Clash Royale Recenzia - ďalšia definitívna mobilná hra

Táto skvelá hra pre viacerých hráčov od Supercell je určite napodobená.

Práca v oblasti mobilných hier je taká, že nikdy neviete, kedy príde veľká, definujúca hra. Flappy Bird preberá svet z ničoho. Crossy Road bola určite zábavná a dobre vyrobená, ale nikdy som nevidel, že sa stane hitom, ktorý sa stal.

Inšpirácia nespočetných imitátorov . Candy Crush Saga a jeho pokračovanie nejako sa stali touto generáciou definujúcou zápas-3 hra namiesto Bejeweled a jeho bratov . A zo všetkých konkurenčných simulačných hier, Clash of Clans definoval žene-stratégiu žánru ( a má niektoré úžasné podvody a podvody ). Existuje však veľa alternatívnych vesmírov, kde namiesto nich sú niektoré ďalšie hry masívne.

Ale nie Clash Royale. Stojí sama.

Od prvého dňa jeho mäkkého štartu sa okamžite ukázalo, že Supercell mal na svojich rukách úspech. Mysleli na niečo, čo nespočetné množstvo MOBA, strieľačiek prvej osoby a akejkoľvek inej hry. Vykonali intenzívnu hru pre viacerých hráčov v reálnom čase na mobilných zariadeniach, ktoré zaberajú hráčov a zarábajú peniaze bez toho, aby sa cítili nespravodlivo. Je ľahké stráviť tony peňazí v Clash Royale, ale do toho budete plynúť hodiny len preto, lebo si to vychutnáte.

Mám hlboko o hre v predchádzajúcom článku , ale Clash Royale je najlepšie opísaný ako zberateľská kartová hra, ktorá spĺňa strategickú hru v reálnom čase a MOBA. Máte balíček s 8 kartami a 4 v ruke naraz. Používate elixír, energetickú jednotku, ktorá sa v dobe dobíja, aby zaviedla karty na bojisko. Potom ich nasadíte, aby zaútočili na nepriateľské korunové veže v dvoch pruhoch, z ktorých každá mala vežu spolu so stredovou kráľovskou vežou. Zničte korunovaciu vežu a môžete ísť po kráľovskej veži. Zničte kráľovskú vežu a vyhráte, aj keď to musíte urobiť za 3 minúty, pričom posledná minúta poskytuje dvojitý elixír. V opačnom prípade hráča, ktorý zničil viac korunových veží, je víťaz. Ak sú veže viazané, je tu 1-minútová náhlá smrť nadčas, keď prvý človek, ktorý zničil vežu - korunu alebo kráľa - vyhrá. Kráľovská veža poškodzuje prichádzajúce jednotky a zhoršuje ich.

Čo je šikovný v hre, je, že je to všetko jednoduché sa naučiť a hrať. Môžete pustiť jednotky a oni sledujú svoje správanie bez akéhokoľvek iného príkazu. Miesto umiestnenia jednotiek môže byť dôležité, ale nie toľko ako stratégia nižšej úrovne riadenia balíčkov, elixírov a aktuálnych kariet vo vzťahu k situácii vášho súpera. Získavate informácie o hre na úrovni, na ktorej sa cítite pohodlne potápať. Neskôr sa pripájate do klanu, experimentujete s palubami a dostávate sa do metagame. To sa deje tak rýchlo, nebudete vedieť, čo vás zasiahlo. A pretože hry trvajú len 3 alebo 4 minúty, môžete sa cítiť, akoby ste v krátkej relácii urobili veľa. Porovnajte to s mnohými obľúbenými hrami pre viac hráčov, kde sa môžu dlho cítiť ohromujúci. Dokonca aj niečo ako Hearthstone má strnuciu bariéru pre vstup dnes . Clash Royale, ktorý obmedzuje určité karty na úroveň hry, pomáha veľa, aby ste sa uistili, že v každom okamihu nie je preťaženie informácií.

