Monster Legends je mnohostranná hra na hranie rolí, ktorá zahŕňa množstvo rôznych aktivít. Na konci dňa je však úspešný Monster Master možné len so silným a rôznorodým bestiárom.
Bez dobre zaoblenej armády monštier sa nedostanete ďaleko, keď bojujete proti tvorcom stvoreným v počítačoch alebo v tých najdôležitejších multiplayerových bitkách. Aby ste mohli postaviť ohromnú stálú zver, musíte najprv pochopiť jednotlivé elementy hry a ako sa vzťahujú na tvorbu monštra.
Ďalej, aby ste naozaj odomkli najsilnejší a vzrušujúce príšery hry, budete chcieť byť šikovný v chove. Prešielme vám podrobnosti o obidvoch nižšie, a ak chcete viac tipov a trikov na hranie, pozrite sa na náš článok: Top Ten Monster Legends Tipy a triky .
Chovateľský proces
Samotný proces párovania dvoch príšer dohromady na vytvorenie dominantnejšieho zvieraťa je pomerne jednoduchý. Začnite výberom Chovnej hory, ktorá sa nachádza na vašom ostrove v blízkosti Hatchery. Potom stlačte tlačidlo Plemeno , ktoré bude obsahovať obojstranný stôl obsahujúci všetky vaše aktívne príšery. Vyberte dve šelmy, ktoré chcete spárovať, jeden z ľavého a jeden z pravej strany a stlačte tlačidlo ŠTARTOVANIE .
Po skončení chovu vyberte možnosť TAKE VAJCU . Vajcia vášho hybridu sa automaticky umiestni do liahne a na spodnej časti obrazovky sa zobrazí časovač odpočítavania. Budete musieť počkať predpísané množstvo času na chov a šialenstvo, kde sa dĺžka trvania koreluje priamo s úrovňou a raritou. Tieto časy môžu byť výrazne urýchlené výdavkom zlata alebo drahokamov, ako aj využívaním propagačných stimulov.
Po úspešnom vyliahnutí vašej novej monšety máte možnosť umiestniť ju na príslušný biotop alebo ju predať.
Chov dvoch jednokrvných monštier (známych aj ako obyčajné monstra) má zvyčajne za následok základný hybrid (známy ako Menej časté), alebo ak máte šťastie, môže to byť zriedkavé alebo dokonca epické šelmy. Môžete tiež chovať dvojzložkové monštrá, ktoré sa pozeráme neskôr v článku.
Bežné príšery sú zvyčajne najslabšie pri útoku na vlastný prvok, ale ponúkajú najväčšiu odolnosť voči nemu. Pri šľachtení sa však všeobecné silné a slabé stránky hybridných príšer môžu líšiť v závislosti od kombinácie.
Napriek tomu, že kroky, ktoré sa robia na chov monštier, sú ľahké, vedieť, ktoré dvaja sa dajú dohromady, aby dosiahli požadovaný výsledok, je ďaleko od toho. Uvádzame niektoré z najčastejšie používaných kombinácií chovu, rozdelené podľa základného prvku.
Keďže funkcia chovu v Monster Legende sa neustále vyvíja, niektoré podrobnosti obsiahnuté v tejto téme sa môžu meniť.
požiarne
Prvým prvkom, ktorý ste pri predstavovaní hry predstavili, sú príšery pochádzajúce z prvku Fire najlepšie pri útokoch na prírodné beštie. Ich najväčšia slabosť pri obrane je vodný prvok. Nasledujú niektoré známe páry požiaru spolu s výslednými hybridy pre každého.
Firesaur nemožno chovať s monštrom založeným na svetle, pretože sú považované za opačné prvky.
