Adobe Illustrator Pen Tool výučba

01 z 07

úvod

Klaus Vedfelt / Taxi / Getty Images

Nástroj na pero je možno najsilnejším nástrojom v aplikácii Illustrator. Môže byť použitý na vytvorenie nespočetných línií, kriviek a tvarov a slúži ako stavebný prvok na ilustráciu a dizajn. Nástroj sa používa vytvorením "kotvových bodov" a potom spojením týchto bodov s čiarami, ktoré môžu byť ďalej spojené s vytváraním tvarov. Použitie nástroja na pero je dokonalé. Na rozdiel od mnohých grafických softvérových nástrojov, ktoré majú jasné použitie a obmedzenia, nástroj na pero je extrémne flexibilný a podporuje kreativitu.

02 z 07

Vytvorte nový súbor a vyberte nástroj Pen

Vyberte nástroj na pero.

Ak chcete pracovať s nástrojom pera, vytvorte nový súbor aplikácie Illustrator. Ak chcete vytvoriť nový dokument, v ponuke aplikácie Illustrator vyberte položku Súbor> Nový alebo stlačte Apple-n (Mac) alebo Control-n (PC). V dialógovom okne Nový dokument, ktorý sa zobrazí, kliknite na ok. Každá veľkosť a typ dokumentu bude robiť. Vyberte nástroj na pero v paneli s nástrojmi, ktorý sa podobá špičke atramentového pera. Pomocou klávesovej skratky "p" môžete nástroj rýchlo vybrať.

03 z 07

Vytvoriť body a rady ukotvenia

Vytvorte tvar pomocou kotvových bodov.

Začneme tým, že vytvoríme čiary a tvar bez kriviek. Začnite výberom farby tahu a výplne, ktorá bude obrysom a farbou vytvoreného tvaru. Za týmto účelom vyberte políčko naplnenia v spodnej časti panela s nástrojmi a vyberte farbu z palety farieb. Potom zvoľte pole zdvihu v spodnej časti panela nástrojov a vyberte inú farbu z palety farieb.

Ak chcete vytvoriť bod ukotvenia, začiatok riadku alebo tvaru, kliknite kdekoľvek na javisku. Malá modrá schránka zaznamená polohu bodu. Kliknutím na iné miesto fázy vytvoríte druhý bod a spojnicu medzi týmito dvoma. Tretí bod zmení vašu čiaru na tvar a farba výplne teraz vyplní oblasť tvaru. Tieto kotevné body sú považované za "rohové" body, pretože sú spojené s priamkami, ktoré tvoria rohy. Podržte stlačené tlačidlo Shift a vytvorte riadok v uhle 90 stupňov. Pokračovanie kliknutím na javisko vytvoríte tvar ľubovoľného počtu strán a uhlov. Experimentujte s križovatkami, aby ste zistili, ako funguje nástroj na pero. Ak chcete dokončiť tvar (teraz), vráťte sa k prvému bodu, ktorý ste vytvorili. Všimnite si, že vedľa kurzora sa objaví malý okruh, ktorý uvádza, že tvar bude dokončený. Kliknite na bod na "zatvorenie" tvaru.

04 z 07

Pridať, odstrániť a upraviť body v tvare

Odstráňte body ukotvenia a upravte tvary a čiary.

Jedným z dôvodov, prečo je nástroj pera taký silný, je to, že tvary sú plne editovateľné počas ich tvorby a po ňom. Začnite vytvárať tvar na javisku kliknutím na ľubovoľný počet bodov. Vráťte sa na jeden z existujúcich bodov a umiestnite kurzor nad ním; všimnite si znamienko "mínus", ktoré sa zobrazuje pod kurzorom. Kliknite na bod, ktorý chcete odstrániť. Illustrator automaticky spája zvyšné body, čo vám umožní upraviť tvar podľa potreby.

