Kto je Jeb Minecraft?

Vieme, kto je Notch, ale len kto je Jeb?

Keď sa autor Minecraft Markus "Notch" Persson rozhodol opustiť svoje štúdio, Mojang potom, čo predával svoju spoločnosť Microsoftu, musel niekto vstúpiť a zaujať miesto ako vedúci dizajnér spoločnosti Minecraft . Osoba, ktorá sa rozhodla vziať si veľmi milý trón spoločnosti Notch ako hlavného vývojára a dizajnéra Minecraftu, bol Jens Bergensten. V tomto článku budeme diskutovať o tom, kto je Jeb, rôzne aspekty jeho minulosti vo vzťahu k hre a prečo je veľmi prospešný pre Minecraft ! Začnime!

Jens Bergensten

Jens Peder Bergensten (alebo Jeb ako jeho známy v komunite Minecraft ) je švédsky dizajnér videohier. Jens Bergensten sa narodil 18. mája 1979. Tak ako Markus "Notch" Persson (tvorca Minecraft a Mojang), keď bol Jeb veľmi mladý, začal programovať. V roku 1990, keď Jens Bergensten mal jedenásť rokov, začal programovať svoje prvé videohry. Tieto videohry boli vytvorené pomocou Turbo Pascal a BASIC. O desať rokov neskôr začal Jeb modifikovať a vytvárať úrovne pre videohru Quake III Arena .

Neskôr v živote začal pracovať pre Korkeken Interactive Studio, ktorý viedol vývoj pre Whispers v Akarre . Jebova videohra bola prerušená po nesúhlasoch, ako by mala byť videohra vyrábaná a navrhnutá z hľadiska tvorivej vízie. Počas štúdia na Malmöskej univerzite v roku 2008 založil Jeb spolu s dvoma priateľmi Oxeye Game Studio. Jeho spoločnosť, Oxeye Game Studio, je zodpovedná za vývoj novo publikovanej videohry Mojang, Cobalt . Štúdio tiež vyvíjalo a uverejnilo druhé ocenenie švédskej hry Game Awards, " Harvest: Massive Encounter" .

Minecraft

Jeb začal pracovať pre Mojang na konci roka 2010 ako vývojár backendov pre videohry Scrolls . Jens začal pracovať na mnohých tituloch vrátane Minecraft , Scrolls a Cobalt pre Mojang od jeho pridania do svojho tímu . Jensovi bola tiež pripísaná pomoc pri vývoji videohry Catacomb Snatch . Catacomb Snatch bola vytvorená počas charitatívnej udalosti Humble Bundle Mojam, v ktorej vývojári videohier mali v priebehu 60 hodín vytvoriť videohru z absolútne nič.

Odkedy sa pripojil k Mojang, Jeb bol pripočítaný s pridávaním funkcií ako Pistons, Vlci, dediny, pevnosti, Nether pevnosti a oveľa viac Minecraft . On tiež bol pripísaný s pridaním Redstone Repeaters do hry. Keďže Jeb pridáva veľa dôležitých funkcií do Minecraft , hra sa výrazne zmenila (pravdepodobne k lepšiemu). Tieto zmeny zmenili spôsob, akým mnohí hráči zobrazujú a interagujú so svojim okolím v Minecraft , čím dávajú hráčom možnosť premýšľať o nových riešeniach problémov, s ktorými sa mohli stretnúť.

Pridanie Redstoneových opakovačov do hry umožnilo vytvorenie mnohých nových vynálezov prostredníctvom Minecraft . Táto aktualizácia posilnila možnosti hráčov od vytvorenia nových vynálezov. Redstone Repeaters sú zodpovedné za takmer všetky základné Redstoneové diela, ktoré pracujú tak, ako oni robia. Táto aktualizácia poskytla Minecraft technickejšiu stránku, ktorá bola kedysi nepredstaviteľná bez použitia modifikácií v hre.

Jeb ovce

Malé, zábavné a zaujímavé tajomstvo v Minecraft, o ktorom mnohí hráči nevedia, je schopnosť urobiť pulz ovce všetkými farbami dúhy. Toto veľkonočné vajíčko bolo pridané v roku 2013 ako zábavný spôsob, ako ukázať, čo dokáže Minecraft . Ak chcete vykonať toto tajomstvo v Minecraft, hráči musia pomenovať ovce "jeb_" pomocou menovky a nákovy.

Minecraft je nový vedúci vývojár

Po naprogramovaní a vytváraní mnohých nových častí, ako aj nových aspektoch Minecraftu a po veľmi nečakanom odchode Mojangu v roku 2011, sa Jeb rýchlo stal hlavným vývojárom a dizajnérom spoločnosti Minecraft . Prevzatie spoločnosti Minecraft Jensom Bergenstenom bolo na začiatku novo menovanej pozície veľmi kontroverzné. Mnohí fanúšikovia boli okamžite nespokojní s rýchlou zmenou vedenia bez veľkého varovania. Nakoniec mnohí fanúšikovia si uvedomili, že Jeb priniesol nové myšlienky a zdokonalil sa na mnohých konceptoch v Minecraft .