DTS MDA je budúcnosť zvuku?

01 z 04

DTS Multi-Dimensional Audio Demoed ... Pre Real

QSC

Niekoľko spoločností presadzuje myšlienku priestorových zvukových systémov s viac ako 7,1 kanálmi zvuku, inak známymi ako ponorný zvuk. Pravdepodobne ste počuli - a pravdepodobne skutočne počuli - o Dolby Atmos, ktorý bol použitý v približne 100 filmoch a je momentálne inštalovaný vo viac ako 300 divadlách po celom svete. K dispozícii je aj systém Barco Auro-3D, ktorý sa od roku 2014 nachádza v približne 150 divadlách a používa sa vo viac ako 30 filmoch. Napriek scénami vo výrobnej komunite filmov, konzorcium pro zvukových spoločností, koordinované prevažne konkurentom DTS Dolby, tlačí iný nápad: Multidimenzionálne zvuk alebo MDA.

DTS vykonávali demos v špeciálne vybavenej divízii v Los Angeles.

Našťastie som žil v priebehu jednej hodiny jazdy v tomto divadle a skoro ráno predtým, ako sa divadlo otvorilo, som dostal rozsiahle demo MDA. Zvyčajne ponechám pokrytie priestorového zvuku na Expert domáceho kina Robert Silva, ale pretože ponorný zvuk takmer určite ovplyvní stereo systémy jedného dňa, myslel som si, že budem mať príležitosť počuť, čo MDA môže robiť.

Sledujte so mnou a vysvetlím, ako MDA funguje ... a čo to znelo.

02 z 04

MDA: Ako to funguje

QSC

Expert na domáce kino Robert Silva už vysvetlil MDA v hĺbke , ale tu sú základy. S 7.1-kanálovým systémom v domácom kine alebo komerčnom kine máte predné ľavé, stredové a pravé reproduktory; dva bočné priestorové reproduktory; dva zadné priestorové reproduktory; a jeden alebo viac subwooferov. Niektoré audio / video prijímače môžu kopírovať to až do 9,1 alebo 11,1 pridaním predných výškových reproduktorov a / alebo extra pár reproduktorov medzi prednými ľavými / pravými a bočnými priestorovými reproduktormi pomocou Dolby Pro Logic IIz , Audyssey DSX alebo DTS Neo: X spracovanie na odvodenie ďalších kanálov.

Ponorné systémy tento krok zaujali pridaním reproduktorov na strop, aby poskytli viac obklopujúcich a realistických priestorových efektov. Môžu tiež pridať viac reproduktorov do predného ľavého, stredného a pravého reproduktora už za obrazovkou a dodatočných priestorových reproduktorov v poliach umiestnených nad existujúcimi poliami. Tieto reproduktory môžu byť nastavené tak, aby mohli byť adresované individuálne, aby sa zvukový efekt mohol izolovať do jedného konkrétneho reproduktora. Alebo efekt posúvania môže jazdiť hladko a dôsledne okolo divadla a pohybovať sa napríklad medzi 16 alebo 20 samostatnými priestorovými reproduktormi namiesto štyroch skupín reproduktorov ako v 7.1.

Dolby Atmos je v podstate veľa extra kanálov naočkovaných na konvenčný systém 7.1. Reproduktory môžu byť adresované v skupinách ako v 7.1, alebo individuálne pre viac efektov a sú tu aj dva rady stropných reproduktorov.

MDA sa môže zaoberať všetkými rovnakými reproduktormi a viac - demo, ktoré som počul, používa tri stropy reproduktorov na strope a dve ďalšie zoskupenia výškových reproduktorov bočných priestorových reproduktorov, ktoré sa nachádzajú nad konvenčne umiestnenými bočnými obvodmi, plus ďalšie ľavé, stredné a pravé v hornej časti obrazovky.

John Kellogg, senior riaditeľ divízie firemnej stratégie a rozvoja spoločnosti DTS, uviedol: "Nechceme naznačovať, že potrebujete všetkých týchto rečníkov pre dokonalé kino. Táto inštalácia bola naozaj spojená ako laboratórium, aby sme mohli vyskúšať a demonštrovať množstvo kombinácií reproduktorov. Táto inštalácia zahŕňa konfigurácie reproduktorov, ktoré v súčasnosti existujú v kinách a tie, ktoré prichádzajú v budúcnosti. Ale samozrejme, používanie všetkých je naozaj zábavné. "

Kľúčový technický rozdiel s MDA je skôr spôsob myslenia o mixe a zvukovej oblasti zvuku.

