Killing Floor 2 Perks Príručka Časť 1

Killing Floor 2 práve opustil Steam Early Access a vydal sa pre PlayStation 4. Teraz je ideálny čas na to, aby ste sa dostali do hry a zabávajte sa s niektorými kooperačnými Zed zabíjacími akciami. Ak je to vaše prvé hranie potom, rýchlo zistíte, že každý z 10 perkusov (alebo tried) má veľmi odlišný štýl hry a hľadanie toho správneho pre vás môže byť rozdiel medzi veľmi dobrým časom alebo neuveriteľne frustrovaným ,

Táto príručka vám povie o každom z desiatich Perks, o čom vyniknú, o tom, ktoré zbrane sú pre nich najlepšie, o tom, aké zručnosti by ste mali používať, keď sa vyrovnáte, a ktoré z ostatných Perkusov sa navzájom dopĺňajú najlepšie. Akonáhle ste si prečítali nášho sprievodcu, mali by ste ísť od zmäteného nováčika na dôveru Killing Floor 2 pro v žiadnom momente.

Berserker

Najlepšie komplimentované Commando, Gunslinger, Ostrostřelec

Berserker je špecialista na zbrojenie Killing Floor 2, takže ak ste taký typ človeka, ktorý má rád blíž a osobné s nepriateľmi, je to Perk, s ktorým budete chcieť ísť. Tento Perk môže byť o niečo ťažšie hrať úspešne ako ostatné, pretože pozornosť budete musieť zaplatiť svojmu okoliu a mimoriadnu komplikáciu systému Melee Weapons.

Keď sa chystáte byť uprostred roztržky, ako Berserker, budete pre Zeda oveľa jednoduchšie obklopovať. Aj keď máte tú výhodu, že nebudete môcť byť chytený, Zed vás môže zahnať rýchlo, ak nie ste na prstoch. Kľúčom k použitiu Berserkeru je správne používanie blokovania a pary, čo je niečo, čo môžu robiť len zbrane na báze zbrane, a nezabudnite prejsť z bežných útokov na menšie Zed a mocné útoky na veľkých chlapcov. EMP granáty Berserkera môžu Zed tiež ohromiť, takže ak sa dostanete obklopený, hodí jeden pred sebou a hightail to von.

Berserker zručnosti vám zmes viac zdravia, väčšiu rýchlosť a silnejšie útoky. Dve hlavné budovy pre tento Perk sú buď silný tank, robia masívne škody a majú dostatok zdravia, aby zostali v bitke o dlhšiu dobu, alebo aby boli rýchlym démonom, tancovali okolo väčšieho Zeda a zarážali, keď čas je správne.

Berserker je najlepšie využiť tým, že spojí nepriateľa tak, aby vaši spoločníci s rôznymi zbraňami mohli vyzdvihnúť Zeda, aby vás obklopili bez toho, aby sa obklopili. Budete v strede bitky, takže každý Perk, ktorý sa ubezpečí, že nebudete zahltení, alebo že Zed sa nedostane za vás, urobí skvelého partnera.

komando

Najlepšie doplnený spoločnosťou Berserker, Demolitionist, Support

Commando je oči a uši tímu Killing Floor 2 a prítomnosť jedného z nich bude vždy trochu jednoduchšia. Ich hlavným prínosom je schopnosť pozorovať blízkych zamaskovaných nepriateľov, ktoré zaberajú maskovanie Stalkera Zeda z hrozby na nepríjemnosť. Commando Perk je jedným z najjednoduchších hier na začiatku hry a vyžaduje taktiky, ktoré sú známe každému, kto predtým hral strieľačku z prvej osoby.

Hlavnou zbraňou Commando je útočná puška, ktorá vyniká pri znižovaní nízkej strednej sily Zeda. Avšak proti väčšiemu Zedovi sa komando musí spoliehať na svojich spoluhráčov, aby dokázali napraviť škody, hoci ich granát, ktorý vykonávajú, je dobrý pri odstraňovaní veľkých škôd na malom okruhu.

Commandos ide vynikajúco s Demolitionists, kde ich vysoká rýchlosť požiaru môže udržať Zeda v zátoke, zatiaľ čo Demolitionist reloads ich pomalé palebné zbrane. Demolitionist môže tiež pomôcť Commandos s väčším Zedom, ktoré by inak bolo ťažké odstrániť. Berserkers sú tiež dobrými partnermi pre Commandos, pretože môžu udržať nepriateľov v zátoke, zatiaľ čo Commandoova vysoká rýchlosť požiaru kosenie menší Zed z diaľky. Kvôli rýchlosti, s ktorou Commandos vyvíjajú náboje, má pomocník, ktorý sa nachádza v blízkosti, aby vám pomohol pri zásobovaní.

Komando schopnosti sa zameriavajú na rýchlosť prekládky a kapacitu munície. Zmiešanie týchto dvoch je najlepšie, aby ste mohli mať vyššiu studňovú muníciu, aby ste mohli čerpať, pričom sa uistite, že časopisy sa menia dostatočne rýchlo, aby vás zabránili v zraniteľnosti.

podpora

Najlepšie komplimentované Commando, Gunslinger, SWAT, Firebug

Podpora Perk vyniká pri uzatváraní vstupných bodov a pri odstraňovaní úzkych priestorov. Ich brokovnica ich robí bez výhrad, pokiaľ ide o chodby a dvere, a dokážu zvárať dvere rýchlejšie než iný Perk.

