Každá Apple hra roka, niekedy

Je to v podstate Oscary pre mobilné hry

S doslova stovkami tisíc hier k dispozícii pre iPhone a iPad, môže byť naozaj ťažké zistiť, čo stojí za váš čas. Každému decembrovému decembru sa Lucky snaží šťastie zaobstarať najlepšie aplikácie a hry, ktoré boli vydané v danom roku, a vybrali si najlepšieho víťaza v kategóriách hier pre iPhone aj iPad. Apple hra roka je prestížna česť, a to je to, že vývojári to berú, že ľahko.

Vymenovali sme každého víťaza od roku 2010 do roku 2015 nižšie. Prečo nič pred rokom 2010? Vtedy sa Apple naozaj sústredil na svoju funkciu "Apple Rewind", ktorá oslávila to najlepšie z roka, ktoré bolo, ale nevybralo si jasných víťazov - a čo je to zábava?

Žijeme v Thunderdom, ľudia. Dve aplikácie zadajú jednu aplikáciu. S tým na mysli, tu sú všetci šampióni, ktorí zažili posvätné sály mobilnej hernej veľkosti tak ďaleko:

2015: Lara Croft GO (iPhone)

Square Enix

Podstata jednej hry a jej replikácia v úplne inom žánri je prakticky neprekonateľnou úlohou. Ak nie ste tím zodpovedným za Mario Kart alebo niečo zvláštne ako The Typing of the Dead, je to taká vec, ktorú nemožno urobiť a nikdy by sa nemala súdiť.

Ale vývojári na námestí Enix Montreal vedeli, ako udržať ducha Tomb Raider v živote v inom žánri - tým, že sa sústredí na napätie a nebezpečenstvo, ktoré to urobilo skvelým. Lara Croft GO je turn-based puzzle hra, ktorá vyzýva hráčov, aby prežili 101 unikátnych hádaniek, keď sa pokúsia odhaliť tajomstvo Kráľovnej z jedenia.

2015: Prune (iPad)

Joel McDonald

Bonsajové stromy sú mierne, meditatívne skúsenosti - a Prune určite spadá do tohto popisu. Ale je to aj náročné a hlboko uspokojujúce, keď to dosiahnete práve. Ako naznačuje názov, hráči prerezávajú vetvy rýchlo rastúceho stromu spôsobom, ktorý im pomáha dostať sa na slnečné svetlo, aby mohli kvitnúť. Ale keďže ide o videohru, existuje viac ako niekoľko otravných prekážok, ktoré sa dostanú do cesty.

Zahrali sme Prune do nášho zoznamu desiatich najlepších puzzleových hier na iOS a s dobrým dôvodom. Je to tak nádherné, ako je to zábava, a poskytuje veľa "a-ha!" momenty, rovnako ako každá dobrá logická hra by mala.

2014: Tridy! (IPhone)

Sirvo LLC

Ak túto hru poznáte iba ako 2048, robíte niečo strašne zlé. Pôvodná verzia populárnej posuvné logická hra, Threes! je hra, ktorá bola krásna svojou jednoduchosťou a potrestala vo svojom vysokom skóre. Hráči posúvajú ako čísla spolu, aby vytvorili väčšie čísla, ale ak nechajú dosku zaplniť, je to hra.

Dosiahnutie skóre vašich priateľov nestačí; každá hra Threes! je výzvou na dosiahnutie najlepších vlastných potrieb. Chytľavý soundtrack, očarujúce vizuálne prvky a originálna hrateľnosť to urobili tento jeden ľahký výber pre Apple v roku 2014.

2014: Monument Valley (iPad)

ustwo

Vďaka svojej hry MC Escher inšpirovanej hrateľnosti, vizuálom a upútavým príbehom sa Monument Valley stal jedným z najväčších hitov App Store v roku 2014. Bolo to tak úspešné, že sa v skutočnosti stalo kľúčovým bodom plotu v tretej sezóne Netflix's House kariet.

Ďalšia logická hra (Apple sa zdá, že sa im páči), Monument Valley je hra skúmania cez nemožné krajiny. Hráči poke, prod, a obracať prostredie, aby odhalili nové cesty pre svoju hrdinskú princeznú. A vzhľadom na silnú konkurenciu v roku 2014 (vybojoval Hearthstone!), Mali by ste lepšie veriť, že táto hodnota stojí za váš čas.

2013: Zvedavý rybolov (iPhone)

Vlambeer

Existujú dva športy, ktoré každý má vonku: poľovníctvo a rybolov. Ridiculous Fishing je vzácna videohra, ktorá oslavuje obe. Hráči pustia návnadu do vody čo najnižšie, vyhýbajúc sa každej rybe pozdĺž cesty. Akonáhle sa zaviažu veľký, navijak sa vracia späť, pričom hráči sa zúfalo snažia návnadu čo najviac rýb, až kým sa nedostanú na povrch.

To je, keď sa veci stávajú divnými.

Ryby sa vrhajú do vzduchu, len aby boli strieľané na oblohe ako skeet, s bodmi udelenými za každú zabitú rybu. Divné? Absolútne. Návykové? Úplne.

2013: BADLAND (iPad)

Frogmind

Na prvý pohľad by sa BADLAND mohol pozerať na priemerného spotrebiteľa aplikácie App Store, ako je ďalší nekonečný bežca. Nádherná, určite, ale s malou originálnosťou. Rýchle sťahovanie by však ukázalo, že tieto rýchle zobrazenia sú veľmi zlé.

