Tieto pojmy sa zvyčajne používajú v kontexte hrania hier
Proc znamená "naprogramovaný náhodný výskyt". Je to pojem počítačového hráča, ktorý sa rýmuje s dokovacou stanicou a používa sa ako podstatné meno a sloveso, ktoré sa používajú na popísanie vždy, keď sa aktivuje náhodná hra, alebo nastane náhodná herná udalosť.
Obzvlášť spoločné pre masívne multiplayerové online hry, procs sú náhodné udalosti, kde špeciálne brnenie alebo zbrane poskytujú užívateľovi dočasné dodatočné právomoci, alebo kedykoľvek sa nepriateľská postava náhle stáva silnejšou nejakým spôsobom.
Proc & amp; Príklady zisťovania
Tu sú niektoré príklady herných procs:
- Na prehrávač sa náhle dostane k dispozícii špeciálne kúzlo
- Nárazový bonus sa aktivuje a trvá 10 sekúnd
- Hráč dostane dočasne viac bodov na zdravie, čo mu umožní bojovať s monštrom dlhšie
- Nepriateľná postava náhle získa silnú silu, aby rozdrvila hráčov pred nimi
Tu sú niektoré spôsoby, ako by ste mohli vidieť slovo proc použité:
"Vždy, keď sa môj čarodejný kufr, dostávam dodatočné dodatky na 20 sekúnd." "Rýchlosť mojej pušky sa nikdy nikdy neuskutočnila pre môj vkus." "Môj prsteň zvyčajne raz za dve minúty" "Nenechajte jeho bleskový proces, inak sme všetci mŕtvi"Pôvod termínu "Proc"
Zatiaľ čo žiadny zdroj nebol definitívne pripísaný termínom "proc", tu sú niektorí kandidáti:
Naprogramovaný náhodný
Toto je obľúbené vysvetlenie "proc" medzi programátormi. Tento údajný pôvod popisuje náhodnosť procesu a ako to nie je zaručená udalosť.
proces
Väčšina laikov verí, že to je zdroj výrazu "proc", ale softvéroví programátori uprednostňujú uvedené vysvetlenie.
procedúra
Pochádzajúce zo sveta Pascalovho programovania sa nachádzali hry založené na texte, kde príkazy pre hráčov by boli napísané ako "proc meleestrike wraith".
špeciálna PROCedure
Toto je variant tretieho vysvetlenia uvedeného vyššie.