Call of Duty: Black Ops III recenzia (XONE)

Vďaka trojročnému dev-cyklu pre hry Call of Duty vývojár Treyarch múdro použil čas na doplnenie Black Ops III s najväčším obsahom, aký má kedykoľvek hra COD. Medzi dvoma režimami kampane a kooperácie pre každého zombie, strelcom zhora nadol, ktorý sa nazýva Dead Ops Arcade II, a plným balíkom multiplayerových režimov s voliteľnými AI robotmi, je tu tón, ktorý sa dá robiť v Black Ops III ako sólo, multiplayer. Je tu dokonca aj splitscreen, čo je niečo, čo sa určitý ďalší veľký strelec Fall 2015 nemôže pochváliť. Pokiaľ ide o množstvo obsahu, pravidlá Black Ops III. Čo sa týka kvality uvedeného obsahu, je to trochu nerovnomerné. Prečítajte si našu úplnú verziu Call of Duty: Black Ops III pre všetky detaily.

Podrobnosti hry

kampaň

Napriek tomu, že je to Black Ops III, príbeh má sklamanie málo spoločného s predchádzajúcimi Black Ops hier . Namiesto toho sa odohráva v ďalekej budúcnosti - najďalej v budúcnosti akúkoľvek hru COD - sa odvážila - kde kybernetika rozširuje ľudských vojakov vo svojej vojne proti armáde robotov vytrhnutých z "The Terminator". Úprimne povedané, chcel som na chvíľu plný sci-fi Call of Duty, takže nastavenie je určite lákavé.

Skutočná kampaň je však trochu nudná. Jadro hry je taký druh prehliadky cez bojové pole, ktoré sa stalo Call of Duty - idete tam, kde hra chce a strieľať, keď vám to povie - ale chýba epic-ness mnohých položiek v predchádzajúcich hry. Súčasné súpravy, preteky a bláznivé veci sú samozrejme ešte stále prítomné, ale videli sme podobné veci už 8 rokov za sebou a všetko sa stáva trochu pasé. Prenasledovali kampaň COD4: Modern Warfare po celú dobu a stále ju nepostavili.

Kampaň Black Ops III sa pokúša udržať veci čerstvé niekoľkými spôsobmi. Najprv je zavedenie zručností stromov, kde si môžete vybrať cybernetic upgrade vašej postavy zarobí. Môžete tiež vybrať záťaž pre kampaň s rovnakým systémom Pick 10 ako multiplayer. To je pravdepodobne dôvod, prečo je kampaň taká nevýrazná a pešia - museli mať na pamäti širokú škálu možností na zvýšenie povedomia o charaktere a záťaže, a tak im to uľahčilo prispôsobenie sa všetkým. Ďalšou zmenou v BOIII je, že môžete hrať v kampani v spolupráci s až 4 ľuďmi. Spolupráca vždy zlepšuje veci a Black Ops III nie je výnimkou.

Ďalšie režimy

Počas hrania kampane odomknete veľa nových režimov. Freerun režim testuje vašu schopnosť používať nový pohybový systém na stenu a dvojitý skok a dostatočne sa dostať do konca holografických kurzov. Oblúcny režim Arcade Arcade top-down arcade shooter sa tiež vracia s plnou kooperačnou kampaňou. Keď porazíte hlavnú kampaň, odomknete novú kampaň s názvom Nightmares, ktorá znova používa rovnaké mapy kampaní, ale nahradí nepriateľov zombiemi. Nočná mora je oveľa zábavnejšia ako štandardná kampaň a stojí za to odomknúť 5 hodín. K dispozícii je tiež štandardný vlnový zombie režim, ktorý Treyarch bol známy tiež.

multiplayer

Multiplayer je podobne robustný vo svojej sade funkcií. Tony máp. Tony režimov. A ešte lepšie môžete hrať v režime offline alebo splitscreen a pridať roboty do mixu, takže nemusíte hrať s priemernými ľuďmi Xbox Live vôbec, ak nechcete. Mám rád roboty, takže táto voľba samotná robí Black Ops III krok nad ostatnými strelcami pre viacerých hráčov v roku 2015. Personalizácia znakov je trochu iná ako predtým v tom, že používate systém Pick 10 na výber toho, aké zbrane a výhody, atď., Ktoré chcete , ale tentoraz si vyberiete aj postavičku. Každá z voliteľných znakov - len hrstka na prvý pohľad, ale odomknete viac, ako budete hrať - má rôzne špeciálne schopnosti a bonusy killstreak. Tieto schopnosti sa pomaly nabíjajú, ale môžu vám zarobiť niekoľko "ľahkých" zabíjaní s inteligentným používaním. Myšlienka je, že si vyberiete postavu s schopnosťami, ktoré sa vám páčia a hrajú okolo. V skutočnosti však všetci vyberajú rovnakú postavu s "najlepšou" schopnosťou, takže tam v skutočnosti nie je tak veľa rozmanitosti v multiplayeri ako Treyarch pravdepodobne dúfal.

Niečo iné, čo je trochu ploché, je to, že zatiaľ čo BOIII používa vylepšenú verziu pohybových schopností zavedených v Advanced Warfare, žiadna z úrovní sa v skutočnosti zdá, že je postavená s nimi na mysli. Neviditeľné steny zabraňujú prístupu do oblastí a ciest, do ktorých by ste sa mali dostať, čo zabraňuje účelu ďalšej mobility. Ak potrebujete fantastickú mobilitu, potrebujete si vybudovať hru okolo nej ako Titanfall, a to nielen v obuvi, lebo to bolo populárne minulý rok.

Graphics & amp; znieť

Prezentácia v Black Ops III je pôsobivá. Vizualizácia v kampani je ostrý a detailný a vyzerá fantasticky a celá hra si zachováva pevnú frakcionáciu. Vždy sa mi páčilo, ako vyzerajú hry Call of Duty a budúce estetické prostredie plné robotov pracuje dobre s odvážnym realistickým vzhľadom grafiky.

Zvuk je tiež dosť fantastický s niektorými z najlepších strelných zvukových efektov v obchode.

Spodná čiara

Všetko vo všetkom, Call of Duty: Black Ops III je trochu krok späť od pokročilej vojny v roku 2014 v kampani a multiplayer, ale to je len kvôli plnému objemu a rôznorodosti celkových funkcií a režimov. Rovnako sa mi páči skutočnosť, že má roboty v multiplayerovom ako aj v rozlíšení. Celkovo je však krok späť a konkurencia z iných titulov je tento rok oveľa horšia než zvyčajne, čo sťažuje plné odporúčanie. Call of Duty: Black Ops III je stále dobrý, ale nie až na normálny štandard Treyarch / Black Ops. Prenajmite si ju.

Zverejnenie: vydavateľ vydal recenzia. Viac informácií nájdete v našich etických zásadách.