- Firesaur + Treezard (príroda): Greenasaur alebo Pandaken (Epic); Obe príšery majú charakter Imun to Burning a slabosť voči vode; Každý z nich sa vyliahne za 30 sekúnd
- Firesaur + Rockilla (Zem): Firekong alebo Freettle (zriedkavé); Firekong ponúka funkciu Imun to Stun, zatiaľ čo Freettle je vybavený energiou. Obaja majú nedostatky do tmy a vody a vyliahnu sa za päť minút alebo menej
- Firesaur + Thunder Eagle (Thunder): Gigram alebo Thundenix (zriedkavé); Obe zviera majú funkciu Imun to Blind a majú slabiny na Zemi a vode; Gigram vystupuje z vajíčka za 5 1/2 hodín, zatiaľ čo Thundenix je pripravený na štyri
- Firesaur + Mersnake (voda): Sealion alebo Vapwhirl (zriedkavé); Obaja obsahujú vlastnosti Imun to Burning a zdieľajú slabosť s Thunderom; Sealion trvá šesť hodín na vyliahnutie, zatiaľ čo Vapwhirl vystupuje z vajíčka v piatich
- Firesaur + Tyrannoking (Temné): Flickie alebo Firetaur (vzácne); Tieto príšery sú obaja imunní voči slepým a slabí proti útokom na vodu a svetlo; Po 12 hodinách sa objaví Firetaur, zatiaľ čo Flickie je pripravený na boj po deviatich
- Firesaur + Genie (Magic): Pyrook alebo Djinn (zriedkavé); Tieto silné príšery sú tiež imunologické pre nevidiacich a mimoriadne citlivé na prírodu aj vodu; Pyrookové vajíčko sa otvára po trinástich hodinách, na rozdiel od sedemnástich pre ohnivý Djinn
- Firesaur + kovové (kovové): Esmelter alebo Fornax (zriedkavé); Obaja obrovské zviera sú Imun to Burning a trvajú len cez celý deň na vyliahnutie; Ich slabými miestami sú útoky založené na mágii a vode
príroda
Príšery, ktoré sa narodili pod prvkom Príroda, majú ďalšiu výhodu proti tým zverám, ktoré spadajú do kategórie Magic, ale sú obzvlášť náchylné na kritické útoky na oheň. Nasledujú niektoré známe páry chovu prírody spolu s výslednými hybridy pre každého.
- Treezard + Firesaur (oheň): Greenasaur alebo Pandaken (Epická); Obe príšery majú charakter Imun to Burning a slabosť voči vode; Každý z nich sa vyliahne za 30 sekúnd
- Treezard + Rockilla (Zem): Rarawr alebo Tarzape (vzácne); Rarawr s dlhým rohom má charakter Attuned a je ohrozený prvkami Fire a Dark; Tarzape zahŕňa znak s tvrdením s podobnými slabými stránkami; Šrafovacie časy sú desať a šesť minút
- Treezard + Mersnake (voda): šelka alebo bumble (vzácne); Sheluke je viac náchylný k ohňu a hromu, môže sa pochváliť charakterom vytrvalého a trvá šesť hodín, kým sa vyliahne; Bumblesnout má podobné atribúty s päťhodinovým časom hatchingu
- Treezard + Tyrannoking (tmavý): Utochomp alebo Dendrosaur (zriedkavé); Oba s energiou a slabosťou pre Oheň a Svetlo vyžadujú tieto dobytok dĺžku deväť a dvanásť hodín na vyliahnutie
- Treezard + Genie (kúzlo): Bloomskips alebo Pandalf (Epic); Každá z týchto príšer je Imun to Blind, ale slabšia proti útokom na oheň. Pandalf trvá 35 hodín, kým Bloomskips vstúpi do sveta už 13 rokov
- Treezard + ľahký duch (svetlo): Vixsun alebo Rudicius (zriedkavé); Obe stvorenia obsahujú znak Imun to Poison, ako aj slabosť oheň a mágia; Vixsun poklopoch za šestnásť hodín, zatiaľ čo Rudicius 'čakacia doba je 21
- Treezard + kovovýor (Metal): Jonskeer alebo Crux (vzácne); Obaja imunní po jedu s 22-hodinovým chovným oknom a 26hodinovým časom vyliahnutia sú len tieto ožarujúce slabé miesta na vysokej úrovni, keď sú vystavené útokom Magic alebo Fire
Treezard nemôže byť chovaný s hromovým netvorom, pretože sú považované za opačné prvky.
