Výučba: Začíname na pracovnej ploche systému Linux

2. Spustenie grafickej plochy

Ak ste sa prihlásili z grafickej prihlasovacej obrazovky, grafická plocha sa automaticky spustí pre vás. Grafická pracovná plocha predstavuje grafické užívateľské rozhranie (GUI) pre používateľa na interakciu so systémom a spúšťanie aplikácií. Ak ste použili prihlasovacie meno na obrazovke založenom na texte, budete musieť spustiť grafickú pracovnú plochu manuálne zadaním príkazu startx a potom klávesu ENTER.

Kliknite pre zobrazenie obrazovky gif 1.2 Spustenie grafickej plochy

Poznámka:
Grafická plocha, ktorú budeme používať vo väčšine týchto príručiek, sa nazýva desktop GNOME. Existuje ďalšie desktopové prostredie v populárnom použití na systémoch Linux - desktop KDE. Niektoré informácie o KDE nájdete neskôr, porovnávame podobnosti a rozdiely medzi GNOME a KDE, aj keď nebudeme podrobne obsahovať pracovnú plochu KDE.

Pre zvyšok tejto používateľskej príručky, keď sa budeme odvolávať na grafickú plochu alebo pracovnú plochu, budeme hovoriť o pracovnej ploche GNOME, ak nie je uvedené inak.

---------------------------------------

Čítaš
Výučba: Začíname na pracovnej ploche systému Linux
Obsah
1. Prihlásenie
2. Spustenie grafickej plochy
3. Pomocou myši na pracovnej ploche
4. Hlavné súčasti plochy
5. Pomocou Správcu okien
6. Titulok
7. Manipulácia s oknom
8. Odhlásenie a vypnutie

| Predslov Zoznamy kurzov Nasledujúci tutoriál