3D počítačové displeje

Sú skutočne užitočné pre používateľov počítačov?

3D HDTV nemusia mať s spotrebiteľmi veľký úspech, ale spotrebitelia to trochu lepšie. Monitory, ktoré zobrazujú 3D video, nie sú pre svet osobných počítačov nič nové, ale táto technológia je nevyhnutne pre spotrebiteľov dobrá vec? Tento článok sa zaoberá stavom technológie 3D zobrazovania a prečo je s najväčšou pravdepodobnosťou len luxusnou technológiou pre niekoľkých vybraných používateľov.

3D zobrazenie vs. 3D grafika

3D grafika nie je pre svet osobných počítačov nič nové. Hry a programy virtuálnej reality vytvárajú túto grafiku viac ako dvadsať rokov. Je dôležité poznamenať, že 3D grafika predstavuje trojrozmerný svet v renderovanej dvojrozmernej obrazovke. Diváci grafiky získajú pocit hĺbky medzi objektmi, ale skutočné vnímanie nie je tam. Nie je iné ako zobrazenie štandardného televízneho programu alebo filmu, ktorý bol natočený v dvoch rozmeroch. Rozdiel je v tom, že používateľ môže zmeniť pozíciu kamery a počítač zmení zobrazenie.

3D displeje na druhej strane sú navrhnuté tak, aby simulovali skutočné vnímanie hĺbky použitím stereoskopického videnia. Robí to tým, že sa pokúšate prezentovať dva rôzne pohľady na každé oko divákov tak, aby mozog potom interpretoval skutočný 3D obraz, ako keby sa na ne pozerali v reálnom živote. Samotné zobrazenia sú stále dvojrozmerné, ale mozog ho interpretuje ako tri.

Typy 3D displejov

Najbežnejšia forma 3D zobrazenia je založená na technológii uzávierky. Toto je v podstate forma alternatívnych obrázkov na displeji, ktoré sú synchronizované s niektorými LCD okuliarmi, aby sa striedali obidva obrázky medzi perspektívnymi očami. Táto technológia je ďaleko od nových a bola používaná s počítačmi už mnoho rokov prostredníctvom špecializovaného hardvéru. Rozdiel je v tom, že v prípade rýchlych LCD monitorov a žalúzií je možné tieto snímky vytvárať vo vyšších rozlíšeniach s vyššou rýchlosťou obnovovania.

Najnovšia forma displejov nevyžaduje okuliare. Namiesto toho používajú špeciálny filter nazývaný paralaxová bariéra, ktorá je zabudovaná do LCD filmu. Ak je táto funkcia zapnutá, spôsobuje to, že svetlo z LCD displeja môže jazdiť rôzne v rôznych uhloch. To spôsobí, že obraz mierne posunie medzi každým okom a tak vytvára zmysel pre hĺbku bez toho, aby bolo potrebné, aby okuliare posunuli každé oko medzi dva striedajúce sa obrazy. Nevýhodou je, že sú všeobecne vhodné iba pre malé displeje.

Posledná technológia už dlhší čas prebieha a pravdepodobne už nejaký čas nedosiahne spotrebiteľské produkty. Volumetrické displeje používajú rad laserov alebo rotačných LED na prezentáciu obrazu vo svetle, ktorý skutočne vyplní trojrozmerný priestor. Existujú veľké obmedzenia tejto technológie vrátane potreby väčšieho priestoru na displej, nedostatku farieb a ich vysokých nákladov. Veľa práce je potrebné vykonať v súvislosti s týmito krokmi ešte predtým, než sa dokonca začnú používať v reálnom svete.

Virtuálne reality googles sú najväčším trendom práve teraz vďaka projektom ako Oculus Rift a Valve VR. Nie sú to systémy, ktoré sú pre spotrebiteľov k dispozícii, pretože sú stále vo vývoji, ale pravdepodobne budú uvoľnené niekedy v roku 2016. Odlišujú sa od tradičných obrazoviek, pretože sú nosené používateľom a pre každé oko je samostatné zobrazenie, ktoré generuje 3D obrázok. Je vysoko efektívna tak, že môže spôsobiť pohybovú nevoľnosť a nasuea z nedostatku spätnej väzby. Nevýhody sú, že budú mimoriadne drahé a vyžadujú špeciálny softvér na správne fungovanie.

