Ako vytvoriť Grafitti-štýl mestskej umenie vo Photoshope

01 z 05

Začíname

Použite vrstvy na úpravu Photoshopu na vytvorenie vlastného umeleckého umenia.

Jeden môže ťažko prechádzať cez žiadne mesto alebo mesto bez toho, aby si všimol prevládanie graffiti namaľované na stenách budov. To má tendenciu vyskočiť, keď to najmenej očakávate, ako sú murované steny v Pekingu, autá metra v New Yorku alebo opustené budovy vo Valencii, Španielsko. To, o čom nerozumieme, sú gangové štítky, iniciály alebo iné tvary, ktoré sa rýchlo rozprašujú alebo škrabujú na povrchu. Namiesto toho hovoríme o graffiti ako o umení. Veľká časť tejto práce s použitím šablón alebo farby je komentár k súčasným sociálnym podmienkam alebo pozýva diváka na rozmarnú hru. Táto práca by sa rovnako ľahko mohla objaviť v múzeu skôr ako na stene budovy alebo na billboarde. Umelci, ktorí túto prácu produkujú, tiež získali nezvyčajnú slávu založenú na ich jedinečných štýloch a médiách.

V tomto návode vám ponúkame príležitosť vytvoriť si vlastné umelecké umenie pomocou Photoshopu. Zhotovíme si fotku a pomocou použitia nastavovacích vrstiev a farebných techník zmiešame ich na cementovú stenu. Začnime …

02 z 05

Ako pripraviť obrázok

Izolujte váš predmet a uistite sa, že je pozadie transparentné.

Pri výbere obrázka hľadať jeden s pomerne čistým pozadím. V tomto prípade mal obrázok pomerne pevné biele pozadie, čo znamená, že nástroj Magic Wand mohol byť použitý. Kroky boli:

  1. Dvakrát kliknite na vrstvu, aby ste premenovali a "neupravili" obrázok.
  2. Pomocou magickej prúžky kliknite na veľkú bielu oblasť mimo obrázku a vyberte ju.
  3. Stlačením klávesu Shift vyberte biele oblasti, ktoré neboli pôvodne vybrané .
  4. Stlačením klávesu Odstrániť odstráňte bielu farbu a získate priehľadnosť.
  5. Ďalšou technikou by bolo maskovanie elixírov obrazu, ktoré budú transparentné. Táto technika je obzvlášť užitočná, ak sa okolo predmetu deje veľa.
  6. Ak chcete skončiť, vyberte nástroj Zväčšenie a skontrolujte okraje obrázka. Ak existujú artefakty z pozadia, použite nástroj Lasso na ich odstránenie, ak ste nepoužili masku. Ak ste použili masku, použite štetec na ich odstránenie.
  7. Vyberte nástroj na presun a presuňte obrázok na textúru, ktorú používate pre stenu.

03 z 05

Príprava obrázka na farbenie

Použite posuvník Threshold na pridanie alebo odstránenie detailov a efekt použite ako orezovú masku.

Vo svojom aktuálnom stave stráca obraz svoju farbu a namiesto toho sa stáva čiernym. Tu je postup:

  1. V paneli Vrstvy pridajte vrstvu nastavenia prahu . Čo to robí, je previesť farebný alebo odtieň šedi do vysoko kontrastného čiernobieleho obrazu.
  2. Možno ste si všimli, že obrázok a textúra sú ovplyvnené vrstvou nastavenia prahu. Ak to chcete opraviť, kliknite na ikonu Orezávacej masky v spodnej časti panelu Threshold. Je to prvý na ľavej strane a vyzerá ako krabica so šípkou smerujúcou nadol. Tým sa text vráti do pôvodného, ​​ale obrázok má teraz orezovú masku, ktorá sa na ňu aplikuje a zachováva vysoký kontrast v čiernobielom vzhľade.
  3. Ak chcete upraviť kontrast alebo pridať ďalšie podrobnosti. Presuňte posúvač v grafe Threshold doľava alebo doprava. Posunutím posúvača doľava sa obraz osvetlí presunutím čiernych pixelov na ich biele náprotivky. Pohyb napravo má opačný efekt a do záberu pridáva viac čiernych pixelov.

04 z 05

Farbenie obrazu

Vyberte farbu a pomocou posúvača Lightness určite, či sa farba bude aplikovať na čiernu alebo bielu.