Krajina
Zemské príšery najviac poškodzujú elementy Thundera a mali by sa obávať Temna na obranu, pretože ich odpor je výrazne oslabený. Nasledujú niektoré dobre známe dvojice hniezdenia zeme spolu s výslednými hybridy pre každého.
- Rockilla + Firesaur (požiar): Firekong alebo Freettle (zriedkavé); Firekong ponúka funkciu Imun to Stun, zatiaľ čo Freettle je vybavený energiou. Obe príšery majú slabé miesta do tmy a vody a vyliahnu sa za päť minút alebo menej
- Rockilla + Treezard (príroda): Rarawr alebo Tarzape (zriedkavé); Rarawr s dlhým rohom má charakter Attuned a je ohrozený prvkami Fire a Dark; Tarzape zahŕňa znak s tvrdením s podobnými slabými stránkami; Šrafovacie časy sú desať a šesť minút
- Rockilla + Thunder Eagle (Thunder): Electrex alebo Bonbon (zriedkavé); Tieto hybridy začínajú so slabosťou pre Tmavú; Electrex má charakter Hardened s jednorazovým časom hatchingu; Bonbon ponúka energiu a vyžaduje šesť hodín, kým nie je pripravený na použitie
- Rockilla + Mersnake (voda): Gastosquish alebo Musu (Epic); Gastosquish má šesťhodinový poklop, v ktorom sa vyznačuje charakter Hardened s hrozbami Dark a Thunder. Prvý drak, ktorý budete môcť vlastniť, Musu vyžaduje 35-hodinové okno, ale určite stojí za to čakať. Nesie rovnaké črty a slabosti ako jej nezvyčajný príbuzný
- Rockilla + Tyrannoking (tmavé): Obsidia alebo beefcake (zriedkavé); Obsidia a Beefcake sú imunitné voči zákalu s slabosťou proti útokom na svetlo; Prvý vyžaduje vykĺznutie deviatich hodín, kým druhý vyprší o hodinu skôr
- Rockilla + ľahký duch (svetlo): svetlo Sfinga alebo Goldcore (Epic); Títo dvaja bruiseri sú obaja imunní na omráčenie, ale sú zraniteľní pri obrane tmavých alebo magických; Majestátne svetlo Sfingy poklopov za 16 hodín, zatiaľ čo ťažko nájsť Goldcore vyžaduje 35
- Rockilla + MetalSaur (kov): Rockneto alebo Gravoid (zriedkavé); Obaja bojovníci najvyššej úrovne vyžadujú 22 hodín chovu a ďalších 26 hodín na vyliahnutie; Vonkajšie k magickým a tmavým prvkom, Rockneto je odolný voči omráčeniu, zatiaľ čo červovitý Gravoid má charakter Hardened
Rockilla sa nemôže chovať s monštrom založeným na mágii, pretože sú považované za opačné prvky.
hrom
Sila Thunderovho prvku je najviac zdatná pri štrajkovaní vodných príšer, kým stvorenia spojené so Zemou majú väčšiu pravdepodobnosť, že pristane proti nim kritickým hitom. Nasledujú niektoré dobre známe páry hniezdenia Thunder spolu s výslednými hybridy pre každého.
- Thunder Eagle + Firesaur (požiar): Gigram alebo Thundenix (zriedkavé); Obe zviera majú funkciu Imun to Blind a majú slabiny na Zemi a vode; Gigram vystupuje z vajíčka za 5 1/2 hodín, zatiaľ čo Thundenix je pripravený na štyri
- Thunder Eagle + Rockilla (Zem): Electrex alebo Bonbon (zriedkavé); Tieto hybridy začínajú so slabosťou pre Tmavú; Electrex má charakter Hardened s jednorazovým časom hatchingu; Bonbon ponúka energiu a vyžaduje šesť hodín, kým nie je pripravený na použitie
- Thunder Eagle + Mersnake (Voda): Šoková korytnačka alebo Koopigg (zriedkavé); Šoková korytnačka má znak Imun to Poison a je slabšia voči útokom na Zemi, šesť hodín; Koopiggova imunita je medzitým Stun, a po šesťhodinovom čakaní sa vyliahne
- Thunder Eagle + Tyrannoking (Temné): Teror Dactyl alebo Shanky (zriedkavé); Obaja z týchto dinosaurov sú zraniteľní voči Zemi a Svetlu, pričom prvé z nich vyžadujú deväť hodín na vyliahnutie a druhé dvanásť; Terror Dactyl je kľúčovým znakom je Attuned, zatiaľ čo Shanky je Imun to Blind
- Thunder Eagle + Genie (Magic): Raydex alebo Sparkwedge (zriedkavé); Každý z týchto hybridov je Imun to Stun a je citlivejší na útoky na Zemi a Prírody, ktoré si vyžadujú 13 a 17 hodín na vyliahnutie
- Thunder Eagle + Svetlý Duch (Svetlo): Pelitwiri alebo Pulseprism (zriedkavé); Obaja obsahujú vykreslený znak a sú náchylné na prvky Zeme a Magické; Pelitwiri môže byť vo vašom biotopu a pripravený na boj v priebehu 16 hodín, ale budete musieť čakať 21 na zriedkavejšie Pulseprism
- Thunder Eagle + MetalSaur (kov): Lesaki alebo Garuda M3 (zriedkavé); Každá kombinácia 48-hodinovej šľachtenia a šľachtenia, tieto kovové monštrá sú Immune to Daze a slabé proti útokom Magic and Earth
Thunder Eagle nemôže byť chovaný s prírodou-založené monštrum, pretože sú považované za opačné prvky.
voda
Monstery s vodou vo svojej DNA pravdepodobne upchávajú plamene ohňových bestiok. Sú však zraniteľné, keď sú zarovnávané s prvkom Thunder. Nasledujú niektoré známe dvojice vodných chovov spolu s výslednými hybridy pre každého.
- Mersnake + Treezard (príroda): šelka alebo bumble (zriedkavé); Sheluke je viac náchylný k ohňu a hromu, môže sa pochváliť charakterom vytrvalého a trvá šesť hodín, kým sa vyliahne; Bumblesnout má podobné atribúty s päťhodinovým časom hatchingu
- Mersnake + Firesaur (požiar): Sealion alebo Vapwhirl (zriedkavé); Obaja obsahujú vlastnosti Imun to Burning a zdieľajú slabosť s Thunderom; Sealion trvá šesť hodín na vyliahnutie, zatiaľ čo Vapwhirl vystupuje z vajíčka v piatich
- Mersnake + Rockilla (Zem): Gastosquish alebo Musu (Epic); Gastosquish má šesťhodinový poklop, v ktorom sa vyznačuje charakter Hardened s hrozbami Dark a Thunder. Prvý drak, ktorý budete môcť vlastniť, Musu vyžaduje 35-hodinové okno, ale určite stojí za to čakať. Nesie rovnaké črty a slabosti ako jej nezvyčajný príbuzný
- Mersnake + Thunder Eagle (Thunder): Šoková korytnačka alebo Koopigg (zriedkavé); Šoková korytnačka má znak Imun to Poison a je slabšia voči útokom na Zemi, šesť hodín; Koopiggova imunita je medzitým Stun, a po šesťhodinovom čakaní sa vyliahne
- Mersnake + Genie (Magic): Dolphchamp alebo Octocrush (zriedkavé); Obe príšery sú odolné voči omráčeniu a zraniteľné voči prírode a hromu; Dolphchamp poklopí po 13 hodinách, zatiaľ čo šikmý Octocrush vyžaduje 17-hodinový úsek
- Mláďan + ľahký duch (svetlo): Blesstle alebo Raane (zriedkavé); Každá zviera sa rodí so znakom Vytrhnutá a slabosťou pre Mágia a Hrom. Doba vyliahnutia Blesstle je 16 hodín, zatiaľ čo nepolapiteľný Raane je 21 rokov
- Mersnake + kovovýor (kov): Metanephrops alebo Metaselach (zriedkavé); Vyžadujúc dva celé dni na chov a vyliahnutie, títo obchodníci so zničením sú náchylní k nepriateľom založeným na mágii a Thunder; Metanephrops je charakteristický znakom Imun to Blind a tvarovanie Metaselach je tvrdené
Monsnake nemôže byť chovaný s Dark-založené monštrum, pretože sú považované za opačné prvky. Navyše, chov dvoch Mersnakov spoločne produkuje iný Spoločný Mersnake, ale môže príležitostne viesť k Epic Razfeesh.
