Spoločnosť Microsoft ohlásila program Xbox One Dev Kit

Prepnite zariadenie Xbox One do súpravy Dev! (Pravdepodobne by ste to nemali robiť ...)

Pôvodne sľubovaný v roku 2013, spoločnosť Microsoft nakoniec splnila svoj prísľub umožňujúci používateľom obrátiť akúkoľvek konzolu Xbox One do balíka dev. Pokrýva to, čo to znamená pre vývojárov, ako aj to, čo to znamená pre normálnych ľudí tu.

Zapnite akúkoľvek konzolu Xbox One do súpravy Dev

Schopnosť premeniť Xbox One na konzolu dev je k dispozícii každému, kto ju chce vyskúšať, ale v súčasnosti je stále v stave ukážky a ešte nie je konečný. Konečná verzia sa začne v lete. Súčasná verzia náhľadu umožňuje prístup iba k malej časti pamäte RAM od Xbox One, zatiaľ čo plná verzia bude ponúkať prístup k 1GB (čo je stále ďaleko pod úrovňou 8GB systému, čo by malo povedať, čo môžete očakávať od hier vyrobených v tento program …). Zapnutie režimu Dev je rovnako jednoduché ako prevzatie aplikácie pre aktiváciu aplikácie Dev v konzole Xbox Games Store v systéme.

Nie vývojár? Pohybujte sa spolu

Treba poznamenať, že pre väčšinu ľudí by táto správa nemala nič znamenať. Pokiaľ neplánujete vývoj aplikácie alebo hry pre systém Windows 10 alebo Xbox One, nemusíte (a nemali by ste) zapnúť režim dev. Toto všetko robí, je vývojári rýchlo spustiť vývoj Xbox One bez toho, aby museli čakať na Microsoft, aby im dali dev kit. Tiež sa nedoporučuje pre vývojárov, aby zapli Dev Mode, pretože to môže spôsobiť problémy pri bežných maloobchodných hrách. Inými slovami, nezapínajte režim Dev, pokiaľ nie ste vlastne vývojár.

Požiadavky na vytvorenie hier alebo aplikácií UWP

Je tiež dôležité poznamenať, že prepínanie vášho konzoly Xbox One na dev nie je jedinou požiadavkou na vytváranie hier. Nemusíte len zapnúť dev režim a magicky začať produkovať veci. Stále musíte vytvoriť svoju hru alebo aplikáciu v počítači s operačným systémom Windows 10, musíte mať káblové pripojenie medzi vaším počítačom XONE a PC a musíte zaplatiť 19 USD na vytvorenie účtu Microsoft Dev Center, aby ste získali prístup ku všetkým funkciám , okrem iných požiadaviek. Režim Xbox One dev je len na testovanie, aby sa ubezpečil, že váš program skutočne funguje na konzole Xbox.

Všetky aplikácie alebo hry, ktoré produkujete, sa vykonávajú s univerzálnym programom Windows, čo znamená, že všetko, čo vytvoríte, bude spustené na systémoch Windows 10 aj Xbox One. Nie som odborník na programovanie (alebo vôbec nič neviete, v skutočnosti), takže vám pomôžeme skutočne robiť čokoľvek, čo budete musieť hľadať inde.

Hry vytvorené v UWP, ktoré chcú prísť na Xbox One, musia byť schválené spoločnosťou Microsoft. Schválené koncepty potom vstúpia do programu ID @ Xbox a vývojári budú musieť podpísať zmluvu so spoločnosťou Microsoft. Výhody ID @ Xbox sú početné, vrátane pomoci pri získavaní certifikácie pred uvoľnením, ako aj propagácia vášho titulu spoločnosťou Microsoft na podujatiach. Vytvára tak nejaký druh murovanej záhrady, kde spoločnosť Microsoft ešte stále vyčaruje to, čo sa deje v systéme, a nie je to naozaj otvorené ako veľa ľudí, ktorí chcú / pôvodne očakávali, ale nepovažujeme to za zlú vec stačí pozrieť na hry Xbox Indie na konzole Xbox 360). Hry vytvorené v programe UWP pre konzolu Xbox One budú mať prístup ku všetkým štandardným funkciám - dosiahnutiu, prístupu Xbox Live a všetkým ostatným.

Ak hra z akéhokoľvek dôvodu nie je schválená na vydanie na konzole Xbox One, táto hra sa môže naďalej uvoľňovať v systéme Windows 10 bez obmedzení. Aplikácie tiež nebudú musieť prejsť akýmkoľvek procesom schvaľovania, takže každá aplikácia (v rámci samozrejme) by mohla byť potenciálne pridaná k zariadeniam Xbox One aj Windows 10.

Príručka pre kupujúcich Xbox One . Tipy a triky pre nových vlastníkov XONE . Xbox One FAQ

Spodná čiara

Celkovo je to zaujímavý krok od spoločnosti Microsoft. Nie je to nahradenie "skutočného" vývoja hry (ktorý nie je obmedzovaný obmedzeniami UWP, ako je len použitie časti systému RAM), ale otvára cestu pre indie devs s menším počtom skúseností alebo pracovných síl, aby si ich nohu dvere a začať vyrábať hry na konzole Xbox One. Mám nejaké obavy, že otvorenie vrtov na vývoji hier, ako to bude mať za následok veľa skutočne, naozaj strašného odpadu, ktorý sa vydá na Xbox One. Existuje už veľa odpadu v aktuálnom programe ID @ Xbox a toto ho bude znásobovať 100x. Na druhej strane vytvára možnosť, že sa objavia aplikácie, ako sú klasické emulátory hry, čo by bolo úžasné. Povedzme, že som celkom opatrne pesimistický. Uvidíme, ako sa veci ukážu, keď veci začnú skutočne vyjsť neskôr v roku 2016.

Polygón má na to oveľa podrobnejší článok. Môžete tu tiež vidieť oficiálne vyhlásenie spoločnosti Microsoft.