Séria StarCraft v reálnom čase

01 z 07

Séria StarCraft

Séria StarCraft. © Blizzard Entertainment

Séria StarCraft je séria strategických hier v reálnom čase vyvinutých spoločnosťou Blizzard Entertainment, ktorá sa zameriava na boj medzi tromi intergalaktickými frakciami. Budúci ľudský rod známy ako Terrans, hmyzový závod známy ako Zerg a Protoss, technologicky pokročilý závod bytosti s psionickými schopnosťami. Nastavenie všetkých hier StarCraft je sektor Koprulu, vzdialený roh galaxie Mliečnej dráhy približne 500 rokov v budúcnosti 26. storočia zemským časom. Séria začala v roku 1998 s uvoľnením StarCraftu, ktorý bol rýchlo sledovaný dvoma expanznými balíčkami. Táto prvá hra a rozšírenia získali širokú kritiku a boli komerčne veľmi úspešné. Po vydaní hry StarCraft: Brood War séria prešla nečinným obdobím, ktoré trvalo takmer 12 rokov, kým nebolo vydané StarCraft II: Wings of Liberty v roku 2010. StarCraft II, rovnako ako jeho predchodca, bol kritickým a komerčným úspechom, ktorý zaviedol novú generáciu PC hráčov na zázraky majstrovského diela v reálnom čase. StarCraft II ako trilógia bola plánovaná od začiatku a videli vydanie dvoch ďalších titulov v rokoch 2013 a 2015. Zo siedmych titulov v seriáli StarCraft šesť je exkluzívny pre platformy PC / Mac, sú podrobne uvedené v nasledujúcom zozname , Jeden titul, StarCraft 64, bol port StarCraft uvoľnený pre herný systém Nintendo 64 v roku 2000.

02 z 07

StarCraft

StarCraft. © Blizzard Entertainment

Dátum vydania: 31. marca 1998
Žáner: stratégia v reálnom čase
Téma: sci-fi
Herné režimy: Jeden hráč, multiplayer

Kúpiť od Amazon

Pôvodná StarCraft je strategická hra v reálnom čase, ktorú vydala spoločnosť Blizzard Entertainment v roku 1998. Vyvinutý s upraveným herným motorom WarCraft II a debutom na E3 1996 a vytiahol nejakú kritiku vďaka tomu, čo kritici videli ako sci-fi verziu Blizzardovej veľmi úspešnej WarCraft série fantastických real-time strategických hier. Po vydaní v roku 1998 získala StarCraft takmer univerzálne kritické ohlasy pre hernú rovnováhu troch unikátnych frakcií a pretekov, spolu s pútavou históriou kampane pre jedného hráča a návykovou povahou bojov proti viacerým hráčom. StarCraft sa stal v roku 1998 najpredávanejšou počítačovou hrou a od svojho vydania predala takmer 10 miliónov kópií.

StarCraft kampaň pre jedného hráča je rozdelená do troch kapitol, jednu pre každú z troch frakcií. Pri prvej kapitole hráči prevzali kontrolu nad Terranom, potom Zergom v druhej kapitole a nakoniec Protossom v tretej kapitole. Viacúčelová časť programu StarCraft podporuje zápasové zápasy s maximálnym počtom ôsmich hráčov (4 vs 4) v rade rôznych herných režimov, ktoré zahŕňajú výboj, kde musí byť úplne zničený nepriateľský tím, kráľ kopca a zachytiť vlajku. Zahŕňa aj niekoľko možností pre hry pre viacerých hráčov založených na scenári. Pre StarCraft boli vydané dva expanzné balíky, ktoré sú podrobne uvedené na nasledujúcich stránkach, jeden bol prepustený v júli 1998 a druhý v novembri 1998. Okrem týchto rozšírení mala StarCraft aj predbežnú verziu, ktorá bola vydaná ako demo shareware obsahujúce tutoriál a tri misie. To bolo vydané zahrnuté v plnom StarCraft od roku 1999 ako vlastná mapová kampaň a pridala ďalšie dve misie.

03 z 07

StarCraft: povstanie

StarCraft: povstanie. © Blizzard Entertainment

Dátum vydania: 31. júl 1998
Žáner: stratégia v reálnom čase
Téma: sci-fi
Herné režimy: Jeden hráč, multiplayer

Kúpiť od Amazon

Prvá expanzia pre StarCraft bola v júli 1998 zverejnená v StarCraft Insurrection a nebola tak dobre prijatá ako pôvodná hra. Centruje sa okolo konfederatívnej planéty a zmiznutia hliadky. Zahŕňa jednu časť prehrávača, ktorá zahŕňa tri kampane a 30 misií a viac ako 100 nových multiplayerových máp. Dej je v prvom rade príbeh Terran, ktorý ponúka dobré množstvo hrateľnosti, ale nezavádza žiadne nové funkcie alebo jednotky.

