Resident Evil: Zjavenie 2, Epizóda 2: Kontemplácia PS4

Bol som pomerne mäkký na prvej epizóde "Resident Evil: Revelations 2" (epizodicky známe ako "Penal Colony", čo znamená, že by sa niekto mal pozrieť do kreatívnejších titulov), pretože to bol úvod do hry, o ktorej som bol pozoruhodne nadšený a optimistický. Iste, mal nejaké rýchle bumpy - nejaké problémy v hrateľnosti a pocit, že to bol názov vyrobený za nízky rozpočet - ale bolo to zábava, návrat k staromódnemu "Resident Evil" nadčasového " Resident Evil 4 " namiesto nafúknutý nezmysel " Resident Evil 6 ". Teraz, keď som prehral "Kontemplácia", druhá epizóda, v mojej hrudi stúpa narastajúci pocit sklamania. Táto 90-120 minút hrania hry je do značnej miery nezaslepená a ja si uvedomujem, že epizodická povaha tejto hry by ju mohla dlhodobo ublížiť. Je to fascinujúci experiment, ktorý si musí byť istý - ako hráči budú reagovať na nákup titulu v kusoch, ak je jeden z týchto kusov sklamaný. Skvelý zážitok z "Kontemplácie" nemusel mať nikoho perie, keby to bolo len údolie v kompletnej hre zloženej väčšinou z vrcholov.

Ako to je, ponecháva len hráčom, ktorí chcú viac v nádeji, že to zase celý zážitok okolo.

Základná štruktúra "Contemplation" je rovnaká ako "Penal Colony" v tom, že prvýkrát budete hrať ako Claire a Moira, po ktorej nasleduje šesť mesiacov neskôr polovica epizódy, v ktorej hráte Barryho a Natáliu. Claire a Moira začínajú s niekoľkými novými kompaktormi, s ktorými stretávame v lese a uniknú niektorým infikovaným. V malej dedine počujeme, že celonárodný pozorovateľ odhalí, že všetci sme niekto vstrekli. Každý, kto hral hru "Resident Evil", alebo akýkoľvek zápas naozaj vie, že to nebude koniec dobre. Dostali ste niekoľko úloh - vydajte batériu a nejaké palivo pre vrtuľník, ktorý samozrejme nefunguje - a potom sa uskutoční základná vlna, v ktorej ste uväznení v dome a nepriatelia sú prichádza cez okná. Windows nemôžete vyskočiť z úteku. A tu je miesto, kde "Kontemplácia" začína narážať na nepríjemné. Dokonca aj vtedy, keď váš kamarát vykonávajúci vŕtačku ide predvídateľne zomboidný, nemôžete vyskočiť otvorené okno . Chápem, že hry "RE" mali vždy prvok jedinečných obmedzení pre hráča v tom, že je to toľko o tom, čo nemôžete robiť ako to, čo môžete - ale táto hra to vezme do staromódnych extrémov, cíti sa ako krok späť generácie, pokiaľ ide o hrateľnosť na PS4.

Nepomáha ani to, že rozprávanie a prostredie "Kontemplácie" sú nudné a opakujúce sa. V dedine, v inom prostredí väzenia, čo môže byť nemocnica - je tu časť s vyfúknutými autami, kde sa nakoniec vrátia notoricky známi zombie psi, ale je to len vizuálne zaujímavá časť tejto hry. Charakter postavy, od nepriateľov po spojencov, je taktiež nudný.

A napriek tomu som ochotný pokračovať, tlačiť dopredu. Epizóda sa končí zaujímavou poznámkou a náhľad na ďalšiu kapitolu vyzerá vzrušujúco. Teraz však môžeme spochybniť, či epizodická povaha "Resident Evil: Revelations 2" nebola chybou. Rovnako ako televízny seriál, ktorý nás stráca, nemusia sme si prísť na budúci týždeň, najmä keď to budeme musieť platiť. Alebo fanúšikovia si uvedomia, že väčšina hier má svoje úrovne alebo kapitoly, ktoré neodrážajú toľko ako zvyšok hry a odpúšťajú "kontempláciu" za to, že sú nudné a nezaujaté. Iba čas preukáže, či ide o systém doručovania, ktorý budú chcieť zamestnať s "Resident Evil 7" alebo inými budúcimi hrami Capcom, alebo ak skončí s triviálnou poznámkou o čase, keď veľká spoločnosť vyskúšala niečo nové a vrátila sa späť.