Her Story je Android Release, a nedostatok FMV hry

Nová vlna FMV hier ešte nevyplýva z tohto uznávaného úspechu.

Sam Barlow je Her Story je teraz na Android, rok po jeho spustení na iOS a PC, a rýchlo sa stal známy nielen pre oživenie full-motion video žánru, a pre rozprávanie jedinečný tajomný príbeh, ktorý hráč musí objaviť prostredníctvom sledovania jednostranné vyhľadávacie videoklipy. Hra bola napísaná o značnej miere, od môjho preskúmania verzie pre mobilné telefóny inde až po skvelé skóre Metacritic a zaujímavých mien. Ale to, čo som prekvapený, je, že v roku, keď jej Her Story prvýkrát prepustila, keď sa prvýkrát vydala na Android, prečo je to jediná hlavná hra FMV, ktorá sa uvoľní?

Jej príbeh je zvláštnosťou v tom, že sa zaoberá žánrom FMV, ktorý sa v minulosti vo všeobecnosti vysmieval. Hra FMV bola vedľajším produktom začiatkov prvých systémov herných CD. Tieto hry, ako je Shark Shark a Night Trap, predstavovali nepríjemné herectvo a boli vystavení pomalému načítaniu a priemernej hrateľnosti v najlepšom prípade. Rýchlo sa stali smiechom a nebrali vážne nič iné ako len novosť. Formát CD sa začal zlepšovať - ​​v priebehu času sa zavádzali hry FMV a hračky s väčším rozsahom, pretože silnejšie hardvér využil formát CD, ale hry z FMV boli zriedka vidieť znova.

Jej Story sa zaujímavo pokúša vyriešiť mnohé z problémov formátu FMV jedným spôsobom tým, že nie je o interaktivite vôbec. V skutočnosti je "hrateľnosť" taká, ako je to, čo sa môže zrútiť do oslavenej hry vyhľadávania Google. Skúsenosť je prevažne pasívna, ale aktívna. Musíte skombinovať tajomstvo sami, snažiť sa zistiť, čo sa deje z jednostrannej databázy dotazníkov, a zisťovať, čo sa deje na základe jemných záchytov. Je to pravdepodobne veľká sila tejto hry - využíva video a silu ľudského herectva s dobre napísaným skriptovaním od Sam Barlowa (známy pre svoju prácu na Silent Hill Shattered Memories ), nehovoriac o skvelom predstavení od Viva Seifert, získajte skúsenosti naprieč.

V mnohých ohľadoch je v dnešných dňoch výzva získať jemné emócie. Máme veľmi silné vykresľovacie nástroje dostupné, ale nachádzame sa v tajomnom údolí, pokiaľ ide o presné vykresľovanie ľudských emócií. To neznamená, že nie je možné, aby počítačom generované znaky reprezentovali jemné emócie vôbec, len to, že človek a krv sú ľudia lepšie.

V skutočnosti má veľký zmysel, aby sa hry FMV vrátili. Časy sa zmenili na to, kde je FMV obsah jednoduchší ako kedykoľvek predtým. Špičkové smartphony môžu mať fantastické video, nehovoriac ani o decentných kvalitných fotoaparátoch DSLR, na ktoré boli nakrútené televízne programy. Dokonca aj podnikateľský producent obsahu mohol strieľať na červených kamerách a získať digitálny kino-hodný obsah. A existuje veľa ašpirujúcich aktérov, ktorí sú otvorení myšlienke pracovať v rôznych nových formách médií - videohry nie sú tak oveľa viac, ako boli pred niekoľkými rokmi. A ak čokoľvek, vzostup digitálnej mediálnej distribúcie zvýšil množstvo písania talenty vonku. Je to pre autorov ľahšie publikovať a dostávať spätnú väzbu aj v neformálnych metódach, ako je fanfiction. A ako vidíme s používateľmi YouTubers, netrvá to tradičná hollywoodská štruktúra, aby vytvorili presvedčivý obsah, ktorý ľudia chcú sledovať.

Zvýšenie digitálnej distribúcie pomohlo najmä s interaktívnou fikciou . Žáner, ktorý kedysi mal hranie v hre, pretože bolo ťažké vykresliť grafiku akejkoľvek zložitosti, zanikla, pretože grafika sa zlepšila. Ale teraz, keď žijeme vo veku digitálnej distribúcie a indie hier, je možné, že vývojári všetkého druhu, ktorí sú inšpirovaní písomným slovom, vytvoria fascinujúce interaktívne zážitky, ktoré sú riadené príbehom.

Distribúcia videa nie je v dnešnej dobe problémom. Späť v priebehu dňa, distribúcia videa, nielen jej tvorba, bola výzva kvôli potrebe distribúcie na diskových médiách, nehovoriac o snahe ich vytlačiť na CD. Digitálne distribučné služby majú v dnešnej dobe malý problém s veľkosťou súborov, kompresia HD videa je výnimočná. Dokonca aj riešenia by mohli existovať prostredníctvom médií a služieb založených na cloudových nastaveniach, ako sú napríklad centrá okolo služby YouTube. Interaktívne videohry sa stali iba prostredníctvom samotnej služby YouTube, vrstva aplikácie by mohla byť zaujímavým návrhom.

Interaktivita je problém s hrami FMV a Her Story využíva úplne pasívny zážitok. Ale zatiaľ čo jej príbeh je do značnej miery pasívnym zážitkom, pokiaľ ide o FMV, prečo by sa nemohla stať interaktívnejšia hra? S nástupom indických hier a mnohými prekážkami dobrého FMV, ktoré padli na ceste, sa to cíti ako nedostatočný herný trh alebo aspoň príležitosť pre nezávislých vývojárov a aspirujúcich filmárov, aby sa vzájomne spolupracovali zmysluplným spôsobom. A vzhľadom na to, že jej príbeh získal ocenenia a uznanie za Barlowa z celého sveta, nepochybne mu pomohol získať nové koncerty pracujúce na interaktívnom mediálnom projekte WarGames a pokračovaní Her Story, niekto s inou iskrou v rovnakom duchu Jej príbeh by mohol urobiť niečo skutočne v pohode a koncept hry FMV.