Mimoriadne jednoduchá, ale zábavná a návyková elektronická tenisová hra, v ktorej dvaja hráči otáčajú gombíky ovládajúci vertikálny pohyb svojich lopatiek, aby sa pokúšali o digitálnu loptičku dopredu a dozadu, bola historickým mega-hitom, ktorý naštartoval odvetvie videohier a definoval jeho priestor v histórii pop-kultúry. Rovnako jednoduchá ako hra môže byť podľa dnešných štandardov, história Pong je plná boja a kontroverziou.
Pong: Základy
- Názov: Pong
- Vydavateľ / vývojár: Atari, Inc.
- Dátum vydania: 1972 (Coin-Op Arcade Version), 1974 (Domovská verzia)
História tenisu
Ako sa hovorí "Na začiatku bol Pong ", mnohí verili, že Pong bola prvou videohrou, ale v skutočnosti početné herné inovácie, ktoré predchádzali, začínajúc technickým demo Tennis for Two (1958), PDP počítačové laboratóriá strelec Spacewar! , prvé mince-op arkádové hry Computer Space a Atari zakladatelia Nolan Bushnell a Ted Dabney prvý herný titul Galaxy Game (1971) (oba boli klony Spacewar!) a nezabúda na 1972 Magnavox Odyssey , prvú domácu videohru konzoly.
Galaxy Game bola vyrobená a distribuovaná spoločnosťou Nutting Associates a zaznamenala skromný úspech. Tento odmietnutý Nolan Bushnell a Ted Dabney sa tam objavili, a tak vytvorili svoju prvú spoločnosť Syzygy Engineering, ktorá sa neskôr zmenila na Atari kvôli konfliktu ochrannej známky. S úmyslom navrhnúť a uvoľniť svoje vlastné hry prvá vec, ktorú potrebovali, boli zamestnanci, a preto najali. Najprv potrebovali personál, prebehli ako rastúca spoločnosť a potrebovali vývojový tím, ktorý išiel nad rámec zakladateľov Nolana Bushnella a Ted Dabney, takže najali dizajnér Al Alorn, bývalého spolupracovníka Dabney.
Ako test, Bushnell a Dabney mali dizajn Alcorn a vybudovali si hru založenú na demonštrácii, ktorú Bushnell videl z blížiacej sa Magnavox Odyssey. Alcorn odišiel do práce a vyhodil všetkých s výsledkami a rýchlo išiel na rýchlu cestu ako Atariova prvú arkádovú hru.
Prototyp mincí Pong bol nainštalovaný v miestnom bare, ktorý sa nazýva Taverna Andyho Cappa a za niekoľko týždňov bol naplnený toľkými štvrťrokmi, že sa hra zaseknutá. Po prevzatí pôžičky, Pong šiel do výroby a Atari as bola v obchode.
Pong prichádza domov
V roku 1972, v rovnakom roku Pong prepustený do arkád, Magnavox Odyssey začala ako prvú domácu hernú konzolu. Systém bol solídny úspech, s vymeniteľnými vozíkmi obsahujúcimi rôzne hry spolu s televíznymi prekryvami a príslušenstvom, ako sú karty a kocky a pokerové čipy.
Po uvoľnení ohromujúceho počtu boxov Pong v tuzemsku aj v zahraničí, rovnako ako aj iných arkádových titulov, ako je Space Race, Gotcha a Rebound, Atari hľadal svoj ďalší podnik. Zatiaľ čo jasne dominovali arkádami, začali sa pozerať na obývaciu izbu, ktorej jedinú súťaž vtedy prišla z Odyssey.
V roku 1974 podpísal Atari dohodu so Searsom o uvoľnení prvej domácej verzie Pong . Namiesto vozíkov alebo kaziet bol systém určenou konzolou, čo znamenalo, že hra bola obsiahnutá v jednotke. Systém bol najprv uvoľnený ako Sear Tele-Games a chytil sa okamžite a stal sa obchodnými predajňami najhorúcejším predajným predmetom na Vianoce, s predajom zatúlaním toho Magnavox Odyssey.
Súd:
Rok po tom, čo Pong dominoval prázdnin, Magnavox naplnil žalobu proti Atari za porušenie ich "výlučných práv". Pong bol v podstate podobný dizajnu a koncepcii pre Pong a s dôkazom, že Bushnell bol jedným z účastníkov demonštrácie Magnavox Odyssey, skončili v mimosúdnom konaní.
Zatiaľ čo Pong bol podobný v hre a štruktúre na Magnavox Odyssey, mal úplne iný dizajn a hrateľnosť. Displej Odyssey predstavoval dve štvorcové krabice, ktoré pre väčšinu svojich hier kopali tretiu škatuľu tam a späť, avšak tie boxy, ktoré predstavovali pádlo (alebo znova), sa mohli pohybovať hore a dole, ale vľavo a vpravo vďaka dvom ovládaným ovládačom , Pong na druhej strane použil dve ploché lopatky, ktoré sa mohli pohybovať len hore a dole, a obracali kruhovú sprite tam a späť.
Odoslať v Clones
Úspech rastie imitátorov a zatiaľ čo Atari vybudovala svoju impériu na opätovné predstavenie myšlienky, iná spoločnosť, General Instruments, sa snažila zarobiť majetok tým, že doslova zdvojnásobila. GI vyvinul neslávny čip AY-3-8500, ktorý bol presným klonom Pongu a tiež obsahoval niekoľko variantov hry. Čoskoro každá spoločnosť, ktorá by mohla získať peniaze na čip, mohla vyrábať a uvoľňovať svoje vlastné videohry.
Niektoré z najviac neslávne známych klonov Pong zahŕňali Telcolovu hru Coleco a prvý herný systém Nintendo, Color TV Game 6.
Pong je história videohier
Hoci to asi nebolo najoriginálnejšia hra a určite nebola to prvá videohra, Pong je nepochybne najdôležitejšia hra, ktorá sa kedy vydala. Jeho obrovský komerčný úspech naštartoval odvetvie videohier, pretože je malým špecializovaným trhom pre domácnosť.