Prečo hrať CSR Racing 2? Je to o autách.

Prečo hrať závodnú hru s minimálnymi pretekami? Pretože auta prichádzajú ako prvé.

Spoločnosť CSR Racing 2 sa vydala na celom svete 30. júna 2016 a na povrchu by mohlo byť ťažké pochopiť, prečo by niekto mimo automobilovej kultúry mohol mať záujem. Pre mňa, mimo netopieru, dám prednosť pretekárskej hre ako Horizon Chase - všetko sa týka skutočného pretekania a jazdy. Ale potom znova som druh človeka, ktorému nevadí verejná doprava, osobná doprava ku mne je prostriedkom na koniec a mať auto nie je dôležitým faktorom v mojom živote. CSR nikdy so mnou skutočne neklikajú, pretože hrateľnosť bola tak jednoduchá. Získanie preukazu CSR2 od spoločnosti NaturalMotion a Zynga spolu s trávením nejakého času vďaka hre jasnejšie ako kedykoľvek predtým, aký je účel tejto a mnohých podobných hier - nie sú to preteky. Ide o autá a poskytujú niečo pre nadšencov, ktorí sa im páčia.

Je to v detailoch

Jedna z veľkých vecí, ktoré mi NaturalMotion zdôraznila v nedávnom demo, je, že chcú presadiť úroveň detailov vo svojich autách na extrémnej úrovni, dokonca aj za ostatnými jazdcami. Začali tým, že vyrábali automobily ako je Ferrari 488 Spider v hre založené na údajoch CAD 3D modelovania priamo od výrobcov, takže sú to niektoré z najpôsobivejších vozidiel vôbec - a vyzerajú ešte pôsobivejšie s najnovším a najväčším hardvérom ,

Existujú aj niektoré vzácne veci, ktoré sa tímu CSR2 podarilo vytiahnuť. Napríklad bolo veľa práce, ktorá prešla do kopírovania niektorých unikátnych automobilových farieb, ako napríklad sopky oranžovej farby McLaren P1. Je to veľmi drahá farba - niektorí ľudia citovali 225 dolárov za len pint tejto farby od predajcov v roku 2013 - a to je veľmi ťažké hrať hry pre svoje jedinečné vlastnosti a spôsob, akým to vyzerá v skutočnom živote. Na základe perspektívy, na ktoré sa pozeráte, trvá rôzne farby. Spoločnosť NaturalMotion tak urobila veľa práce, aby sa pokúsila replikovať túto farbu auta čo najreálnejšie. A vyzerá to docela pôsobivo v hre, keď to vidíš. Rovnako sa v hre objavili špeciálne obtlačky okien automobilov, ktoré tvrdia spoločnosti NaturalMotion, že je prekvapujúco ťažké hrať v hrách. Robili veľa práce na tom, aby tunerov automobilov, ako napríklad Rocket Bunny zapojených do hry, dostali svoje vlastné vozidlá prístupné pre hráčov. A všetky tieto autá majú autentické interiéry, pričom skutočné motorové schémy sú verne zastúpené.

A niekoľko áut je v garáži súčasne. Dokonca aj keď nič neviete o autách, stále vyzerá naozaj pôsobivo.

Skutočný kurz

Teraz je vec, že ​​CSR2 má v porovnaní s podobnými závodnými hrami výhodu v tom, že je tu otázka rozsahu. Hra ako Forza musí poskytnúť podrobný pretekový kurz a ďalšie autá s umelou inteligenciou a komplikované fyzikálne efekty. Zatiaľ čo hrateľnosť CSR2 je rozhodne nižšia, hra je len o závode proti jedinému súperovi v krátkom preteku. Samozrejme, konzolové a desktopové pretekárske hry majú tú výhodu, že majú väčšiu konskú silu - hrať určenú - na napájanie hier, v porovnaní s procesormi s nízkym tepelným výkonom, s nízkym výkonom, ktoré používajú väčšina mobilných zariadení, aj keď sú stále výkonnejšie , Je však zrejmé, že CSR2 môže urobiť oveľa viac vizuálne, pretože sa nepokúša robiť všetko, čo robia tieto ostatné hry.