Ak chcete pridať do tvaru, musíte najprv vytvoriť nové body na tvarových čiarach a potom upraviť uhly, ktoré vedú k tomuto bodu. Vytvorte tvar na javisku. Ak chcete pridať bod, vyberte nástroj "pridať kotviace body", ktorý sa nachádza v súprave nástrojov pera (klávesová skratka "+"). Kliknite na ľubovoľný riadok alebo cestu tvaru a modrým rámčekom sa zobrazí, že ste pridali bod. Ďalej vyberte "nástroj na priamy výber", čo je biela šípka na paneli s nástrojmi (klávesová skratka "a"). Kliknutím a podržaním jedného z bodov, ktoré ste vytvorili, a presunutím myši upravte tvar.

Ak chcete odstrániť bod ukotvenia v existujúcom tvare, vyberte nástroj "odstrániť kotviace body", ktorý je súčasťou súpravy náradia pera. Kliknite na ľubovoľný bod tvaru a odstráni sa tak, ako keby sme odstráňovali body skôr.

05 z 07

Vytvorte krivky pomocou nástroja pera

Vytváranie kriviek.

Teraz, keď sme vytvorili základné tvary s nástrojom pera a pridali sme, odstránili a upravili kotevné body, je čas vytvoriť zložitejšie tvary s krivkami. Ak chcete vytvoriť krivku, kliknite kdekoľvek na javisku a nastavte prvý bod ukotvenia. Kliknutím na inde vytvoríte druhý bod, ale tentokrát držte stlačené tlačidlo myši a ťahajte ho ľubovoľným smerom. Tým sa vytvára krivka a pretiahnutie nastaví sklon tejto krivky. Pokračujte v vytváraní ďalších bodov kliknutím a ťahaním, zakaždým, keď vytvoríte novú krivku v tvare. Tieto sú považované za "hladké" body, pretože sú súčasťou kriviek.

Môžete tiež nastaviť počiatočný sklon krivky kliknutím a potiahnutím prvého bodu ukotvenia. Druhý bod a krivka medzi týmito dvoma bodmi budú nasledovať.

06 z 07

Upravte krivky a zakrivené tvary

Akékoľvek nástroje, na ktoré sme sa už pozerali na úpravu priamok, sa vzťahujú na zakrivené čiary a tvary. Môžete pridať a odstrániť body ukotvenia a upraviť body (a výsledné riadky) pomocou nástroja priameho výberu. Vytvorte tvar s krivkami a vykonajte úpravy s týmito nástrojmi.

Okrem toho môžete upraviť sklon a uhol kriviek zmenou "smerových čiari", ktoré sú priamkami prechádzajúcimi z kotvových bodov. Ak chcete nastaviť krivku, vyberte nástroj priameho výberu. Kliknutím na bod ukotvenia zobrazíte smerový bod pre daný bod a priľahlé body. Potom kliknite a podržte modrý štvorec na konci smerovej čiary a potiahnutím nastavte krivku. Môžete tiež kliknúť na bod ukotvenia a ťahaním posunúť bod, ktorý tiež rozšíri všetky krivky pripojené k danému bodu.

07 z 07

Premeniť body

Prevod bodov.

Teraz, keď sme vytvorili ako rovné a uhlové čiary a kotviace body, ktoré ich spájajú, môžete využiť nástroj "konvertovať kotviace body" (klávesová skratka "shift-c"). Kliknutím na akýkoľvek kotvový bod ho prepnete medzi hladký a rohový bod. Kliknutím na hladký bod (na krivke) ho automaticky zmeníte na rohový bod a upravíte priľahlé čiary. Ak chcete premeniť rohový bod na hladký bod, kliknite a ťahajte z bodu.

Pokračujte v praxi vytváraním a nastavovaním tvarov na javisku. Využite všetky dostupné nástroje na vytvorenie nespočetných foriem a ilustrácií. Keď sa vám nástroj pera stáva pohodlnejším, pravdepodobne sa stane neoddeliteľnou súčasťou vašej práce.