04 z 07

StarCraft: Brood vojna

StarCraft: Brood vojna. © Blizzard Entertainment

Dátum vydania: 30. november 1998
Žáner: stratégia v reálnom čase
Téma: sci-fi
Herné režimy: Jeden hráč, multiplayer

Kúpiť od Amazon

StarCraft: Brood War bol prepustený v novembri 1998 a kde predchádzajúce rozšírenie StarCraft Insurrection zlyhalo, Brood War uspela a toto druhé expanzné balíček pre StarCraft získalo širokú kritickú chválu. Rozširujúci balík Brood War predstavuje nové kampane, mapy, jednotky a pokroky, ako aj pokračovanie v boji medzi troma frakciami, ktoré začínajú v StarCrafte. Tento dej odvtedy pokračoval v programe StarCraft II: Wings of Liberty. Celkovo bolo zavedených sedem nových jednotiek s Broodovou vojnou, jednou jednotkou pre každú frakciu, rozdelenou zblíženou jednotkou, ktorá bola odovzdaná špeciálnemu hráčovi misie, kúzelnej jednotke pre Protoss a leteckej jednotke pre každú frakciu.

05 z 07

StarCraft II: Krídla slobody

StarCraft II: Krídla slobody. © Blizzard Entertainment

Dátum vydania: 27. júla 2010
Žáner: stratégia v reálnom čase
Téma: sci-fi
Herné režimy: Jeden hráč, multiplayer

Kúpiť od Amazon

Po takmer 12 rokoch od prepustenia StarCraft Brood War a nespočetných povesti o vzostupe a zániku seriálu Blizzard konečne vydal StarCraft II: Wings of Liberty v roku 2010. Toto dlho očakávané a veľmi očakávané pokračovanie je stanovené štyri roky po udalosti StarCraft Brood War, privedú hráčov do rovnakého rohu galaxie Mliečnej dráhy v pokračujúcom boji medzi Terranom, Zergom a Protossom. Rovnako ako pôvodná hra StarCraft, StarCraft II obsahuje jednu príbehovú kampaň pre hráčov a konkurenčnú hru pre viacerých hráčov. Na rozdiel od pôvodnej hry, ktorá zahŕňala kampaň pre každú frakciu, StarCraft II: Wings of Liberty sa zameriava na frakciu Terran pre jednotlivú časť.

Hra získala širokú chválu od kritikov a od roku 2010 získala množstvo ocenení za rok. Bolo tiež komerčne úspešné, keď predával viac ako tri milióny kópií vo svojom prvom roku vydania a naďalej je exkluzívnou PC Platformou. StarCraft II je považovaný mnohými za jednu z najlepších, ak nie najlepšiu stratégiu v reálnom čase všetkých čias .

Viac → Požiadavky na systém StarCraft II Wings of Liberty StarCraft II Wings of Liberty Demo

06 z 07

StarCraft II: Srdce roja

StarCraft II: Srdce roja. © Blizzard Entertainment

Dátum vydania: 12. marca 2013
Žáner: stratégia v reálnom čase
Téma: sci-fi
Herné režimy: Jeden hráč, multiplayer

Kúpiť od Amazon

StarCraft II: Srdce roja je druhou kapitolou trilógie StarCraft II a centrá okolo Zergovej frakcie pre komponent jedného hráča, pozostávajúci z 27 misií, ktoré pokračujú v príbehu z Wings of Liberty. Heart of the Swarm uviedlo niekoľko nových jednotiek pre každú frakciu vrátane siedmich nových multiplayerových jednotiek - Dolu vdovy a revidovaného Helliona pre Terrana; Oracle, Tempest a Mothership pre Protossa; a Viper a Swarm Host pre Zerg. Hra bola pôvodne sprístupnená ako expanzná sada a požadovala Wings of Liberty, aby sa mohla hrať, ale od júla 2015 bola vydávaná ako samostatný titul.

07 z 07

StarCraft II: Legacy of the Void

StarCraft II: Legacy of the Void. © Blizzard Entertainment

Dátum vydania: 10. novembra 2015
Žáner: stratégia v reálnom čase
Téma: sci-fi
Herné režimy: Jeden hráč, multiplayer

Kúpiť od Amazon

Poslednou kapitolou trilógie StarCraft II je StarCraft II Legacy the Void, ktorá sa okolo Protossa zameriava na kampaň pre jedného hráča, ktorá vyberá príbeh od Heart of the Swarm. V čase tohto písania neboli k dispozícii všetky podrobnosti o tom, čo bude zahrnuté v diele Legacy of the Void, ale hovorí sa, že obsahuje nové jednotky a zmeny v multiplayerovej hre za to, čo je v srdci roja. Troch misijných prologov s názvom Whispers of Oblivion bol vydaný 6. októbra 2015 ako propagácia pre Legacy of the Void, ako aj aktualizáciu 3.0 pre Heart of the Swarm.

Od vydania Legacy of the Void, Blizzard oznámila tri časti epizodického príbehu založeného na charaktere Nova nazvanej Nova Covert Ops. Obsahuje celkovo deväť nových misií, tri v každej verzii. Prvé tri misie boli vydané v marci 2016, pričom zostávajúce dve kapitoly by mali byť uvoľnené do konca roka 2016.