To však neznamená, že spoločnosť NaturalMotion vôbec skomplikovala hru alebo výrobné hodnoty. Kurz je teraz obrovská, navzájom prepojená 3D mapa, aj keď je to jedna, na ktorú budete v krátkom čase pretekať. Ale je to hra, kde ste stále obklopení krásou - všetko musí vyzerať úžasne a fascinujúce, pretože sa snaží byť touto dôležitou, bláznivou vecou pre svojich hráčov. Preto majú niektoré zmeny zmysel. Pridanie musel odpustiť spojku v úrovni 2 a ďalej a prečo je zmenené časovanie prepravy tak kľúčové pre hru. A schopnosť vyladiť autá, aby našli spôsoby, ako optimalizovať ich výkon tým, že zmenia svoje posuny výbavy, je pre pokročilých hráčov, aby zostali zaangažovaní, aby sa cítili, že majú pri svojom vystúpení viac slovo.

Mierne zmeny

Všetky tieto jemné, malé zmeny pridávajú do hier o niečo viac hĺbky bez toho, aby upustili od jednoduchosti a prístupnosti v jadre zážitku. Dobré fungovanie však stále vyžaduje dokonalé načasovanie, a najmä s vzrušujúcimi synchrónnymi preteky pre viacerých hráčov, je tu niečo povedať o hĺbke hry, alebo aspoň o tom, akú presvedčivú jednoduchú hernú mechaniku môže byť. A funkcie klanu, ktoré sa pripájajú k rasám, pridávajú k dlhodobým aspektom hry. Získanie chladnej garáže plnej radových áut sa cíti dobre - ale možno je tu trochu viac vonkajšej motivácie, ktorá je nevyhnutná na to, aby ľudia mohli chodiť. To určite očakávajú aj Zynga a NaturalMotion a určite je to súčasťou toho, prečo by ľudia zvážili skákať z predchádzajúcich zápasov CSR na toto - alebo dokonca z iných supercar-zberných hier ako je Real Racing 3 , aj keď je akcia viac zameraná skutočné preteky.

Autá

A to je všetko úplne v poriadku, ak hra nie je najkomplexnejší závodný simulátor vôbec, pretože veľká časť dôvodu, že ľudia hrajú hry ako CSR2 nie je tak veľa pre hru, je to preto, že majú radosť z auta. Vozidlá sú to, čo ich núti hrať na prvom mieste, a preto prichádzajú na autá. Existuje veľa záujemcov o automobilovú kultúru, ale problém je, že autá sú veľmi nákladné hobby. Pre mnohých ľudí je najbližšie, že prídu k pravidelnej interakcii s týmito supercars, oveľa menej spoločnými nadšencami, je vo videohrách. Alebo zistili, že aj keď sa môžu tešiť z automobilovej kultúry, teoreticky nemusia ani ísť jazdiť, žiť niekde tam, kde je jazda zbytočná alebo nepraktická, alebo majú morálne obavy z jazdy z environmentálnych dôvodov. Virtuálne riešenie môže byť pre nich veľmi výhodnou voľbou. Mám rád rýchle jazdy v hrách, ale nemám rád autá.

Ale pre niekoho, kto miluje autá, vidím spôsob, akým NaturalMotion zdôrazňuje, že chcú, aby sa táto hra cítila špeciálne pre tých nadšencov. Spôsob nákupu nového vozidla v hre je veľký problém a môžete vidieť autá dovnútra aj von a prispôsobiť ich obsahu vášmu srdcu. Nikdy nemôžete vlastniť prvotriedny Ferrari LaFerrari, a to pre vás nikdy nebude praktické. Ale možno práca smerom k vlastníctvu najvernejšej virtuálnej reprezentácie vo videohrách znamená pre niekoho niečo výnimočné.