Kto prináša výhody z 3D displejov

Najväčšie využitie 3D technológií sú zábava a vedy. 3D sa už stal obľúbenou formou pridávania filmov zverejnených v divadlách. Samozrejme, veľa filmových štúdií to vidí ako spôsob, ako viesť ľudí k divadelnému zážitku, a nie k domu. Okrem toho môžu účtovať o niečo viac potenciálne zvýšenie svojich príjmov. Počítačové hry sa už niekoľko rokov vyrábajú s 3D grafikou. To dáva hráčom šancu stať sa oveľa viac, ako v minulosti.

Ďalšie hlavné použitie je vo vede. Obzvlášť medicínske zobrazenie bude pravdepodobne profitovať z 3D displejov. Lekárske skenery už vytvárajú 3D obrazy ľudského tela na diagnostiku. 3D displeje umožňujú technikom čítať skeny získať úplnejší prehľad o skenoch. Ďalšou oblasťou, ktorá môže profitovať, je technika. 3D vizualizácie budov a objektov je možné vykonať, aby inžinieri získali úplnejší pohľad na dizajn.

Problémy s 3D displejmi

Dokonca aj so všetkými rôznymi technológiami 3D existuje časť populácie, ktorá nemá dostatočnú fyzickú schopnosť na zobrazenie obrázkov správne. Pre niektoré to znamená, že budú len vidieť dvojrozmerný obraz, zatiaľ čo v iných to môže vyvolať bolesti hlavy alebo dezorientáciu. V skutočnosti niektorí výrobcovia 3D displejov upozorňujú na svoje výrobky, aby navrhli pred rozšíreným používaním v dôsledku týchto účinkov.

Ďalším problémom je skutočnosť, že na to, aby ste ho mohli používať, budete potrebovať špecifický hardvér. V prípade technológie okuliarov musíte mať displej a kompatibilný pár okuliarov na uzávierku, aby ste ho mohli používať. To nie je príliš veľký problém v prostredí jedného používateľa, ako je počítač, ale je problematickejší so štandardnou televíziou, kde každý užívateľ potrebuje pár kompatibilných okuliarov. Ďalším problémom je, že okuliare na použitie s jedným monitorom môžu byť obrátené od iného, ​​ktorý predstavuje nesprávny obraz na nesprávnom oku.

Nakoniec existuje skutočnosť, že vo väčšine prípadov pri interakcii s počítačom, že používateľ nebude potrebovať žiadnu formu 3D displeja. Bude táto technológia naozaj užitočná pri čítaní článku na webe alebo práci v tabuľke. Možno existuje niekoľko prípadov, ale väčšina interakcií, ktoré ľudia majú, počítače práve nevyžadujú túto technológiu.

závery

Zatiaľ čo technológia 3D môže byť veľkým predajným miestom pre prostredie domáceho kina, táto technológia má ešte stále veľmi vyhranený segment počítačového sveta. Okrem herných a vedeckých aplikácií nie je potrebná prezentácia obrázkov v 3D. Dodatočné náklady na kompatibilný hardvér v porovnaní s tradičnými displejmi budú mať tiež veľa zákazníkov vyhýbať sa technológii. Akonáhle dosiahne náklady na tradičné displeje a ďalšie funkcie, ktoré môžu byť nájdené na použitie, spotrebitelia naozaj vidia výhodu.

Odmietnutie zodpovednosti: Cítim, že je dôležité nechať mojim čitateľom vedieť, že som právne slepý v jednom oku. V dôsledku toho nie som fyzicky schopný správne prezerať akúkoľvek 3D technológiu kvôli nedostatku vnímania hĺbky. Snažil som sa zachovať svoje osobné predpojatosti z tohto článku, ale cítil, že čitatelia by mali poznať tieto informácie.