MDA je to, čo sa nazýva "objektový" audio systém. Každý kúsok dialógu, každý zvukový efekt, každý úryvok hudobnej hudby a dokonca každý nástroj v zmesi soundtrack sa považuje za zvukový "objekt". Namiesto zaznamenávania zvukov na konkrétny kanál alebo skupinu kanálov - napríklad dvojkanálové stereo nahrávanie alebo napríklad viackanálový zvukový záznam so zvukom 5.1 alebo 7.1 kanálmi - všetky sú exportované ako súčasť súboru MDA. Súbor obsahuje metadáta, ktoré priraďujú určitú súradnicu alebo fyzickú pozíciu ku každému zvukovému alebo zvukovému objektu; plus čas, v ktorom sa objaví zvuk a zvuk, v ktorom sa prehráva.

"Reproduktory sa stávajú skôr ako pixely, než ako kanály," povedal Kellogg.

MDA môže "mapovať" tieto vektory na ľubovoľný rad reproduktorov, od desiatok rečníkov v komerčnom kine, až po dva televízory, napríklad v televízii. (Samozrejme, všetky Dolbyove priestorové technológie, vrátane Atmos, zahŕňajú schopnosť redukovať len na dva kanály.) Keď je nainštalovaný systém MDA, technik napája informácie o umiestnenia reproduktorov v danej miestnosti do systému a softvér na vykresľovanie uvádza, ako používať pole, aby sa čo najlepšie reprodukoval každý zvuk. Napríklad, ak by mal vzniknúť priestorový efekt, napríklad 40 stupňov nad vami a 80 stupňov vpravo, v tomto bode nemusí byť reproduktor, ale MDA môže v tom bode vytvoriť fantómový obraz reproduktora správnou kombináciou zvuku do najbližších reproduktorov.

Z obchodného hľadiska sa MDA tiež veľmi líši od Atmosu. Systém a program Atmos je chránený a riadený spoločnosťou Dolby. MDA je naopak otvoreným formátom, ktorý odráža spoluprácu medzi spoločnosťami v oblasti kinematografie vrátane DTS, QSC, Doremi, USL (Ultra-Stereo Laboratories), Auro Technologies a Barco a niekoľkých štúdií a vystavovateľov.

(V tomto bode by som mal doplniť vyhlásenie o odmietnutí zodpovednosti, pracoval som pre spoločnosť Dolby od roku 2000 do roku 2002, ale odvtedy som nemal žiadnu finančnú súvislosť so spoločnosťou, napísal som v minulom roku bielu knihu o DTS, ktorá sa týka nesúvisiacej technológie. sledujú a nemajú v úmysle pracovať s jednou spoločnosťou. Nemám hlboké znalosti filmového výrobného a výstavného priemyslu, ktoré by museli robiť informovanú predpoveď o budúcnosti jedného z týchto systémov a úprimne povedané, ja to je jedno, len píšem o studenej demo, ktorú som videl.)

03 z 04

MDA: Zariadenie

QSC

Inžinier predaja kina QSC Paul Brink bol po ruke, aby ma preniesli celým reťazcom signálu do projekčnej kabíny špeciálne vybaveného divadla. Jadrom systému je digitálny signálový procesor QSC Q-Sys Core 500i, ktorý má schopnosť spracovať až 128 vstupov a 128 výstupov. Core 500i využíva digitálny zvuk a metadáta z servera Doremi, ktorý sa používa na prehrávanie filmu z pevných diskov dodávaných filmovými štúdiami. Core 500i je pripojený k 27 zosilňovačom QSC DCA-1622 prostredníctvom piatich I / O rámcov Q-Sys, ktoré sú v podstate sieťovo prepojené digitálne analógové prevodníky. Všetky tieto komponenty môžete vidieť v detailoch na nasledujúcej stránke.

