Pac-Man - najdôležitejšia videohra všetkých čias

Dnes by bolo šokom stretnúť sa s hráčom, ktorý o Pac-Manovi nepočul. Hra, rovnako ako náš hladový hrdina, sa stali ikonami arkádových hier a 80-tych pop-kultúrami, ktoré vylákajú videohry z módy do fenoménu. Pac-Man vytvoril vlastný trh okrem videohier aj s hračkami, oblečením, knihami, karikatúrami a dokonca aj s potravinami, a to všetko začalo s malým nápadom na hru na jedenie .

Základné fakty:

História Pac-Man:

Namco, hlavný developer mechanických arkádových hier, bol v Japonsku dobre založenou spoločnosťou od svojho založenia v roku 1955 a do konca 70. rokov boli už hlavnými hráčmi na trhu s video arkádami vďaka svojej prvej hre, Bee (prepracovaný vziať na Breakout) a ich prvý vesmírny strelec Galaxian (inšpirovaný Space Invaders )

Jeden z vedúcich dizajnérov spoločnosti Namco, Tōru Iwatani, ktorý predtým navrhol Gee Bee a jeho následné pokračovanie, sa snažil vytvoriť hru, ktorá by sa starala o mužské i ženské publikum.

Existuje niekoľko teórií o tom, ako Tóru prišiel s Pac-Manom, najpopulárnejšou je, že Tóru videl, že pizza chýba plátok a okamžite sa inšpirovala. Bez ohľadu na to, ako prišiel s myšlienkou, jediná vec, ktorá sa potvrdila istotne, je, že chcel urobiť hru, kde hlavná akcia jesť.

Počas obdobia, keď väčšina hier bola buď zbraňami Pong, alebo vesmírnymi strelcami, ktorých cieľom bolo zabiť, bola myšlienka nenásilnej stravovacej hry pre väčšinu nepostrádateľná, ale Tōru spolu so svojím tímom dokázali navrhnúť a vybudovať hry za 18 mesiacov.

Pod jeho pôvodným názvom Puck Man , hra, ktorá bola uvoľnená v Japonsku v roku 1979 a bola okamžitým hitom. Nakoľko mali teraz veľký úspech v ich rukách, Namco chcel uvoľniť túto hru do USA, čo spolu s Japonskom bolo najväčším trhom pre arkádové hry. Problémom bolo, že v Severnej Amerike nemali k dispozícii distribučné kanály, takže podradili hru na Midway Games.

S obavami, že názov Puck Man by mohol ľahko zmeniť "P" na "F" od žartovcov s magickým markerom, bolo rozhodnuté zmeniť názov hry v Amerike na Pac-Man , ktorý sa stal tak synonymom charakteru, ktorý sa teraz používa po celom svete.

Pac-Man bol monumentálny, rekordný úspech v USA Spustenie postavy do hviezdy s arkádou aj populárnou kultúrou. Čoskoro každá arkáda, salónik s pizzou, bar a salónik sa pokúšali získať vertikálnu alebo koktailovú tabuľu najpopulárnejších po celom svete.

Pre viac návštevníkov Pac-Man a Ghost Monster História - Duša Monster Pitva: História Pac-Man a jeho Undead Enemies

Hra:

Pac-Man prebieha na jedinej obrazovke vybavenej bludiskom osadeným bodkami; s generátorom duchov v spodnej časti a Pac-Man umiestnený v spodnej polovici stredovej obrazovky.

Cieľom je hltanie všetkých bodov v bludisku bez toho, aby sa chytil Duch (v pôvodnej hre sa označujú ako monštrá). Ak sa duch dotkne Pac-Manu, potom sú závesy pre malého žltého nad jedlík.


Samozrejme, Pac-Man nie je bez vlastných zbraní, na každom rohu bludiska sú mocné pelety. Keď Pac-Man zjedol pelety, všetci duchovia sa modlia, čo naznačuje, že je pre Pac-Man bezpečné, aby sa na nich dostali. Akonáhle sa jedia, duchovia sa zmenia na plávajúce oči, ktoré dávajú pomlčku späť do generátora duchov pre novú sadu kože.

Zatiaľ čo Pac-Man získava bod tým, že škrtí bodky a mocné pelety, získava bonusy pre každého ducha, ktorý jedie, a ešte viac, keď sa rozplýva na ovocie, ktoré sa náhodne objaví v bludisku.

Akonáhle Pac-Man zjednotí všetky body na obrazovke, úroveň je dokončená a krátka filmová hra ukazuje, že Pac-Man a Ghost Monsters sa naháňajú v rôznych scenároch. Toto je jeden z prvých príkladov kinematiky medzi úrovňami, koncept, ktorý bol rozšírený o to, aby zahŕňal príbeh v roku 1981 s Donkey Kong .

Každá ďalšia úroveň je rovnaký dizajn bludiska ako prvý, len s tým, že duchovia sa pohybujú rýchlejšie, a účinky elektrických peliet trvajúcich kratšie časové obdobia.

Perfektná hra Pac-Man:

Hra bola navrhnutá tak, aby nikdy nekončila, potenciálne pokračuje navždy alebo až hráč stratí celý svoj život, avšak kvôli chybe sa nedá hrať za 255. úrovňou. Polovica obrazovky sa zmení na gobbledygook, čo znemožňuje vidieť bodky a bludisko na pravej strane. Toto sa označuje ako obrazovka zabíjania, pretože chyba zabila hru.

Ak chcete hrať perfektnú hru Pac-Man, potrebujete viac ako len jesť všetky bodky na každej obrazovke, ale tiež znamená, že musíte jesť každé ovocie, každú mocenskú peletu a každý duch, keď sa zmení na modrú, a nikdy raz nestratí život , všetko v rámci 255 úrovní končiacich obrazovkou kill. To poskytne hráčovi celkový počet bodov 3 333 360.

Prvým človekom, ktorý si zahral perfektnú hru Pac-Man, bol Billy Mitchell, ktorý bol tiež najvyšším šampiónom v Donkey Kongu a predmetom dokumentárnych filmov Kráľ Konga: Fistful of Quarters and Chasing Ghosts: Beyond the Arcade .

Pac-Man sa rozpadá na pop-kultúru:

Pac-Man zostáva jedným z najznámejších postav v videohrách. Jeho vplyv na pop kultúru je obrovský a medzi Pac-Manom ​​a Vianocami existuje zvláštne spojenie.

Pretože tam je príliš veľa pokrytie máme pre vás veľa Pac-Culture články ...