Podpora Perk začína ako menej výkonná ako ostatné perky a až kým ju nestačíte, môžete byť sklamaní výsledkami, ktoré získate. Avšak, akonáhle získate niektoré zručnosti, ktoré zvyšujú vaše poškodenie, strieľanie penetrácie a kapacitu munície, Podpora sa transformuje do poškodeného juggernautu. Tiež máte kľúčovú úlohu pri poskytovaní munície vašim spoluhráčom a po každom kole sa môžu obrátiť na vás a získať ďalší časopis pre svoju zbraň.

Pomalá doba načítania brokovnice podpory znamená, že najlepšie spolupracujú s triedami, ako je Commando alebo SWAT, ktoré dokážu položiť potlačenie požiaru, keď sa spätne vypínajú a znova načítajú. Gunslinger je tiež veľkou pomocou, pretože veľmi rýchlo vyberajú menšie ciele na krátke vzdialenosti. Firebug môže oslabiť nepriateľov svojimi plameňákmi, aby zabrali menej mušlí a zbavili sa skupiny.

Field Medic

Najlepšie komplimentované akoukoľvek inou výhodou

Field Medic je obrovským prínosom pre akýkoľvek tím, ale je jedným z najťažších Perks ako hrať. Namiesto toho, aby ste boli v akcii ako každý iný Perk, ako Field Medic, je vašou úlohou zostať mimo akciu, aby ste mohli vyliečiť váš tím, keď to bude potrebné. Výsledkom je, že aj keď máte prístup k rôznym špecializovaným zbraniam, žiadny z nich nie je taký dobrý ako tie, ktoré získajú iné výhody.

Zastrešením svojich spoluhráčov so sekundárnym ohňom na zbrane môžete liečiť, alebo môžete s nimi zabiť nepriateľov a otráviť ich. Najlepšie zručnosti, ktoré si môžete zvoliť pre Field Medic, sú tie, ktoré vás uvoľnia na nohy, čo vám umožní vyhnúť sa a vytiahnuť z boja podľa potreby a tie, ktoré vám umožnia rýchlejšie uzdraviť seba a svojich spoluhráčov.


Ako terénny lekár, kompliment zbraň je primárne pre sebaobranu a liečenie. Ak očakávate víťazstvo, musíte byť tímovým hráčom. Dokonca aj váš granát je založený na uzdravovaní a hoci vaša liečivá sila môže otráviť Zeda, iba komplimentuje škody, ktoré spôsobujú ostatné perky, nenahradzuje to.

Demolitionist

Najlepšie komplimentované Commando, Podpora, SWAT, Berserker

Demolitionist Perk je presný opak Commando Perk. Namiesto striekania nábojov pri akomkoľvek pohybe, Demolitionist usmerňuje masívnu výbušnú palebnú silu v kritických časoch, aby vylúčil celé skupiny nepriateľov jedným výstrelom.

Byť Demolitionist vyžaduje extrémne množstvo presnosti, čo je to jeden z pokročilejších tried v Killing Floor 2. Všetky vaše výbušné zbrane sú jednorazové, sprevádzané dlhým časom reload. Dve z vašich zbraní, M79 a RPG-7 tiež vyžadujú krátke zapnutie stráženia, akonáhle sú vypálené, čo znamená, že ak sa dostanete obklopený Zedom, jedinou cestou je prepnúť na záložnú zbraň alebo hodiť jednu z vašich ½ tyčiniek dynamitu ,

Avšak proti hromadným skupinám Zeda a veľkého Zeda sa žiadna iná trieda blíži k poškodeniu potenciálu Demolitionistu. Držať sa späť za skupinou zloženou z Commandos, SWAT alebo Berserkers a čakať na Zeda, aby sa s nimi stretli, je vašou najlepšou taktikou. S jedným dobre umiestneným výstrelom môžete úplne zbaviť spoluhráča, ktorý je Zedom bombardovaný, a na druhej strane môžu sledovať tvoju chrbát, zatiaľ čo preložíš svoju zbraň. S podporou tímu Perk je obrovská obava, pretože všetky vaše primárne výbušné zbrane majú veľmi obmedzené zásoby ammunite.

Skúsenosti, ktoré by ste mali vyskúšať ako Demolitionist, sú tie, ktoré zlepšujú vašu rezervu ambícií a čas na načítanie. Hoci existujú určité zručnosti na zlepšenie ohromovania a poškodenia vašich výbušných zbraní, sú už veľmi silné a dáva prednosť tomu, aby ste mohli strieľať čoraz častejšie. Zvláštna poznámka pre Demolitionist je zručnosť Sonic Resistance Rounds, ktorú si môžete vybrať na úrovni 15. To je základná zručnosť pre každého, kto hrá Demolitionist, pretože vylučuje odzbrojujúci účinok Siren Zed na granáty a výbušné kolá.

Pripravte sa na časť 2!

Časť 1 tejto príručky pokryla prvých päť perkusov, ktoré debutovali počas vydania Steam Early Access z Killing Floor 2. Tieto výhody tvoria základ hry hry Killing Floor 2 a sú chlieb a maslo ktoréhokoľvek kooperatívneho tímu. Časť 2 pokryje päť bonusov, ktoré boli do hry pridané od vydania, a dajú vám lopatku na pokročilú taktiku a hrateľné tipy pre nich.