Oddworld: Nový n Chutný - Wii U Recenzia

Skvelá hra dostane veľkú obnovu

Puzzle platforma Oddworld: New n Chutný ma zaráža: vlastne potrebujeme nejaké nové hry? Chcem povedať, že nie sú tam tisíce a tisíce skvelých, ale technologicky zvratných hier, ktoré by mohli byť zrekonštruované a prinesené do novej generácie? Ak sa každá skvelá hra znova stane novým, prečo nie len pokračovať v tom?

Pros

Chytré puzzle. Vzrušujúce platformovanie. Úžasný príbeh.

Zápory

Chýba pôvodná vzájomnosť. Nepodporuje Pro Controller.

Základy: Skok, vyriešte hádanky, nenechajte sa večerať

Hra je graficky zdokonalená verzia Oddworld z roku 1997: Abe's Oddysee, ktorá nasledovala po dobrodružstve Abeho, humanoidovi podobnému jašterici, ktorý pracoval v mäsovej továrni a zistil, že on a jeho kolegovia, závod nazvaný Mudokons, boli osudní aby sa stalo mäso. Únikom z továrne sa vydal na cestu, aby získal silu, ktorú potrebuje, aby sa vrátil a oslobodil svojich ľudí.

Krutosť predpokladu je vyrovnaná fantazijným humorom v popravách, ktorý ponúka karikaturistické darebákov a výbušné smrti, ktoré končí v esencii Abeho a vystupujú na oblohu ako kŕdeľ vtákov a rekonštujú na poslednom kontrolnom stanovišti.

Po ceste musí Abe zaobchádzať s brutálnymi strážnikmi továrne, divokými útočnými zvieratami a stvoreniami, ktoré zabijú Abeho alebo, ak sa stretnú, navzájom. Úrovne sú zložité, plné pastiach, snímačov pohybu, prepínačov a dômyselných hádaniek. Budete musieť prilákať nepriateľov do mlynčekov na mäso, prebehnúť rúškom monštier, aby ste sa dostali k bombu alebo sa preplížili cez spací stráž. Budete tiež používať Abeho mystické sily, ktoré mu umožnia otvoriť portály, aby oslobodili svojich priateľov a prevzali mravy stráží a poslali ich na streľbu predtým, ako ich prešli do bômb.

Príležitostne sa Abe dostanú k jazde na stvorenie nazývané Elum, ktoré často zahŕňa zábavné, zložité pomlčky pozdĺž neistých platforiem.

Nová: lesklá grafika, rolovacie prostredia, lepšie kontrolné body

Nový n Chutný nie je HD prerobenie, ktoré jednoducho robí pôvodnú hru vyzerajúcou novšie. Zatiaľ čo grafika je hladká a moderná, najdôležitejšou zmenou je, že zatiaľ čo stará hra bola séria statických prostredí, cez ktoré prechádzate, s novou obrazovkou nahradzujúcou poslednú obrazovku vždy, keď ste dosiahli okraj, New n Tasty je strana-scroller, v ktorom je Abe vždy stredová obrazovka a prostredie sa kĺže okolo neho. Je to veľká zmena, ktorá si vyžiadala zmeny v niektorých hádaniek a akcie, aj keď existujú ďalšie zmeny, ktoré sa zdajú byť pridané jednoducho preto, že sa dostali do vývojárov. Výsledok je niečo, čo nie je úplne nové, ale presahuje oba štandardné HD remastery a viac prispôsobené rekonštrukcie ako The Legend of Zelda: Wind Waker.

Samozrejme, nemôžete robiť veľké zmeny v klasike bez nejakých sťažností. Prišiel som videozáznam, ktorý nenávidel všetko o tejto novej verzii, hlavne so zameraním na stratu zrnitosti pri prechode z namaľovaných pozadia do renderovaného prostredia v reálnom čase. To nie je úplne nepravdepodobné, ale myslím si, že to bude hlavne zaťažovať ľudí, ktorí v pôvodnom veku prehrali pôvodnú hru a každý okamžik sa zapálil do svojej pamäti. Ak by ste najskôr mali hrať hry New n Tasty a potom budete hrať originál, je nepravdepodobné, že by ste to uprednostnili. (Ak chcete vyskúšať experiment sami, vyskúšajte pôvodné demo počítača.)

Vývojári tiež stanovili pôvodný systém kontrolných bodov, ktorý by mohol viesť k tomu, že hráči budú musieť znova a znova prehrávať náročné kúsky hry. Zatiaľ čo som mal niekoľko oblastí, kde by som pridal kontrolné body a miesta, kde by bol kontrolný bod, radšej by som rád zasiahol správne * po tom, ako * vytiahol páčku namiesto toho hneď predtým, takže som nemusel stále držať páčku vždy Zomrel som a odplavil, je to solídny systém. Môžete tiež urobiť rýchle utiahnutie pomocou tlačidla mínus, hoci som sa s tým neobťažoval až do poslednej, nepríjemnej, načasovanej misie.

Verdikt: Úžasný remake brilantnej hry

Samozrejme, dokonca aj pri zmene funkcie, ktorú si každý pôvodne nenávidel, nájdete ľudí, ktorí sa sťažujú na vylepšenia, takže niektorí hráči staršej školy budú popierať menej trestnú povahu hry, ktorá je správne kontrolovaná. Je však jasné, že vývojári, rovnako ako radšej stavali starých fanúšikov šťastní, sa sústredili na premenu starých hier na niečo nové generácie. Urobili to tak dobre, že sa niekto pýta, či by sa vývojári mali vyhýbať nebezpečenstvu vytvárania nových vecí v prospech histórie hádzania hry pre brilantné, vyblednuté drahokamy. Rád by som videl úplné prehĺbenie prašných, úžasných hier ako Večná Temnota: sanitný Requiem, Bladerunner a Space Channel 5, ktoré by mohli vzbudiť novú generáciu. A ak ste originál, ktorý nenávidí tieto odvážne nové sa na klasiky, môžete mať stále zábava robiť zúfalý youtube videá.

Vyvinul : Just Add Water, Nephilm Studios
Vydavateľ : Oddworld Obyvatelia
Žáner : Puzzle-plošinovka
Pre vekové kategórie : 13 rokov a viac.
Platforma : Wii U
Dátum vydania : 11. februára 2016