Existujú ľudia, ktorí budú mať obavy v súvislosti s výplatou za víťazstvo v tejto hre. Mám pocit, že "pay-to-win" je prekrvený - dokonca aj koníčky v reálnom svete majú analógy pre to, kde môžu ľudia z neformálnej turistiky robiť to isté za nízke náklady, ale ľudia, ktorí sa venujú, môžu minúť veľa peňazí. Kongregate CEO Emily Greer hovorí o tom, keď hovorí o svojom krasokorčuľovaní v porovnaní s hrou na hranie. A tak funguje Clash Royale. Ak chcete hrať na zábavu a určitú úroveň súťaže, môžete si to užiť a postupovať do určitej miery. Hra vám dáva 6 bezplatných strieborných truhlice za deň len na prihlásenie a nárok na nich a 1 bezplatnú zlatú truhlu na získanie 10 korún za 24 hodín. Potom máte čas na čakanie na otvorenie truhlice, ktorú vyhráte, ale stále môžete získať viac ako dosť kariet, aby ste boli do určitej miery konkurencieschopní. Zápas hry, ktorý vás postaví proti ľuďom s podobnou úrovňou trofejí, znamená, že vo všeobecnosti budete mať spravodlivý zápas bez ohľadu na to, čo.

Teraz, ak chcete byť skutočne konkurencieschopní a dostať sa vysoko na leaderboards, budete musieť minúť veľa peňazí? Áno. Je to taký spôsob, ako funguje free-to-play. Je to dlhá cesta na vrchol, ak chcete rock a roll. Málokedy sa uvidíte niekto, kto je tak ďaleko pred vami, že ich nemôžete poraziť. Základňa hráčov a dohazovanie sú už dosť úspešné, že to vôbec nie je problém.

V skutočnosti je konkurenčná rovnováha prekvapujúcou prioritou. Možno si nemyslíte, že to je prípad od spoločnosti, ktorá z miliardárov vyprodukovala simulácie v štýle Clash of Clans a Hay Day, ale dokonca v mäkkom štarte sa karty pravidelne upravovali. A existujú bežné karty, ktoré stále hrajú užitočné funkcie, ako napríklad šípky. Nie je to len hra, ktorá má všetky epické karty a víťazstvo. Vybavenie paluby a nasadenie vašich kariet so správou je stále dôležité!

Dokonca aj elixírny systém je dobre urobený. Je to taká jemná vec, v ktorej sa vždy bojujete, aby ste čelili súperovým pohybom a aby ste dostali dostatočné škody na svojho súpera, bez toho, aby ste trávili príliš veľa elixíru. Počítajte 4-elixírovú kartu s kartou 3-elixír a získate malú výhodu s obmedzeným zdrojom. Pošlite 6-elixírovú kartu, urobte nejaké veľké škody na nepriateľskej veži a núťte ich, aby strávili viac ako 6 elixírov, aby vás čelili? Dobrá práca!

Je to naozaj konkurenčná hra, o čom nie je pochýb. Spôsob, akým si vytvoríte balíček, je dôležitý a musíte naplánovať stratégiu. Rozdiel medzi týmito a ostatnými hrami spočíva v tom, že máte takú nižšiu bariéru vstupu ako iné hry. S kartou s 8 kartami sa dá ľahšie zaobchádzať ako s balíčkom s 30 kartami. Tiež uľahčuje sledovanie toho, čo má váš súper, hlavne keď sa okolo paluby pohybuje. Ale s tým nie je nič zlé! Tento druh hry by mal byť prístupný a nerobí nič, čo by znižovalo zložitejšie zážitky. A jeho speňaženie nie je príliš odlišné od ostatných CCG , kde je kúpou balíčkov na získavanie kariet. Musíte samozrejme zbierať násobky kariet a vylepšiť ich. To jednoducho znamená, že je tu menšia a zvládnutejšia karta s kartami.

Oceňujem aj filozofiu nadvlády nad obhajobou, ktorú Supercell používa na vylepšenie vyváženia. Je to uspokojivé, aby ste prestali súperov útoky. Ale je zábavnejšie blitovať súpera a rozdrviť ich veže, nie? To je to, čo udrží záujem ľudí. Ale bez ohľadu na to, sú tu stratégie a taktika čestných dobrovoľníkov, ktoré hrajú za hranicou výhry. Predpokladám, že je to hra s platbou za súťaženie, ale je to skoro každá aktivita, oveľa menej akákoľvek hra zadarmo.

SuperCell urobil zázrak tu, keď Clash Royale bol perfektnou multiplayerovou mobilnou hrou. Hĺbka a stručnosť sú tu bez rozporu. Call of Champions Myslel som, že mobilný vzorec MOBA bol popraskaný, ale Clash Royale sa mu podarilo vylepšiť. Hral som túto hru často od prvého spustenia softvéru iOS. Vidím, že sa hrám to znova a znova na niekoľko nasledujúcich mesiacov, možno aj rokov. A som si istý, že v týchto mesiacoch a rokoch uvidíme nespočetné množstvo klonov. Clash Royale sa stane mobilnou hrou, ktorá definuje mobilné hranie pre najbližších pár rokov.