Internet Streaming: Čo to je a ako to funguje

Vystrihnite kábel: Získajte audio a video obsah bez káblových spoločností

Streaming je technológia používaná na prenos obsahu do počítačov a mobilných zariadení cez internet. Streaming prenáša dáta - zvyčajne zvuk a video, ale čoraz viac aj iné druhy - ako nepretržitý tok, ktorý umožňuje príjemcom začať sledovať alebo počúvať takmer okamžite.

Dva druhy stiahnutí

Existujú dva spôsoby preberania obsahu cez internet :

  1. Progresívne sťahovanie
  2. Streaming

Streaming je najrýchlejší spôsob prístupu k obsahu na internete, ale nie je to jediný spôsob. Progresívne sťahovanie je ďalšou možnosťou, ktorá sa používala roky predtým, ako bolo možné streamovanie. Aby ste pochopili, čo je streaming, kde ho používate a prečo je to užitočné, musíte pochopiť tieto dve možnosti.

Kľúčové rozdiely medzi progresívnym preberaním a prechodom do streamingu sú, keď môžete začať používať obsah a čo sa stane s obsahom po dokončení s ním.

Progresívne sťahovanie sú tradičné druhy sťahovania, ktoré používa ten, kto používa internet. Keď si stiahnete aplikáciu alebo hru alebo kúpite si hudbu z obchodu iTunes Store , predtým ako ju budete môcť použiť, musíte si stiahnuť celú vec. To je postupné sťahovanie.

Streaming je iný. Streaming vám umožní začať používať obsah pred stiahnutím celého súboru. Preberajte hudbu: Pri prehrávaní skladieb z aplikácie Apple Music alebo Spotify môžete kliknúť na prehrávanie a začať takmer okamžite počúvať. Nemusíte čakať na prevzatie skladby pred začatím hudby. To je jedna z hlavných výhod streamingu. Poskytuje vám údaje, ktoré potrebujete.

Ďalším hlavným rozdielom medzi streamingom a sťahovaním je to, čo sa stane s údajmi po jeho použití. Pri preberaní sú údaje natrvalo uložené v zariadení, kým ho neodstránite. Pre prúdy sa údaje po použití použijú automaticky. Skladba, ktorú streamujete z aplikácie Spotify, nie je uložená do vášho počítača (pokiaľ ju nezložíte na počúvanie v režime offline , čo je sťahovanie).

Požiadavky na streamovaný obsah

Streaming vyžaduje pomerne rýchle internetové pripojenie - ako rýchlo závisí od typu média, ktoré streamujete. Rýchlosť 2 megabitov za sekundu alebo viac je potrebná na vysielanie videa so štandardným rozlíšením bez vynechania alebo oneskorenia. Obsah HD a 4K vyžaduje vyššiu rýchlosť bezchybného zobrazovania: minimálne 5Mbps pre obsah HD a 9Mbps pre obsah 4K.

Vysielanie naživo

Živé vysielanie je rovnaké ako streamovanie diskutované vyššie, konkrétne sa používa na internetový obsah dodávaný v reálnom čase. Živé vysielanie je obľúbené u živých televíznych programov a špeciálnych jednorázových udalostí .

Streamingové hry a aplikácie

Streaming sa tradične používa na prenos zvuku a videa, ale spoločnosť Apple nedávno implementovala technológiu, ktorá umožňuje streaming pracovať aj s hrami a aplikáciami.

Táto technika, nazývaná na vyžiadanie zdrojov , umožňuje hrám a aplikáciám zahrnúť základnú sadu funkcií a funkcií, keď ich používateľ najskôr stiahne a potom preniesť nový obsah, ako ho používateľ potrebuje. Napríklad, hra by mohla obsahovať svoje prvé štyri úrovne pri pôvodnom sťahovaní a potom automaticky stiahnuť úrovne päť a šesť, keď začnete hrať úroveň štyri.

Tento prístup je užitočný, pretože to znamená, že súbory na prevzatie sú rýchlejšie a používajú menej dát, čo je obzvlášť dôležité, ak máte vo svojom telefónnom pláne limit údajov . Znamená to tiež, že aplikácie zaberajú menej miesta na zariadení, na ktorom sú nainštalované.

Problémy pri streamingu

Pretože streamovanie poskytuje údaje podľa potrieb, pomalé alebo prerušené internetové pripojenia môžu spôsobiť problémy. Napríklad, ak ste vysielali iba prvých 30 sekúnd skladby a vaše internetové pripojenie klesne skôr, ako sa do vášho prístroja prehraje viac skladby, pieseň prestane prehrávať.

Najčastejšia chyba streamingu, ktorá sa vyskytuje, súvisí s vyrovnávacou pamäťou . Pufr je dočasná pamäť programu pre streamovaný obsah. Nárazník sa vždy naplní obsahom, ktorý potrebujete ďalej. Ak napríklad pozeráte videozáznam, vyrovnávacia pamäť uchováva niekoľko minút videozáznamu počas sledovania aktuálneho obsahu. Ak je pripojenie k internetu pomalé, vyrovnávacia pamäť sa nebude rýchlo naplniť a prúd sa zastaví alebo kvalita zvuku alebo videa sa zníži, aby sa kompenzovala.

Príklady streamovaných aplikácií a obsahu

Streaming sa používa najčastejšie v hudobných, video a rádiových aplikáciách. Pre niektoré príklady streamovania obsahu skontrolujte: