Klady a zápory digitálnej distribúcie pre PC hry

Digitálna distribúcia počítačových hier v posledných rokoch naozaj stúpla a teraz sa zdá, že diskety a boxy sú na ceste a súbory na stiahnutie sú cestou do budúcnosti. Nie všetci sú spokojní s tým, pretože veľa ľudí stále očakáva, že získajú fyzický predmet pri kúpe hry, ale rastúci počet predajov hier prebieha prostredníctvom služieb online.

Najnovší vývoj

Niektoré z najvýznamnejších prekážok digitálnej distribúcie sú teraz prekonané, takže služby ako Steam a Direct2Drive zaznamenali rýchly rast. Ďalším veľkým vývojom by mohlo byť "cloudové hry", kde sa hra spúšťa na serveri a prúdi do prehrávača, čo navrhuje OnLive. Hry v konzole budú tiež ovplyvnené online ponukou, ako napríklad Xbox Marketplace a PlayStation Store. Zdá sa, že herné disky budú mať rovnaký osud ako hudobné disky CD, aj keď pravdepodobne úplne nezmiznú.

Pozadie

Niektoré veci historicky držali digitálnu distribúciu späť pre hry. Vysokorýchlostné hry môžu zahŕňať extrémne veľké súbory na prevzatie, ktoré majú veľký počet gigabajtov, takže nie je možné bez širokopásmového internetu, ktorý nebol vždy tak rozšírený, ako je dnes. Veľké súbory na prevzatie boli tiež problematické predtým, ako boli k dispozícii správcovia na prevzatie, pretože po problémoch, ako je zrútenie počítača, nebolo možné pozastaviť sťahovanie alebo obnoviť ich.

Prečítajte si o výhodách a nevýhodách digitálnej distribúcie.

Pros

Zápory

Kde to stojí

Neočakávam, že disky a maloobchodné franšízy zmiznú cez noc, ale digitálna distribúcia predstavuje zásadný posun v tom, ako ľudia konzumujú hry. Je to postupná zmena a do určitej miery môžu existovať obe formy distribúcie hier. V konečnom dôsledku však výber a pohodlie nákupu hier na internete spôsobuje, že koncoví predajcovia sťažia konkurenciu.