Kto je Minecraft Stvoriteľ, človek známy ako Notch?

Markus Alexej Persson je jedným z najdôležitejších ľudí v histórii hier

Keď spojíte osobu s Mojang alebo Minecraft , všeobecne by táto osoba bola Notch. Len kto je Notch? V tomto článku budeme diskutovať o jednom z najdôležitejších ľudí v histórii hier . Poďme kopať, či nie?

Markus Alexei Persson

Notch (Markus Alexej Persson) na konferencii vývojárov her 2011.

Markus Alexej Persson (alebo viac známy v komunite Minecraft ako Notch) je vývojár videohier zo Štokholmu vo Švédsku. Tridsaťšesťročný developer sa narodil 1. júna 1979 a odvtedy bol určený pre skvelé veci. Markus Alexej Persson zmenil herný svet, keď založil spoločnosť Mojang AB a vytvoril potenciálne najznámejšie a najznámejšie videohry na svete. Minecraft.

Keď bol Markus sedem rokov, jeho otec kúpil počítač Commodore 128 a predplatil sa časopisu špecializovanému na počítače. Časopis poskytol spoločnosti Notch rôzne kódy, ktoré mu umožnili získať malé pochopenie kódovania. V čase, keď bol Markus osem rokov, vytvoril svoju prvú textovú adventúru.

V roku 2005 začal pracovať na King.com ako vývojár hry. Markus pracoval na King.com už viac ako štyri roky. Zatiaľ čo Notch pracoval na King.com, naprogramoval mnoho rôznych hier vrátane prístavu Zuma, hry Pinball King a mnoho ďalších. Notch sa naučil mnoho programovacích jazykov, ktoré mu pomohli vytvoriť veľa zápasov za tie roky. Jazyky boli základné, C, C ++, Java, Actionscript a Basic.

Minecraft

Markus Alexej Persson vydal v mesiaci máj 2009 alpha vydanie Minecraft pre PC. Počas tvorby Minecraftu pracoval Markus na programe Jalbum.net ako programátor a zároveň sa zameral na tvorbu Minecraftu. Keď si ľudia kupovali videohru, Notch si uvedomil, že by mal pokračovať v práci s Minecraft a vložiť všetok svoj čas a úsilie.

Čím viac aktualizácií, ktoré spoločnosť Notch vložila do Minecraft, o to viac zistil, že ľudia sa zaujímajú o nákup hry. V rozhovore s gamasutra.com Markus Persson vyhlásil: "Krivka predaja bola vždy pevne spojená s vývojovou rýchlosťou. Čím viac pracujem na hre a hovorím o nových funkciách, tým viac predáva. "V rovnakom rozhovore, ktorý sa uskutočnil v marci 2010, Notch tiež uviedol:" Predal som 6400 kópií zatiaľ ... Počas deviatich mesiacov som "Predávam hru, ktorá v priemere dosahuje približne 24 kópií za deň. Za posledné dva dni sa predáva 200 kópií denne, čo je len blázon. "Od 2. februára 2016 Minecraft (len na PC a Mac verzii) predal 22,425,522 krát. Za posledných dvadsaťštyri hodín si kúpilo hru 825 ľudí. Tieto štatistiky je možné zobraziť na stránkach Minecraft.net/stats.

Opustenie Mojang

Po zvýšení popularity, úspechu, nespočetných aktualizácií a rôznych dohovorov spoločnosti Minecraft Markus Alexej Persson oznámil, že odstúpil z pozície vedúceho dizajnéra spoločnosti Minecraft, keď odovzdal pozíciu Jensovi Bergenstenovi (Jebovi). V novembri 2014 spoločnosť Notch opustila spoločnosť Mojang po jej získaní spoločnosťou Microsoft za 2,5 miliardy dolárov. Odvtedy prestáva pomáhať v produkcii Minecraft a prešiel novým smerom.

Keď Notch odišiel z Mojangu, tvrdil: "Nevidím sám seba ako skutočného vývojára hier. Robím hry, pretože je to zábavné a pretože milujem hry a milujem programovať, ale nečiním hry s úmyslom, že sa stanú obrovskými hitmi a nesnažím sa zmeniť svet. Minecraft sa určite stalo obrovským hitom a ľudia mi hovoria, že sa to zmenilo. Nikdy som to nechcela robiť. Je to určite lichotivé, a postupne sa dostať do nejakého verejného reflektora je zaujímavé. "

Zatiaľ čo Notch môže alebo nemusí mať pocit, že zmenil svet herní, mnohí hráči na celom svete by nesúhlasili. Úspech spoločnosti Minecraft možno poznamenať ako silne ovplyvnený Notchovou tvorivosťou, snahou a ochotou pokračovať v produkcii hry. Bez hry Notch, ktorá vytvára Minecraft, by prestal hrať herný spôsob, akým je dnes. Spoločnosť Minecraft ovplyvnila náš svet, popovú kultúru a veľkú väčšinu hráčov v jednom bloku naraz.