tmavý
Ak príšerka pochádza z obávaného temna, mala by sa zameriavať na útoky na Zemi, ak je to možné, a zároveň sa vyhýbať jasnému elementu Svetla. Nasledujú niektoré známe tmavé chovné páry spolu s výslednými hybridmi pre každého.
- Tyrannoking + Firesaur (požiar): Flickie alebo Firetaur (vzácne); Tieto príšery sú obaja imunní voči slepým a slabí proti útokom na vodu a svetlo; Po 12 hodinách sa objaví Firetaur, zatiaľ čo Flickie je pripravený na boj po deviatich
- Tryannoking + Treezard (príroda): Utochomp alebo Dendrosaur (zriedkavé); Oba s energiou a slabosťou pre Oheň a Svetlo vyžadujú tieto dobytok dĺžku deväť a dvanásť hodín na vyliahnutie
- Tyrannoking + Rockilla (Zem): Obsidia + Beefcake (zriedkavé); Obsidia a Beefcake sú imunitné voči zákalu s slabosťou proti útokom na svetlo; Prvý vyžaduje vykĺznutie deviatich hodín, kým druhý vyprší o hodinu skôr
- Tyrannoking + Thunder Eagle (Thunder): Terror Doctyl alebo Shanky (zriedkavé); Obaja z týchto dinosaurov sú zraniteľní voči Zemi a Svetlu, pričom prvé z nich vyžadujú deväť hodín na vyliahnutie a druhé dvanásť; Terror Dactyl je kľúčovým znakom je Attuned, zatiaľ čo Shanky je Imun to Blind
- Tyrannoking + Genie (Magic): Giragast alebo opar (zriedkavé); Imun to Blind so slabosťou pre záchvaty svetla a prírody, títo dvaja majitelia Dark Magic môžu byť pripravení na rolovanie už 13 a 17 hodín
- Tyrannoking + kovové (kovové): Omethyst alebo Vortux (zriedkavé); Tieto tmavé kovové príšery potrebujú 48 hodín na chov a vyliahnutie predtým, ako sú oprávnené na predaj alebo boj; Omethyst sa narodil s charakterom zaťaženia, zatiaľ čo Vortux obsahuje funkciu Imun to Blind; Obe sú slabšie ako normálne, keď čelia útokom Magic alebo Light
Tyrannokovanie sa nesmie chovať s monštrom založeným na vode, pretože sú považované za opačné prvky.
kúzlo
Tieto monštrá požehnané prvkom Mágia s najväčšou pravdepodobnosťou prinesú drvivú ranu nepriateľovi založenému na svetle, zatiaľ čo bojové stromy a iné prírodné bytosti ich môžu spôsobiť najväčšiu ujmu. Nasledujú niektoré známe páry Magic breeding spolu s výslednými hybridy pre každého.
- Genie + Treezard (príroda): Bloomskips, Pandalf (Epic) alebo Erpham (Epic); Všetky tri sú Imun to Blind, ale slabšie proti požiarnym útokom. Pandalf a Erpham trvajú 35 hodín, kým Bloomskips vstúpi na svet vo 13
- Genie + Firesaur (požiar): Pyrook alebo Djinn (zriedkavé); Tieto silné príšery sú tiež imunologické pre nevidiacich a mimoriadne citlivé na prírodu aj vodu; Pyrookové vajíčko sa otvára po trinástich hodinách, na rozdiel od sedemnástich pre ohnivý Djinn
- Genie + Thunder Eagle (Thunder): Raydex alebo Sparkwedge (zriedkavé); Každý z týchto hybridov je Imun to Stun a je citlivejší na útoky na Zemi a Prírody, ktoré si vyžadujú 13 a 17 hodín na vyliahnutie
- Genie + Mersnake (voda): Dolphchamp, Octocrush (zriedkavé) alebo Drop Elemental (Epic); Dolphchamp a Octocrush sú odolné proti omráčeniu a sú zraniteľné voči prírode a hromu; Dolphchamp poklopí za 13 hodín, zatiaľ čo chapadlo Octocrush vyžaduje 17-hodinový úsek; Epic Drop elementárne poklopy za 35 hodín a je Imun to Burning
- Genie + Tyrannoking (tmavý): Giragast, Haze (vzácny) alebo Darknubis (Epic); Imun to Blind so slabosťou pre záchvaty svetla a prírody, títo traja ovládači Dark Magic môžu byť pripravení na rolovanie v 13, 17 a 35 hodinách, resp.
