb prvého veľkého objektu na stránke na ďalší dôležitý objekt môže byť ovplyvnený niekoľkými vecami vrátane:
- Farbu. Jasná farba láka oko rýchlejšie ako neutrálna farba.
- Grafiky. Pohyblivý prst alebo šípka spôsobuje, že sa oko pozerá v určitom smere.
- Tvary. Tvar, ktorý prechádza stránkou - ako špirála alebo prerušovaná čiara prechádzajúca z jedného prvku do druhého - nesie oko pozdĺž jeho cesty.
Ako určiť smer
Ak si nie ste istí, ako navrhnúť stránku na označenie smeru, experimentujte tým, že sa pozriete na webové stránky a vytlačte publikácie, aby ste určili, kde je vaše oko prvé, a potom, kam ide ďalej. Potom sa pozrite na dôvod, ktorý sa stal. Akonáhle poznáte prvky dizajnu, ktoré spôsobia, že vaše oko prechádza z jedného prvku do druhého, môžete tieto prvky použiť vo svojom vlastnom dizajne.