Modifikácia odmietnutia spoločnosti Minecraft

Modifikácia komunity Minecraft sa zdá byť v poklese. Prečo to je?

Prečo sa pre Minecraft vyrába menej a menej modov ? Táto otázka bola dostatočne vychovaná v komunite hry. Kým nie sú žiadne definitívne odpovede, veľa známok poukazuje na predchádzajúce skúsenosti a odpovede na rovnaké otázky v histórii modding hry. V tomto článku budeme hovoriť o komunite, ktorá zrejme mizne rýchlo klesajúcou rýchlosťou (alebo prinajmenšom pre veľkú väčšinu hráčov).

objasnenie

Aether

Aj keď existuje veľmi veľká komunita modderov, ktorá sa stále nachádza a vytvára obsah, je ľahko zrejmé, že mody sa postupom času časom veľmi podhodnotili. V komunite, ktorá bola obklopená módmi v podobe "Aether", "The Twilight Forest", "Príliš veľa položiek", "Mo Creatures" a oveľa viac, môžeme sa len diviť, prečo o nich už viac nepočujeme , Celkom vtipné je, že väčšina modov sa stále aktualizuje. Zatiaľ čo "The Twilight Forest" a mnoho ďalších modov, ako keby boli už dlhšiu dobu zakázané, "Aether", "Príliš veľa položiek" a oveľa viac sa stále dostávajú aktualizácie.

Aj keď tieto aktualizácie nie sú časté, stále existujú. Z dôvodu ich výskytu však hráči môžu len predpokladať, že tieto mody odvtedy zomreli a išli sa na to, čo sa mi páči ako "Nostalgia Heaven".

Konzistentné zmeny

Minecraft, Mojang

Keďže Minecraft "nikdy nedokončí" (pokiaľ vieme, čo sa týka nového originálneho obsahu vytvoreného Mojangom), modreni sa nikdy nedokážu odchyľovať od toho, aby upravili svoje výtvory do hry. Tieto zmeny, ako veľké (aktualizácie ako napríklad "Exploration Update") a malé (aktualizácie, ako napríklad opravy, opravy chýb atď.), Spôsobujú, že moderi dôsledne vytláčajú každú jednotlivú časť kódu, pretože Mojang vylepšuje ich.

Keď Mojang zmení svoju hru a naruší sa na kód, ktorý modder vytvoril, modder musí vyladiť svoj kód, kým hra nezistí vstup. Ak Minecraft nedokáže rozpoznať vstup, môže dôjsť k zlyhaniu hry alebo chyby, čo spôsobí, že mod (a niekedy aj samotná hra) je zbytočná a zlomená. Tieto dôsledné aktualizácie v mene spoločnosti Mojang sú skvelé pre hlavnú hru (ktorá by mala byť vždy hlavným zameraním publika a predajnej stratégie), ale v priebehu niekoľkých sekúnd neúmyselne potrvá niekoľko týždňov, mesiacov alebo rokov práce.

Aktualizácie spoločnosti Mojang nikdy neovplyvnili základnú štruktúru spoločnosti Minecraft , keďže hlavnou štruktúrou je to, aký je ich produkt. Mojang, zatiaľ čo moddingova komunita je veľkou súčasťou histórie a súčasnosti Minecraftu , nie je prioritou, na ktorú sa sústreďujú. Mojangova priorita bola vždy (a pravdepodobne vždy bude) samotná hra. Mnohí môžu predpokladať, že zatiaľ čo Mojang veľmi dobre vie, že systém, ktorý majú na aktualizáciu svojej hry, je pre modderov rozbitý, dávajú malý dôraz na to, aby uľahčili pracovnú záťaž pre uvedených tvorcov. S pokusmi presunúť svoju komunitu základných hier na ostatné vydania Minecraft , Mojang určite potrebuje obstarávať pôvodných hráčov, ktorí stále používajú "Java Edition".

Nestojí za to úsilie

Minecraft zobrazené s modrom shaderu.

Keď moderi majú svoju prácu posunutú na stranu hlavnej hry, môžu sa len pýtať, či to, čo robia, stojí za námahu. Ďalším faktorom môže byť to, či ľudia skutočne sťahujú a používajú vašu úpravu. Mnohí moderi vytvárajú a používajú svoje vlastné mody z dôvodu, že chcú hrať a zažiť hru takým spôsobom, akým by chceli. Pre túto skupinu ľudí môže byť úsilie modding. Pre komunitu, ktorá chce vytvoriť skúsenosti pre všetkých v nádeji, že veľká väčšina jednotlivcov použije mody v Minecraft a užíva si ich, je to ťažšie. Keď sa modul sťahuje vo veľmi malých prírastkoch, pochybnosti o tom, či projekt má pokračovať, sa pomaly usadí.

Tieto faktory zohrávajú veľmi dôležitú úlohu v kategórii "Nestojí za to úsilie", najmä v dôsledku zvýšeného stresu Mojangu, ktorý neustále mení svoju hru nečakane veľkými spôsobmi.