- Genie + ľahký duch (svetlo): bezchybný alebo Zim (zriedkavé); Každé monštrum je charakteristickým znakom Hardened a zraniteľnosťou voči prírode, vyliahnutým v 21 a 16 hodinách
- Genie + kovové (kov): Manolyth alebo Dommeath (zriedkavé); Po dvoch dňoch chovu a vyliahnutiu sú tieto dve kúzelné zvieratá pripravené na hlavný čas, s jedinou skutočnou slabosťou voči prírode. Manolythova imunita je pre slepotu, zatiaľ čo Dommeath má charakter Immune to Daze
Genie nie je možné chovať s pozemským monštrom, pretože sú považované za opačné prvky.
Svetlo
Ľahké elementály majú najlepší zásah na ubližovanie ich prirodzenému nepriateľovi na bojovom poli, monštrá z temnej strany. Ich najnebezpečnejším nepriateľom z obranného hľadiska sú však zvieratá, ktoré majú vo svojej krvi prvok Mágia.
- Svetlý duch + Treezard (príroda): Vixsun alebo Rudicius (zriedkavé); Obe stvorenia obsahujú znak Imun to Poison, ako aj slabosť oheň a mágia; Vixsun poklopoch za šestnásť hodín, zatiaľ čo Rudicius 'čakacia doba je 21
- Svetlý duch + Rockilla (krajina): svetlo Sfinga alebo Goldcore (zriedkavé); Títo dvaja bruiseri sú obaja imunní na omráčenie, ale sú zraniteľní pri obrane tmavých alebo magických; Majestátne svetlo Sfingy poklopov za 16 hodín, zatiaľ čo ťažko nájsť Goldcore vyžaduje 35
- Ľahký duch + hromový orol (Thunder): Pelitwirl + pulsnizmus (zriedkavé); Obaja obsahujú vykreslený znak a sú náchylné na prvky Zeme a Magické; Pelitwiri môže byť vo vašom biotopu a pripravený na boj v priebehu 16 hodín, ale budete musieť čakať 21 na zriedkavejšie Pulseprism
- Ľahký duch + mlynček (voda): Blesstle alebo Raane (zriedkavé); Každá zviera sa rodí so znakom Vytrhnutá a slabosťou pre Mágia a Hrom. Doba vyliahnutia Blesstle je 16 hodín, zatiaľ čo nepolapiteľný Raane je 21 rokov
- Ľahký duch + Tyrannoking (tmavý): Succuba alebo Fayemelina (Epic); Každá z týchto monštierov je Imun to Blind a odvodená od tých istých prvkov, ale to je miesto, kde sa podobnosti väčšinou zastavujú. Succuba je citlivá na útoky Magic a má šrafovanie 16 hodín; Fayemelina je jedinou skutočnou slabosťou proti kovu a vyžaduje 35 hodín čakania na vyliahnutie
- Light Spirit + Genie (Magic): Bezchybný alebo Zim (zriedkavé); Každé monštrum má charakter Hardened a vublenability proti prírode, vyliahnutie 21 a 16 hodín
- Ľahký duch + kovové (kov): Heimdal alebo Aurinia (zriedkavé); Obaja imunitni a nevidiaci a vnímaví sa proti kúzlam, tieto impozantné exempláre vyžadujú dvojdňovú čakaciu dobu na chov a vyliahnutie
Ľahký Duch nemôže byť chovaný s ohňom monštrum, pretože sú považované za opačné prvky.
kov
Kovové príšery sú mimoriadne silné a robia svoju najlepšiu prácu proti svetovým oponentom. Dokonca aj tie najťažšie zveriny majú svoje zraniteľnosti, avšak v tomto prípade je to Magic. Nasledujú niektoré dobre známe páry na rozmnožovanie kovov spolu s výslednými hybridmi pre každého.
