Fit In The Hole Reimagines SUPERHYPERCUBE pre váš telefón

Kedykoľvek sa debutuje nová herná konzola alebo zariadenie bez ohľadu na hardvér, skúsenosť je taká dobrá ako jej hry. Máme teda silnú pozíciu pri spustení zariadenia. A v prípade PlayStation VR bola zostava spustenia mimoriadne dobrá. Spomedzi tuctu titulov, ktoré boli k dispozícii v prvom dni hry PlayStation VR, bola arkádová logická hra, ktorá bola zdanlivo na každej perine: SUPERHYPERCUBE.

SUPERHYPERCUBE dáva hráčovi kontrolu nad tvarom. Tento tvar je vyrobený z kociek a existuje v trojrozmernom priestore. Hráči môžu otočiť tvar v ľubovoľnom smere a cieľom je, aby sa tvar prispôsobil dvojrozmernému priestoru, ktorý rýchlo prichádza smerom k vám. Je to hra, vďaka ktorej si myslíte priestorovo; hra, ktorá si vyžaduje rýchle myslenie a rýchle prsty, a dokáže splniť všetky humbuk, ktoré komunita VR vytvorila okolo nej.

Takže teraz bol SUPERHYPERCUBE presunutý cez mobilný svet vo forme Fit In The Hole (aplikácia pre iOS a Android).

Inšpiratívny dizajn hry

Zatiaľ čo klony a copycats nie sú ničím novým v App Store, je dôležité zdôrazniť, že Fit In The Hole nie je jedným z nich. Vydané Ketchappom v App Store a Google Play krátko po spustení PSVR, Fit In The Hole je hra, ktorá čerpá jasnú inšpiráciu z SUPERHYPERCUBE, ale nakoniec má vlastnú vec.

Skôr ako pracovať s trojrozmerným tvarom, Fit In The Hole dáva hráčom plochý, dvojrozmerný tvar z kociek. Namiesto otočenia tohto tvaru tak, aby sa zmestil cez otvor, dostanete pohyblivú kocku, ktorá musí byť umiestnená na presnom mieste. Položte to nesprávne a nevstanete do otvoru, čo prinesie vašu hru na ostrý a náhly koniec.

Preferencia pre paniku

Mimo mechaniky je najväčší rozdiel medzi funkciou Fit In The Hole a SUPERHYPERCUBE zameraním na rýchlosť. Fit In The Hole dáva hráčom veľmi málo času na to, aby zvážili svoje možnosti, takže hry skončia oveľa rýchlejšie ako ich inšpirácia VR. Zatiaľ čo relácia SUPERHYPERCUBE môže trvať tri až štyri minúty, relácie Fit In The Hole sa môžu ľahko zastaviť za 30 sekúnd alebo menej.

Tieto rýchle prehliadky sú pravdepodobne vhodnejšie pre mobilné publikum, ale sú aj príznakmi metód speňaženia spoločnosti Ketchapp. Rovnako ako väčšina hier Ketchapp, Fit In The Hole generuje svoje výnosy najmä prostredníctvom inzerátov. Tieto reklamy sa objavia až po dokončení určitého počtu relácií, takže pri udržiavaní krátkych relácií hry môže Ketchapp spustiť viac reklám, než aké by mohli mať, ak by relácie trvali dlhšie.

Fit In The Hole je dobrá hra, ale nemôžeme sa pýtať, ako lepšie by to mohlo byť, keby sme mohli mať niekoľko sekúnd medzi dierami, aby sme premýšľali o našich krokoch.

Zmena môže byť riskantná

Ak chceme, aby SUPERHYPERCUBE prišiel na mobil, posledná vec, ktorú chce niekto, je klon. A keď sa pozeráte z tohto uhla, je správne tlieskať Ketchapp za to, že ste vynaložili úsilie na to, aby Fit In The Hole priniesol jedinečný twist. Kompromisom je, že tento typ kreativity riskuje, že v porovnaní s vašou inšpiráciou chýba značka - a to je veľmi pravda. Toľko zábavy ako Fit In The Hole môže byť ako rýchla mobilita, jeho dvojrozmerný tvar a zameranie na rýchlosť postrádajú hĺbku a zložitosť, ktoré SUPERHYPERCUBE prináša na stôl.

Stále si myslíme, že SUPERHYPERCUBE urobí vynikajúcu mobilnú hru, ale namiesto toho je zaujímavé vidieť, že iní vývojári sa na ňu inšpirujú, aby postavili niečo paralelné, nie papagájové. Fit In The Hole nie je klon SUPERHYPERCUBE a nie je to tak vyleštený alebo hlboký zážitok - ale stále sa cítime neuveriteľne presvedčení, že fanúšikovia jedného nájdu veľa radosti v druhom.

Funkcia Fit In The Hole je k dispozícii v aplikácii App Store aj Google Play.