Po prvé, hra nie je nekonečná. Spoločnosť BADLAND ponúka dôkladne vytvorené úrovne. A hrateľnosť nie je ani jeden trik poník. Samozrejme, všetko, čo technicky urobíte, je dotknúť sa obrazovky, aby váš hrdina lietať, ale s divokou rôznorodosťou zariadení, ktoré neustále menia zážitok, BADLAND sa rýchlo stáva stále sa vyvíjajúcim plošinom s diabolsky jednoduchými ovládacími prvkami.

V roku od začiatku hry BADLAND zaznamenal množstvo aktualizácií. Najlepšie z nich predstavil editor úrovní, ktorý vám umožní navrhnúť a zdieľať vlastné štádiá značky BADLAND.

2012: Rayman Jungle Run (iPhone)

Ubisoft

Väčšina plošiniek na zariadení iPhone sa spoliehala na virtuálne d-podložky a tlačidlá na obrazovke, ktoré replikujú skúsenosti s držaním ovládača. Rayman Jungle Run sa vyhýbal takým tradíciám, namiesto toho sa rozhodol pre jednoduchej jednoduchosti. Dosiahli to tým, že urobili jeden jednoduchý twist: Rayman by sa automaticky prebehol v každej fáze. Jediná vec, ktorú hráč mohol ovládať, boli jeho skoky.

No ... najskôr. Ako ste pokračovali, toto ovládanie "jedného tlačidla" by sa zmenilo. V niektorých štádiách by ste mali úder. V iných ste mali stenu alebo lietať. Ubisoft ukázal svetu, aké hracie hry by ste mohli dosiahnuť dotykom dotykovej obrazovky. A v roku 2012 to zničilo našu malú myseľ.

2012: Izba (iPad)

Protipožiarne hry

Nie od doby, kedy sa Myst objavil, že hra hádaniek o životnom prostredí je tak zložitá a zložitá. Izba sa stala absolútnou nevyhnutnosťou pre majiteľov iPadu v roku 2012 a ponúkla sériu unikátnych krabičiek, ktoré by sa dali odomknúť len tým, že sa identifikuje každý kúsok a šialenstvo, až kým sa nevytvoria tajomstvá.

Odvtedy je v miestnosti nasledované pokračovanie, ktoré stavalo na tajomstve a mystike a zatiaľ čo sú rovnako dobré z hľadiska hry, nič sa nezmení s prvými krokmi, kedy ste dostali svoje ruky na tieto skrinky.

2011: Drobná veža (iPhone)

Nimblebit

Mrakodrap vo vreckovej veľkosti, Tiny Tower ponúka zjednodušujúce (ale hlboko uspokojujúce) skúsenosti z budovania empírov. Hráči stavajú podlahu po podlahe vo svojej veži, vytvárajú obchody a spájajú potenciálnych zamestnancov so svojimi snovými prácami.

Tím za Drobnou vežou odvtedy vytvoril širokú škálu skvelých mobilných zážitkov. Hlavy hlavných hrdinov pre hru s viacerými hráčmi, Snake-inšpirovaný roguelike Nimble Quest a Tiny Tower-esque Tiny Death Star boli vyrobené skvelými ľuďmi na NimbleBit.

2011: Dead Space (iPad)

EA

Bolo to úžasné, keby si myslel, že hra taká dobrá, ako je Dead Space, môže vyzerať na iPad v roku 2011. Keď to píšem hlboko do budúcnosti, stále som omráčený.

Originálny príbeh medzi Dead Space a Dead Space 2, Dead Space pre iPad bol každý napätý, strašný a úžasný ako jeho bratia konzoly. Pokiaľ ide o hororové hry, je to vaša najlepšia voľba na App Store už celé roky . Od septembra 2015 však už nie je k dispozícii na prevzatie. Ospravedlňuj sa ľudí - budete musieť nájsť svoje škody niekde inde.

2010: Rastliny vs Zombie (iPhone)

EA

Už veľký hit na počítačoch, EA ukázala svetu, aký výkonný malý prístroj, ktorý zapadne do vrecka, by mohol byť pre hranie hier. Rok 2010 bol v prvých dňoch aplikácie App Store v mnohých ohľadoch a získanie úplného počítačového portu bolo v podstate neslýchané.

Rastliny vs Zombie je fantastická hra na každom systéme. Je to inovatívny dizajn založený na jazdnom pruhu, ktorý dal novú rotáciu na obranu veža, ktorá bola vtedy veľmi potrebná. Ale dať to do vrecka? Muž, človeče, to bola čistá blaženosť.

2010: Osmos (iPad)

Hemisphere hry

Ďalším prekvapujúcim PC portom pre iOS, iPad hráčov v roku 2010 by bol prísahal, že Osmos bol postavený od základov s dotykovými obrazovkami na mysli. Serene, nádherná a poháňaná gravitáciou v mierke, ktorú by Carl Sagan schválil, Osmos bola hra hromadného pohybu medzi hviezdami.

Bola to ďalšia logická hra? Druh. Ale potom je Osmos druhom skúsenosti, na ktorú je ťažké prilepiť štítok. Môže to byť staré podľa mobilných štandardov, ale ak ste to nevyskúšali, prvá iPadová hra roka App Store je stále fantastickým zážitkom pre hráčov s dotykovou obrazovkou.