Assassin's Creed IV: Sloboda Cry PS4 Recenzia

" Assassin's Creed IV: Black Flag " bola najočakávanejšou základnou hrou v roku 2013, titul tak komerčne a kriticky populárny, že Ubisoft údajne zvažuje pirátske motívy pod značkou "AC". Milovali sme to dosť, aby sme to v najlepšom roku 2013 povedali na # 4. A tak aj napriek relatívnemu zlyhaniu "The Tyranny of King Washington", DLC pre " Assassin's Creed III ", bolo očakávanie vysoké pre "Freedom Cry", prvý príbehový obsah na stiahnutie pre "Black Flag", ocenený na $ 10 pre tých, ktorí nemajú sezónny prieskum (čo je 20 USD a umožňuje prístup ku všetkým súčasným a budúcim DLC). Spája "Freedom Cry" kreatívne? Áno. Nie je to domáce "Black Flag", keďže niektorí mechanici sa cítia o niečo menej rafinovaní (mali som viac problémov s lodným bojom za štyri hodiny, než v správnej hre, ktorá nemá zmysel) a misie sa dostanú opakujúca sa do takej miery, že to tematicky poškodzuje kus, ale je to stále silná ponuka pre cenu a ukazuje kreatívny potenciál zostať v tomto novom pirátskom svete "Assassin's Creed".

Pozadie

"Freedom Cry" sa koná pätnásť rokov po "Black Flag", keď prevezmete kontrolu nad Adewaleom, bývalým spolužiakom Edwardom Kenwayom. Hranie silného čierneho hrdinu v modernej akčnej hre je niečo pozoruhodné samo o sebe, ale "Freedom Cry" je o krok ďalej a pracuje v citlivej tematickej aréne hrôzy ľudského otroctva. Podobne ako "Django Unchained" od Quentina Tarantina ste človek, ktorý pozná bolesť otroctva a je peklo ohýbaný záchranou vášho ľudu a vedením revolúcie proti tým, ktorí zotročili vašich blížnych v Západných Indiách. Prehliadnete niekoľko oblastí Karibiku, predovšetkým Port-au-Prince, a vývojári nepoužívajú len otroctvo ako pozadie akčnej hry. Je to súčasť všetkého, čo robíte, od záchrany otrockých lodí na otvorenej vode až po neustále prerušenie bočných misií založených na zotročení vášho blížneho.

Hra sa hrá

Budete na ceste k príbehovej misii (je tu 9 spomienok na "synchronizáciu") a uvidíte otroka, ktorý beží na slobodu, prosí vás, aby ste ho zabili. Budete mať možnosť zabrániť otrokávaniu otrokov, uvoľňovať ostatných z väzníc a dokonca aj celé voľné plantáže. Stovky dozorcov sa stretnú s ostrým koncom vašeho mačeta, pretože boj je v podstate rovnaký, hoci Adewale sa cíti ako viac ako brutálna sila ako Kenway. Možno je to spravodlivý hnev vytvorený predmetom, ale zistil som, že sa rozhodujem zabíjať svojich nepriateľov častejšie, než sa okolo nich plačiť. Zaslúžili si to.

Misie

Poslanie centra "Freedom Cry" pri budovaní revolúcie a oslobodení vášho blížneho. Pridajte k svojmu odporu oslobodením otrokov a možno najzaujímavejším novým prírastkom, pokiaľ ide o hrateľnosť, je to, že ako pristupujete k niektorým vašim snahám, môže to stáť život vašich blížnych. Ak počas výsadby plantáže príliš veľa pozornosti, dozorcovia začnú zabíjať otrokov, aby potlačili potenciálnu revolúciu. Zlyhanie hrateľnosti by mohlo viesť k úmrtiu otrokov. To je intenzívny a príbehový príbeh, ktorý sme ešte predtým nevideli.

myšlienky

Bohužiaľ som dúfal, že o niečo viac, veci, ktoré som predtým nevidel počas "Freedom Cry". Je to pevné 4-hodinové dobrodružstvo (a oveľa viac, ak sa rozhodnete prehliadať, loviť, pľuvať, atď. v plnej hre za hodiny a hodiny), a to najmä vzhľadom na jeho náklady, a zdá sa, že na PS4 je nepravdepodobné - pravdepodobne najlepšia grafika, ktorá je v súčasnosti k dispozícii v systéme next-gen - ale skutočnosťou je, že ste videli väčšinu z toho, čo "FC "Musí vám ukázať v prvej hodine svojej hry alebo v" Black Flag ". V skutočnosti sa to odohráva, ako to robí hra, a dúfam, že sa trochu viac odchýli od plnej hry. Ako som spomenul, Adewale je iný druh hrdinu, ale správa sa v podstate rovnakým spôsobom, aj keď sa mi páči, koľko spisovatelia tejto hry jasne ukazujú, že jeho rasa mení spôsob, akým musí prechádzať týmto svetom (ako "Jailerov", ktorí sú neustále hľadaní ľudí s jeho farbou pleti.)

Je to ťažké rozhodnutie urobiť kriticky. Porovnávame "Freedom Cry" s "Black Flag" alebo s inými doplnkami DLC? Nie je to tak vyleštený alebo dokonale vyspelý ako celá hra (aj keď je to pozoruhodne ambiciózne tematicky), ale kreatívne zničí najnovší príbeh DLC, dokonca aj epizodický "kráľ George" z tejto franšízy. S ohľadom na to treba odporúčať "Freedom Cry", aj keď len povzbudiť Ubisoft, aby nielen vzal väčšie riziká, ako je to z hľadiska predmetu, ale aby sa vrátil do tohto sveta pirátov, vrahov a ľudského boja. Je tu viac príbehov, ktoré tu treba povedať. A nemôžem sa dočkať počuť ďalšie.