Assassin's Creed: Oslobodenie PS3 Recenzie

Ubisoft pokračuje vo svojej snahe hrať hry "Assassin's Creed" výlučne po zvyšok vášho života aktualizáciou hry "Assassin's Creed: Liberation" s hĺbkou laku HD, vložením do obchodu PSN na stiahnutie na váš PS3 , a odvážiť sa zastaviť plavbu na mori " Assassin Creed IV: Black Flag " na niekoľko hodín zažiť ságu Aveline na vašej HD TV. Zatiaľ čo sa zdá byť nespravodlivé porovnávať hru, ktorá vyšla rok pred "Black Flag" v jej pôvodnej inkarnácii, skutočnosťou je, že sme tu, aby sme diskutovali o verzii PS3 v roku 2014, ktorá bude určite porovnávaná s najlepším "AC" hry (a dokonca aj jeho tematicky podobné " Freedom Cry " DLC). Takže to, čo sa cíti trochu ako prechádzanie vody na relatívne úspešný, ak nie franchising-forwarding stupeň, keď táto hra bola hrať ako spoločník " Assassin je Creed III " teraz cíti ako menej v dlhej tieň "Black Flag." Táto hra má jeho momenty a vylepšená kinematika HD vyzerajú lepšie ako na Vite, ale pre hráčov PS3 je príliš tenká, a to ako v príbehu, tak aj v hre.

Príležitosť na skutočné zlepšenie kánonu "AC" s ženským protagonistom a historicky bohatým prostredím sa cíti premárnená. Namiesto kanonickej expanzie bude "oslobodenie" poznámkou pod čiarou.

Prečo Creed Assassin's Creed: Oslobodenie nevyužíva svoj potenciál

V období medzi rokmi 1765 a 1777 je "Oslobodenie" v akčnom hre - niečo úplne zriedkavé - ženská protagonista. Aveline de Grandpré je afro-francúzsky vrah v 18. storočí v New Orleans - táto veta sama by mala naznačovať hodiny príbehu naratívne hustého rozprávania o videohrách a napriek tomu, že "oslobodenie" je tupé, len zle napísané. Aveline musí v priebehu hry meniť oblečenie, aby sa lepšie spojila v určitých sociálnych situáciách a koncept, že tento chameleón by mohol prejsť ako spoločenský alebo otrok, mal byť skvelým základom pre hranie hry, ale príliš veľa "oslobodenia" okolo tenkého plotu. Najhoršie je, že spomienky, ktoré sa majú prehrávať, majú šokujúcu úroveň problémov pri získavaní pátrania - choďte sem, získajte to, vráťte sa. Tieto druhy jednoduchých misií sa môžu cítiť relatívne inšpirované na Vita, ale vystupujú ako produkt minulosti, keď je vo vašom dome PS4.

Najdôležitejšie udalosti z verzie Assassin: Oslobodenie

Aby sme boli spravodliví, existujú určité pozitívne technické prvky "oslobodenia", ktoré nemožno poprieť. Tak ako to býva často, skóre a zvukové efekty sú výrazne nad priemerom. Hlasová práca je istá a boj je hladký z hľadiska grafiky. A hra je relatívne veľká pre cenový bod. Chcel by som, aby podporila prieskum rovnako ako najlepšie hry "AC". Mnoho sveta "oslobodenia", ktoré nezahŕňa vašu okamžitú činnosť, neprospieva tak, ako by malo. NPC prechádzajú očividne skriptovanými rutinami a často sa im nepáči, že robia veľa čokoľvek. Najlepšie hry "AC" ponúkajú hráčom svetov, ktoré sa cítia nažive na každom detaile. Hra sa taktiež trochu zhoršuje - orezanie cez steny sa mi stalo viac ako raz a tam sú časy, kedy skoky alebo pohyby musia byť príliš presné, aby systém zaregistroval to, čo sa snažíte robiť; kanoistika nikdy nebola viac nepríjemná - a je jasné, že väčšina rozpočtu PSN na inováciu bola vynaložená na kinematografiu, ktorá bola definitívne upgradovaná na pôvod Vita.

Hlavné problémy s hrou sa týkajú skutočnej rozprávania a misijnej architektúry - dve veci, ktoré nemôžu byť zmenené farbou HD.

Zrátané podčiarknutie o Creed Assassin: Oslobodenie

"Assassin's Creed: Liberation" je "Assassin's Creed III" ako "Assassin's Creed: Freedom Cry" je "Assassin's Creed IV: Black Flag". "Freedom Cry" je pozoruhodná expanzia na pozoruhodnej hre. "Oslobodenie" pracuje na modeli hry a vývoja z titulu, ktorý na prvý pohľad naozaj nefunguje. Pokračovanie z relatívne priemerného "Assassin's Creed III" na "oslobodenie" spôsobuje celkovo oveľa väčší pokles. Nie je to tak, že "AC3" alebo dokonca "oslobodenie" sú hrozné hry, sú len oveľa viac, ako svedčila o tom, ako táto séria kreatívne stúpala v roku 2012, pre- "Black Flag". Teraz, dlho po jeho uvoľnení Vita, "oslobodenie" je väčšinou zvedavosť.