Tento systém napája 48 kanálov zvuku a kanál subwooferu, ktorý vysiela sedem subwooferov. Ako som už vysvetlil, pole v divadle zahŕňalo:

1) Ľavý, stredný a pravý reproduktor za obrazovkou
2) Levé, stredné a pravé výškové reproduktory nad obrazovkou
3) Tri rady stropných reproduktorov prebiehajúce vpredu a dozadu
4) Surround reproduktory prebiehajúce okolo bočných a zadných stien
5) Druhý vyšší zoskupenie priestorových reproduktorov na každej bočnej stene umiestnenej asi 6 stôp nad hlavným poľom.

Samozrejme, náklady na takéto pole môžu byť vysoké a inštalácia - najmä na stropné reproduktory - je drahá. "Lešadlá museli byť postavené a odobraté 15 oddelených časov na montáž stropných reproduktorov hore tam," povedal Kellogg. "Ale nemusí to byť taká komplikovaná, môže to byť bez ohľadu na to, čo si divadlo môže dovoliť.V divadle, kde nie je praktické umiestniť do stropných polí, odporúčame zvyčajne dve blízko prednej časti, dve blízko chrbta a jednu v strede stropu. Zistili sme, že je to dôležité pre to, aby sme vám poskytli ten efekt hlasu Boha. "

Jednou z najkrajších vecí na demo bolo to, že Brink to všetko ovládal od svojho prenosného počítača, keď sedel v divadle so mnou a mohol by prestaviť systém v priebehu niekoľkých sekúnd. Táto funkcia mu umožnila poskytnúť plný efekt MDA so všetkými reproduktormi a potom prekonfigurovať zvuk do rôznych usporiadaní reproduktorov na miestach podobných tým, ktoré sa bežne používajú pre Atmos a Auro-3D, ako aj pre štandard 7.1.

04 z 04

MDA: Skúsenosť

QSC

Materiál pre demo bol 10-minútový sci-fi krátky teleskop , ktorý môžete vidieť na vlastných stránkach filmu alebo sledovať na YouTube (ale len v 2.0, nie 48.1). Pre demo bola vytvorená špeciálna mixáž MDA so zvukovými efektmi existujúcimi vo vektore objektoch a QSC Core 500i, ktoré rozhodujú, ktoré reproduktory alebo reproduktory smerujú do zvukových objektov. Prostredníctvom svojho laptopu dokázal Brink zmapovať objekty na rôzne konfigurácie array, o ktorých som hovoril predtým.

Zmes mala dobré zvuky na všetkých rôznych poliach, dokonca aj na 7.1 a základná charakteristika zvuku sa nezmenila. Čo sa zmenilo v pocit obklopenia. Rovnako ako priame porovnania s 5.1 a 7.1 odhaľujú obmedzenia stereo, priame porovnanie MDA s inými konfiguráciami odhalilo ich obmedzenia.

Teleskop sa uskutočňuje úplne v kabíne malej vesmírnej lode a to prekvapujúco ukázalo, že MDA plne pôsobí. Keď sa loď neroztrhne priestorom, zvukové efekty sú prevažne malým zvukom, bloopy a bzučaním zo všetkých strojov okolo kabíny. S MDA som jednoducho získal úplnejší a bezproblémový zmysel pre obálkovanie, ako som získal s inými ponornými formátmi a omnoho realistickejším efektom, ako som počul zo 7.1.

Pokaždé, keď sa loď zakrútila na nové miesto, efekty zmiernenia spätného chodu boli podstatne hladšie s MDA a Atmosom a kvôli nadbytočnému zoskupeniu stropu som v týchto účinkoch počul viac diferenciácie.

Na základe tejto demo aspoň mi MDA znie ako najpokročilejšia vec, ktorá sa deje v zvuku. Samozrejme, som si istý, že zvukové efekty boli zmiešané, aby sa ukázalo, že MDA. Využívanie tejto mimoriadnej kapacity závisí od inžinierov miešania. Aby MDA získal zvukovú výhodu v reálnych aplikáciách, inžinieri budú musieť mať čas, rozpočet a túžbu vytvárať mixy, ktoré využívajú jeho schopnosti.

Čo to znamená pre domáce audio systémy ? Od roku 2014 zatiaľ nie je plán, aspoň nie je jeden DTS ochotný diskutovať. Ale s fámami, ktoré lietajú okolo spustenia prijímačov Atmos A / V, je ťažké si predstaviť, že DTS nemá na mysli domáci trh.