V tomto okamihu by ste sa jednoducho mohli zastaviť a použitím opacity zmiešať čierny a biely obraz s povrchom. Pridaním farby to ešte výraznejšie. Tu je postup:

  1. Pridajte vrstvu na úpravu farieb a sýtostí a uistite sa, že ste použili masku na orezávanie, aby ste zaistili, že iba obrázok bude farbený. Posunutím posúvača Odtieň, Sytosť alebo Svetlo nebude mať žiadny vplyv na obrázok. Ak chcete použiť farbu, kliknite na začiarkavacie políčko Colorize.
  2. Ak chcete vybrať farbu, presuňte posúvač Hue doprava alebo doľava. Keď to urobíte, venujte pozornosť pruhu v spodnej časti dialógového okna, zmení sa, aby ste zobrazili zvolenú farbu.
  3. Ak chcete nastaviť intenzitu farby, presuňte posúvač Sýtosť doprava. Táto spodná lišta sa tiež zmení tak, aby odrážala zvolenú hodnotu sýtosti.
  4. V tomto momente musíte urobiť rozhodnutie: Farba bude aplikovaná na čiernu oblasť obrazu alebo na bielu oblasť? To je miesto, kde slúži Lightness slider. Posuňte ho na čiernu a biely pixel zdvihnite farbu. Posuňte ho doprava - smerom k bielej - a farba sa aplikuje na čiernu oblasť. Na oboch koncoch je obrázok buď biela alebo čierna.
  5. Ak chcete trochu jemnejšie, vyberte vrstvu úprav farieb a sýtosti a použite režim zmiešania Multiply alebo Darken.

05 z 05

Zmiešajte textúru do obrázka

Zmiešanie Ak posúvače umožňujú určiť, koľko pozadia sa zobrazuje na pozadí.

V tomto bode obrázok vyzerá, akoby sedel na stene. Neexistuje nič, čo by naznačovalo, že je vlastne súčasťou steny. Samozrejmým prístupom je jednoducho použiť nepriehľadnosť na potopenie vrstvy obrazu do textúry. To funguje, ale existuje ďalšia technika, ktorá ešte lepšie pracuje. Pozrime sa.

  1. Vyberte obrázok a všetky nastavovacie vrstvy nad nimi a zoskupte ich.
  2. Dvakrát kliknite na priečinok Skupina na paneli Vrstvy a otvorte dialógové okno Štýl vrstvy.
  3. V spodnej časti dialógového okna je oblasť Blend If. V tejto oblasti sú dva posúvače. Posúvač Táto vrstva spája obrázok do pozadia a posuvník Podkladová vrstva práve pracuje s textúrou v vrstve pod obrázkom. Ak posuniete spodný posúvač doprava, zaznamenáte údaje o stene, ktoré sa zobrazujú na obrázku.
  4. Posuňte spodný posúvač do stredu gradientovej rampy a textúra sa začne prejavovať a dáva ilúziu obrazu, ktorý je natretý, na povrch textúry.

Ako to funguje? V podstate čierny až biely gradient určuje, ktoré pixely šedej v textúre sa budú zobrazovať v obraze. Presunutím posuvného ovládača doprava sa hovorí, že akékoľvek pixely v textúre s čiernou hodnotou medzi 0 a akoukoľvek hodnotou sa zobrazia a skryjú pixely v vrstve obrazu. Ak by ste mali použiť

  1. Podržte stlačené tlačidlo Option / Alt a presuňte čierny posuvník doľava. Zistíte, že jazdca sa rozdelil na dve. Ak presuniete posúvače doprava a doľava, budete do obrázka nanášať trochu transparentnosti. Čo sa naozaj deje, rozsah hodnôt medzi týmito dvomi posuvníkmi bude mať za následok plynulý prechod a akékoľvek pixely napravo od pravého posúvača nemajú žiadny vplyv na vrstvu obrazu.

Tam ho máte. Namaľoval si obraz na povrch. Je to pomerne šikovná technika, o ktorej vieme, pretože prakticky akýkoľvek obraz môže byť "zmiešaný" s textúrovaným povrchom, ktorý mu dodá ten efekt šablóny, ktorý je taký bežný s umeleckým umeniam alebo graffiti. Nemusíte nevyhnutne používať obrázky alebo line art. Aplikovať ho aj na text.