Knock Out

Použite knockouts v dizajne, aby ste sa vyhli nepríjemným tlačovým prekvapeniam

Pri dizajne a tlači je vylúčenie opačným oproti pretlačeniu. Namiesto vytlačenia prvku v jednej farbe na vrchole inej farby sa horný prvok vyskočí zo základného elementu tak, aby sa zobrazila jeho skutočná farba. Vyradenie odstráni časť spodného obrázka.

Ak sa dve farby prekrývajú, normálne sa nepotiahnu navzájom. Farba spodnej časti je vyrazená - nie je vytlačená - v oblasti, kde sa vrchná farba prekrýva. Ak boli vytlačené prekrývajúce sa farby, môžete potenciálne vidieť efekt základnej farby na hornom prvku.

Príklad vyradenia

Klasickým príkladom je žltý kruh, ktorý čiastočne prekrýva čierny kruh. Ak žltý okruh prekrýva tmavý kruh, farba svetla je kontaminovaná tmavým atramentom pod ňou. Namiesto toho sa časť žltého kruhu, ktorá prekrýva tmavý kruh, používa na vylúčenie tmavej oblasti pod ňou, aby sa zachovala konzistentná farba. Dokonca aj vtedy, keď čierny kruh prekrýva žltý kruh, čierna a žltá pod ním sa javí ako iná farba ako čierna z ostatného kruhu, ak nie je vyrazená.

Ďalším príkladom je, keď sa červené pole prekrýva časť žltého štvorca. Oblasť, kde sa tieto dva prekrytia môžu objaviť v dokončenej tlačenej farbe oranžovo, ak červené štvorce nevyrazí žltý štvorec, pretože väčšina atramentov používaných komerčnými tlačovými spoločnosťami je priesvitná, nie nepriehľadná.

Zrušenie vzťahu k zachyteniu

Knockouts predstavujú predmet zachytávania. Keď je jeden prvok vyrazený z iného, ​​zvyčajne jeden z prvkov je veľmi mierne zväčšený v procese nazývanom zachytávanie, takže mierne pohyby papiera na lisu neodhaľujú bielu medzeru medzi týmito dvoma prvkami. Keď sa objaví medzera, farby sa označujú ako nezaregistrované.

V tomto príklade by bol žltý kruh mierne zväčšený, aby sa zabránilo chybnému registrácii. Proces zachytenia knockoutov je zvyčajne spracovaný komerčnou tlačovou spoločnosťou, hoci to môže byť vykonané manuálne v softvéri na vyplácanie špičkových stránok. Obráťte sa na svoju komerčnú tlačiareň a zistite, či sa od vás očakáva, že v dokumente zachytia prvky.

Objasnenie zámeru

Knockouts sú bežnou praxou v komerčnej tlači. Váš dizajnový softvér to môže robiť automaticky, alebo predpresné oddelenie komerčnej tlačiarne môže používať softvér, ktorý to robí.

V niektorých prípadoch však môže byť v dizajne určená pretlač a jej sprievodná zmena farby. Môžete úmyselne pretlačiť prvok v jednej farbe nad prvok inej farby, aby ste vygenerovali tretiu farbu vo vašom projekte pri používaní iba dvoch atramentov.

Špičkový dizajnový softvér ponúka príležitosti na nastavenie úrovní transparentnosti na prvky s cieľom pretlačiť ďalšie farby. Ak sa chcete vyhnúť tomu, aby obchodná tlačiareň oddeľovala predpísané chyby, opravte zamýšľaný pretlač vytvorením vyradenia, pošlite svoje digitálne súbory na tlačiareň spolu s farebným laserovým výtlačkom súboru, ktorý je jasne označený podľa vášho zámeru.