- Metalsaur + Firesaur (požiar): Esmelter alebo Fornax (zriedkavé); Obaja obrovské zviera sú Imun to Burning a trvajú len cez celý deň na vyliahnutie; Ich slabými miestami sú útoky založené na mágii a vode
- Metalsaur + Treezard (príroda): Jonskeer alebo Crux (zriedkavé); Obaja imunní po jedu s 22-hodinovým chovným oknom a 26hodinovým časom vyliahnutia sú len tieto ožarujúce slabé miesta na vysokej úrovni, keď sú vystavené útokom Magic alebo Fire
- Metalsaur + Rockilla (Zem): Rockneto alebo Gravoid (zriedkavé); Obaja bojovníci najvyššej úrovne vyžadujú 22 hodín chovu a ďalších 26 hodín na vyliahnutie; Zraniteľné prvky Magic a Dark, Rockneto je odolné voči omráčeniu, zatiaľ čo červovitý Gravoid má charakter Hardened
- Metalsaur + Eagle hromov (Thunder): Lesaki alebo Garuda M3 (zriedkavé); Každá kombinácia 48-hodinovej šľachtenia a šľachtenia, tieto kovové monštrá sú Immune to Daze a slabé proti útokom Magic and Earth
- Metalsaur + Mersnake (voda): Metanephrops alebo Metalselach (zriedkavé); Vyžadujúc dva celé dni na chov a vyliahnutie, títo obchodníci so zničením sú náchylní k nepriateľom založeným na mágii a Thunder; Metanephrops je charakteristický znakom Imun to Blind a tvarovanie Metaselach je tvrdené
- Metalsaur + Tyrannoking (tmavé): Omethyst alebo Vortux (zriedkavé); Tieto tmavé kovové príšery potrebujú 48 hodín na chov a vyliahnutie predtým, ako sú oprávnené na predaj alebo boj; Omethyst sa narodil s charakterom zaťaženia, zatiaľ čo Vortux obsahuje funkciu Imun to Blind; Obe sú slabšie ako normálne, keď čelia útokom Magic alebo Light
- Metalsaur + Genie (Magic): Manolyth alebo Dommeath (zriedkavé); Po dvoch dňoch chovných a násadových časov sú tieto dve kúzelné zvieratá pripravené na prvotriedny čas, s jedinou skutočnou slabosťou voči prírode. Manolythova imunita je pre slepotu, zatiaľ čo Dommeath má charakter Immune to Daze
- Metalsaur + ľahký duch (svetlo): Heimdal alebo Aurinia (zriedkavé); Obaja imunitni a nevidiaci a zraniteľní proti kúzlamu, tieto pôsobivé exempláre vyžadujú dvojdňovú čakaciu dobu na chov a vyliahnutie
Legendárne príšery a šľachtiteľské udalosti
Okrem bežných, nezvyčajných, zriedkavých a epických zverov má Monster Legends aj ďalšiu klasifikáciu bojovníka schopného hniezdenia. Najsilnejšie stvorenia v hre, legendárne monstra môžu byť chované iba kombináciou dvoch špecifických hybridov - vrátane mnohých z vyššie uvedených. Kombinácia potrebná na rozmnožovanie týchto elitných príšer sa v poslednej dobe zmenila a verejné informácie týkajúce sa správnych párov sa stále kompilujú. Komunitná Monster Legends Wiki je dobrou referenciou pre najnovšie legendárne chovy.
Monster Legends tiež pravidelne organizuje šľachtiteľské podujatia, počas ktorých môžete niekedy vytvoriť špecializované príšery.