NÁZOV
fbset - zobrazenie a úprava nastavenia zariadenia vyrovnávacieho rámčeka
SYNOPSA
fbset [ možnosti ] [ režim ]
POPIS
Táto dokumentácia je zastaraná!
fbset je systémový nástroj na zobrazenie alebo zmenu nastavení vyrovnávacej pamäte rámca. Rámcové vyrovnávacie zariadenie poskytuje jednoduché a jedinečné rozhranie na prístup k rôznym druhom grafických displejov.
Zariadenia s vyrovnávacím rámom sa pristupujú cez špeciálne uzly zariadení umiestnené v adresári / dev. Schéma pomenovania pre tieto uzly je vždy fb < n >, kde n je číslo použitého vyrovnávacej pamäte rámca.
fbset používa vlastnú databázu režimov videa umiestnenú v /etc/fb.modes. V tejto databáze je možné definovať neobmedzený počet režimov videa.
MOŽNOSTI
Ak nie je zadaná žiadna možnosť, fbset zobrazí aktuálne nastavenie vyrovnávacej pamäte rámca.
Všeobecné možnosti:
--help , -h
zobraziť informácie o používaní
--now , -n
okamžite zmeniť režim videa. Ak nie je nastavená žiadna vyrovnávacia pamäť rámca cez -fb , táto možnosť je predvolene aktivovaná
- show , -s
zobrazenie nastavení režimu videa. Toto je predvolené, ak nie je zadaná žiadna ďalšia možnosť alebo len vyrovnávacie zariadenie rámca pomocou -fb
--info , -i
zobraziť všetky dostupné informácie o vyrovnávacej pamäti rámca
- verbose , -v
zobraziť informácie o tom, čo fbset momentálne robí
--version , -V
zobraziť informácie o verzii fbset
--xfree86 , -x
zobraziť informácie o časovaní podľa potreby XFree86
Uzly vyrovnávacej pamäte rámu:
-fb < device >
prístroj uvádza uzol vyrovnávacej pamäte rámca. Ak nie je zadané žiadne zariadenie cez -fb, použije sa / dev / fb0
Databáza režimu videa:
-db < súbor >
nastavte alternatívny databázový súbor režimu videa (predvolené je /etc/fb.modes ).
Geometria zobrazenia:
-xres < hodnota >
nastaviť viditeľné horizontálne rozlíšenie (v pixeloch)
-yres < hodnota >
nastaviť viditeľné zvislé rozlíšenie (v pixeloch)
-vxres < value >
nastaviť virtuálne horizontálne rozlíšenie (v pixeloch)
-vytvára < hodnota >
nastaviť virtuálne vertikálne rozlíšenie (v pixeloch)
-depth < hodnota >
nastavenie hĺbky zobrazenia (v bitoch na pixel)
--geometria , -g ...
nastavte všetky geometrické parametre naraz v poradí < xres > < yres > < vxres > < vyres > < hĺbka >, napr. -g 640 400 640 400 4
-zápas
aby fyzické rozlíšenie zodpovedalo virtuálnemu rozlíšeniu
Časovanie zobrazenia:
-pixclock < value >
nastavte dĺžku jedného pixelu (v picosekundách). Upozorňujeme, že vyrovnávacie zariadenie rámca môže podporovať len niektoré dĺžky pixelov
-left < hodnota >
nastaviť ľavý okraj (v pixeloch)
-right < hodnota >
nastavenie pravého okraja (v pixeloch)
-up < hodnota >
nastaviť horný okraj (v riadkoch pixelov)
nižšia hodnota
nastaviť nižší okraj (v riadkoch pixelov)
-hslen < hodnota >
nastaviť horizontálnu dĺžku synchronizácie (v pixeloch)
-vslen < hodnota >
nastaviť vertikálnu dĺžku synchronizácie (v riadkoch pixelov)
--časti , -t ...
nastavte všetky parametre časovania naraz v poradí < pixclock > < left > < right > < upper > < lower > < hslen > < vslen >, napr. -g 35242 64 96 35 12 112 2
Zobrazujú sa vlajky:
-hsync { nízka | vysoké }
nastavte polaritu horizontálnej synchronizácie
-vsync { nízka | vysoké }
nastavte vertikálnu polaritu synchronizácie
- csync { nízka | vysoké }
nastavte kompozitnú polaritu synchronizácie
-extsync { false true }
povoliť alebo zakázať externú synchronizáciu. Ak je povolené časovanie synchronizácie, nie je vygenerované zariadením na vyrovnávanie rámcov a musí byť poskytnuté namiesto toho. Upozorňujeme, že táto možnosť nemusí byť podporovaná každým rámcom vyrovnávacieho zariadenia
-bcast { false | true }
povoliť alebo zakázať režimy vysielania. Ak je povolené vyrovnávacia pamäť rámca, generuje presné časovanie pre niekoľko režimov vysielania (napr. PAL alebo NTSC). Upozorňujeme, že táto možnosť nemusí byť podporovaná každým rámcom vyrovnávacieho zariadenia
- false { false } true }
zapnúť alebo vypnúť prekladanie. Ak je povolené, displej sa rozdelí do dvoch snímok, každý snímok obsahuje iba párne a nepárne čiary. Tieto dva snímky sa zobrazia striedavo, takže sa môžu zobraziť dvakrát čiary a vertikálna frekvencia pre monitor zostane rovnaká, ale viditeľná vertikálna frekvencia sa zníži na polovicu
-dvojkový { false } true }
zapnúť alebo vypnúť zdvojenú kontrolu. Ak je povolený každý riadok, zobrazí sa dvakrát a týmto spôsobom sa môže horizontálna frekvencia jednoducho zdvojnásobiť, aby bolo možné zobraziť rovnaké rozlíšenie na rôznych monitoroch, a to aj vtedy, keď sa líši horizontálna frekvencia. Upozorňujeme, že táto možnosť nemusí byť podporovaná každým rámcom vyrovnávacieho zariadenia
Umiestnenie zobrazenia:
-move { left | právo | up | down }
presuňte viditeľnú časť displeja v určenom smere
-step < hodnota >
nastavte veľkosť kroku pre zobrazenie pozície (v pixeloch alebo čiarkách pixelov), ak sa nepodáva krok, displej sa posunie o 8 pixlov horizontálne alebo 2 pixelové čiary vertikálne
Príklad
Ak chcete nastaviť použitý režim videa pre X, vložte do rc.local nasledujúce:
fbset- fb / dev / fb0 vga
a urobiť známe zariadenie X buffer:
export FRAMEBUFFER = / dev / fb0
Dôležité: Pomocou príkazu man ( % man ) môžete zistiť, ako sa príkaz používa vo vašom konkrétnom počítači.