01 z 09
Stiahnite si SimPE a požadovaný softvér
Spoločnosť Maxis neposkytla oficiálny nástroj na vytváranie objektov. Komunita moddinga si to vymyslela pomocou nástroja SimPE. S čarodejníkmi SimPE je jednoduché spracovanie jednoduchého procesu; najmä ak ste spokojný s programom na úpravu grafiky.
Stiahnite si SimPE
Po dokončení sťahovania nainštalujte SimPe. Prečítajte si varovania o používaní Simpe. Ak zmeníte nesprávne hodnoty, je možné poškodiť herné súbory. Nezabudnite zálohovať súbory, ak plánujete preskúmať SimPE.
Počas procesu inštalácie dostanete tiež zoznam softvéru, ktorý možno budete chcieť stiahnuť a nainštalovať.
- Pre SimPE pracuje Micrsoft .Net 1.1.
- Pre lepšie kompresné výsledky si stiahnite a nainštalujte Nvidia DDS Ultilities.
- Balík možností farieb je k dispozícii na domovskej stránke SimPe.
Na obnovenie exportovaného grafického súboru budete potrebovať grafický softvér. Používam Photoshop, ale Paint Shop Pro a ďalší softvér funguje rovnako dobre. S mnohými grafickými programami je k dispozícii bezplatná skúšobná verzia. Alebo môžete skúsiť slobodný softvér, ak ešte nemáte iný program na použitie.
02 z 09
Spustite SimPE
Po stiahnutí a inštalácii požadovaného softvéru spustite sprievodcu SimPE. Skratka sa nachádza v priečinku SimPE v zozname programov v systéme Windows.Kliknite na položku Zmäkčovače , čo vám umožní preformulovať objekty Maxis. Prechod na ďalšiu obrazovku trvá určitý čas.
03 z 09
Zvoľte objekt na zmenu farby
Pre tento tutoriál si vyberieme objekt, ktorý má veľmi málo farieb. V budúcnosti, keď sa rozhodnete obnoviť farby objektov s viacerými farbami, budete potrebovať použiť čarovnú tyč alebo vybrať nástroj na zmenu častí objektov. Tentokrát to bude jednoducho možné.Kliknite na položku "Sofa by Club Distress" a potom kliknite na tlačidlo Ďalej.
04 z 09
Zvoľte Fabric to Recolor
Prejdite nadol možnými tkaninami, aby sa pretvorili a kliknite na slonovinu. Uistite sa, či sú kontrolované textúry Autoselect kontrolované. Kliknite na tlačidlo Ďalej.05 z 09
Exportovať súbory na obnovenie farieb
Vyberte zobrazený súbor, mal by to byť slonovinový pohovka. Kliknite na tlačidlo Exportovať. Zobrazí sa výzva na uloženie súboru. Vytvorte priečinok len pre vaše obnovy, v "Moje dokumenty" alebo na inom mieste, kde sa cítite dobre. Názov súboru "sofa_distress", pretože to je meno objektu v hre.06 z 09
Otvorte program Obľúbené grafiky a upravte
Vzhľadom k tomu, čas, budete potrebovať grafický editačný program. Pre tento tutoriál používam program Photoshop. Nástroje, ktoré budeme používať, nájdete v inom grafickom softvéri.Spustite svoj obľúbený editačný program a otvorte súbor trávenia pohovky.
Zoom do dreva, ktorý je horný, v strede súboru. Pomocou nástroja Rectangle Marquee Tool (alebo iného nástroja na výber) vyberte hnedé drevo.
Po výbere zvoľte možnosť Vybrať z ponuky súborov - potom Inverzné (alebo Invertované). Tkanina pohovky bude teraz vybraná a pripravená na úpravu.
07 z 09
Zmena farby objektu
Ďalej vytvorte vrstvu Adjustment tak, že prejdete na ponuku Layer - New Adjustment Layer - Hue / Saturation. Zobrazí sa obrazovka s posuvníkmi pre odtieň, sýtosť a svetlosť. Experimentujte s jazdcami, kým sa nezíska farba, ktorú si prajete.
Ak nemôžete vytvoriť úpravnú vrstvu, môžete tiež skontrolovať v časti Obrázok na úpravu a priamo zmeniť vrstvu pozadia. V niektorých softvéroch budete musieť najskôr duplikovať pôvodnú vrstvu. To možno zvyčajne vykonávať kliknutím pravým tlačidlom myši na vrstvu v palete vrstiev.
Zlúčiť vrstvy pred uložením: Vrstva - Zlúčiť viditeľné.
Uložte si svoju prácu . Uistite sa, že je vo formáte png. V programe Photoshop som použil funkciu Uložiť pre web a v nastaveniach zvoliť png.
08 z 09
Importovanie súboru objektov
Vráťte sa na stránku SimPe a kliknite na tlačidlo Importovať . Vyberte upravený súbor a kliknite na Otvoriť.Po importe kliknite na tlačidlo Ďalej.
09 z 09
Zadajte názov a dokončite objekt
Zadajte názov súboru pre novo upravenú pohovku. Daj mu meno, ktoré si pamätáš ako svoj. Vymenoval som moju green_distress_sofa_courtney. Týmto spôsobom poznám farbu a základný objekt.Kliknite na tlačidlo Dokončiť . Objekt sa uloží a zobrazí sa v priečinku "The Sims 2".
Blahoželáme! Prečítal si prvý objekt pre "The Sims 2."