Nuda

Môžete robiť len niečo konkrétne, kým sa nestane nevýrazným. To isté platí aj pre modifikáciu videohier. Veľa úžasných modderov, tímov a projektov bolo úplne zrušených, prerušených, zrušených, zabudnutých a viac kvôli šialenému faktoru potenciálnej nudy. Pri vytváraní modov je nepochybne artform , je to prax veľmi presná a ťažká zvládnuť. Niektoré mody sú jednoduché svojou povahou, ale sú zložité pri ich tvorbe (a naopak).

Zatiaľ čo niektorí modrieri sa nudia koncept modding úplne, tam je tiež pravdepodobne príde bod, kedy modder pridal toľko, ako sa cítia, že môžu pridať. Môže to byť preto, že mod cíti skončil, alebo pretože modder cíti, že skončil s projektom. Mnoho modelov nikdy neopúšťa vývojové štádiá kvôli nedostatku záujmu o konečný výrobok. Vyplýva to z formy umeleckého bloku, čo spôsobuje, že autor môže potenciálne zavolať.

Príkazové bloky

S modami, ktoré trvajú veľmi dlho, aby sa vytvorili, mnohí tvorcovia pristúpili k novému prístupu, ktorý má takmer okamžité výsledky. Mnohí hráči sa presťahovali do Command Blocks, aby vytvorili svoje "mody". Zatiaľ čo to nie sú tradičné úpravy, ktoré sa robia mimo hru a potom sa prinášajú do hry inými prostriedkami, stále majú veľmi podobné výsledky. Command Blocks používajú Minecraft ako celok na kódovanie rôznych scenárov, ktoré sa objavujú, interagujú a využívajú mnohé funkcie hry.

Command Blocks sa dostali až k vytvoreniu " lietajúceho saní " v Minecraft . Tieto výtvory by sa zvyčajne robili s použitím skutočného kódovania prostredníctvom modov, ale využili samotnú hru na vytvorenie, vylepšenie a zobrazenie výsledkov v priebehu niekoľkých okamihov. Výhodou pre veľkú väčšinu výtvorov Command Blocku bola aj skutočnosť, že vďaka rozšíreniu aktualizácií väčšina výtvorov Command Block zostane neporušená a bude pokračovať v práci neskôr.

Zatiaľ čo mody sú určite užitočnejšie ako Command Blocks, majú možnosť nepoužívať mody vôbec, ak sa pokúšate použiť len Vanilla Minecraft . Command Blocks dokázali, že prácu robia, majú tisíce a tisíce mini-hier , štruktúry, interaktívne entity a viac vytvorené s využitím a zložitými metódami. Tieto rôzne možnosti na uvoľnenie myšlienok do Minecraft prinášajú mnohým príležitostiam pre tvorcov, aby sa stali šancami a zistiť, čo ich zaujíma veľkým alebo malým spôsobom. Ako čas prebieha, v rôznych ďalších vydaniach hry sa objavili viaceré spôsoby, ktoré ponúkajú neobmedzené možnosti.

Brightside

Mods nie sú mŕtvi a nikdy nebudú. Populárne mody však môžu viesť balenie veľmi dlho a nakoniec zmiznúť. Keď sa to stane, to neznamená, že komunita modelovania, modderov a nadšenci modov sú mŕtvi, to znamená, že komunity potrebujú hľadať iný spôsob pre Minecraft a vyskúšať si to. Po každej aktualizácii sa veľká väčšina hráčov cíti podvedená, pretože majú pocit, že potrebujú vybrať, či budú hrať menej aktualizovanú verziu Minecraft a ich mody, alebo hrať hlavnú hru s nulovými modmi.

Aj keď to ponecháva veľa hráčov frustrovaní, že obrovské mody, ktoré boli určené pre predchádzajúce verzie, nie je možné použiť v súčasnej verzii, malo by to dať tým frustrovaným hráčom iniciatívu nájsť iný spôsob, aby si ich mohli vychutnať. Veľmi krátko po uverejnení aktualizácie (veľké alebo malé) sú mody uvoľnené pre Minecraft a sú schopné okamžite použiť. Aj keď nemusia byť tak nádherné, ako to, čo ste použili v predchádzajúcich verziách, pravdepodobne majú svoje výhody a bonusy.

Na záver

Zatiaľ čo sa táto komunita môže zdajú byť takmer neexistujúca medzi veľkou väčšinou hráčov a určite klesá v popularite, je stále rovnako silná ako kedykoľvek predtým medzi fanúšikmi. S novými výtvormi, ktoré sa vyvíjajú z kreatívnych myslí jednotlivcov, ktorých talenty ešte treba nájsť, tradičné modifikačné dni Minecraftu sa zďaleka nekončia. Zatiaľ čo formát sa môže posunúť na Command Blocks alebo iné prostriedky, komunita bude stále existovať tak alebo onak. Pokiaľ Minecraft stále existuje, snažia sa vytvoriť nové a vzrušujúce spôsoby hry.