Závodné hry sú už veľmi dlho; ale veľa sa zmenilo od prvej extrémne populárnej pretekárskej hry, Pole Position, bola uvoľnená v roku 1982 spoločnosťou Namco . Ak by ste mali ísť o štandardy pre videohry v roku 1982, pozícia Pole Position bola prevratná, ponúkajúc farebnú grafiku a najlepšiu hru, ktorú môžete vidieť v arkádach. Tieto uvádzané grafiky však podľa dnešných štandardov sú veľmi slabé. Ale existuje niekoľko vecí, ktoré Pole pozícia predstavila svetu videohier, ktoré sú stále zahrnuté, konkrétne zadný pohľad pretekársky štýl a kvalifikačné pre-preteky.
Zatiaľ čo mnohé dnešné pretekárske tituly ponúkajú štýlový vzhľad zozadu, sú veľmi odlišné od toho, čo bolo kedysi známe ako najúspešnejšia závodná videohra ( 1983 ) v histórii. Hovoríme to, že sa budeme zaoberať tým, že to nie je lekcia histórie, ale skôr niektoré zo základných tipov a metód hry, ktoré môžete použiť, aby ste sa lepšie na každú závodnú hru bez ohľadu na platformu .
Závodné hry sa zmenili, ale celková koncepcia je rovnaká
Ako technológia pokročila, zaviedla skutočnú životnú grafiku, výnimočnú fyzika hry a veľa, oveľa realistickejšiu sériu závodných hier. V dnešných hrách je potrebné brať do úvahy stovky premenných pri snahe získať výhodu - ale jedna vec zostala rovnaká - najprv dosiahnuť cieľovú čiaru alebo poraziť hodiny na výhru! Toto platí pre takmer všetkých pretekárov, s ktorými sa dostanete za ruky, s výnimkou bojových pretekárov ( pretekárske hry, ktoré majú režimy hrania hier, kde sa zbrane používajú na porazenie súpera ).
Urobiť to na cieľovej čiare ako prvé je takmer vždy riešením pre víťazstvo v pretekoch, či je váš súper počítač, skutočná osoba alebo hodiny. Ale takýto prípad nie je vždy, novšie hry tiež priniesli ďalšie faktory, ako je štýl, výkon auta a celková taktika pretekárskych disciplín, ako je posúvanie sa po rohoch alebo unášanie. Toto je najzákladnejšie zo sprievodcov pre preteky, ktoré budeme mať, takže aby sme to mali jednoduché, zameriame sa hlavne na všeobecné tipy, ktoré vám pomôžu urobiť to najprv na kockovanú vlajku a dotknúť sa iba niektorých ďalších faktorov.
Vedieť, ako zaobchádzať s autom je kľúčom k víťazstvu
Môže sa to zdať ako nepochopenie, ale oboznámenie sa s ovládacími prvkami v pretekárskej hre, ktorú hráte, je pravdepodobne najdôležitejším aspektom toho, ako sa stať najlepším, čím môžete byť. Rôzne konzoly na dnešnom trhu majú podobné, ale odlišné kontroléry a robia to ešte horšie, neexistujú žiadne štandardy pre to, čo by tlačidlo alebo spúšť mali vykonať aké kroky ( plyn, brzda, posilnenie, riadenie atď. ). Okrem toho každá hra ponúka svoj vlastný unikátny súbor možností, takže ich poznáte a vylepšujete ich vo svoj prospech, je potrebné získať zlatú medailu.
Najjednoduchší spôsob, ako sa zoznámiť s nastavením ovládania, je prečítať si príručku hry a potom ju prehrať. Ak hra ponúka možnosti, pokiaľ ide o zmenu rozloženia regulátora, nezabudnite si ho vybrať alebo ho nastaviť na niečo, čo vám vyhovuje alebo na ktoré poznáte. Do určitého bodu začali konzolové hry emulovať predchádzajúce tituly s nastaveniami ovládačov, na ktoré hráči apelujú. Hlavným príkladom toho je Project Gotham Racing (PGR) na Xbox, hra, ktorá bola vydaná ako titulný štart, keď bol Xbox predstavený na trhu s videohrami. Vývojár Bizarre Creations sa rozhodol použiť pravú spúšť ako plyn, ľavú spúšť ako brzdu a tlačidlo "A" ako núdzovú brzdu ( e-brzda ). Odvtedy väčšina závodných hier na konzole Xbox sledujú tento formát, ale rovnako ako so všetkým existujú výnimky.
Ovládanie je dôležité, takže používajte pohodlný ovládač
Každý hráč je iný; niektorí majú malé ruky, zatiaľ čo iné majú veľké ruky, niektorí dávajú prednosť smerovému padu, zatiaľ čo iní dávajú prednosť použitiu analógovej karty a niektorí dávajú prednosť tomu, aby sa štandardné regulátory vykopli a používali pretekárske koleso. Jediná osoba, ktorá vie, čo bude pre vás najlepší, je VÁS. Každá konzola je dodávaná so štandardným ovládačom, ale je tu obrovský obchod s príslušenstvom tretích konzol, vrátane ovládačov. Je pravdepodobné, že môžete nájsť ten, ktorý dokonale vyhovuje vašim potrebám, môže to trvať len niekoľko pokusov a omylov. Vyskúšajte rôzne ovládače, keď ste v dome svojho priateľa alebo v obchode s videohrami. Jedna vec, ktorú naozaj odporúčam, však nie je príliš rýchlo povedať, " to pre mňa nebude fungovať ." Mnohokrát je to jednoducho záležitosť "používania" kontrolóra. Môžete tiež byť typom hráča, ktorý buď hrá lepšie, alebo sa teší racingovej hre viac, keď sa hrá so závodným kolieskom.
Sprievodcovia a konzultácie.
Poznaj typ pretekárskej hry, ktorú hráš
Existuje obrovský rozdiel medzi hrou Arcade Racing a Simuláciou Racing . Najväčší a pravdepodobne najzrejmejší je, že arkádová hra bude hrať voľnejšie; simulačné preteky a jazdné hry sú oveľa štruktúrované a doslova sa pokúšajú " simulovať " skutočné pretekanie a jazdu prostredníctvom hernej fyziky a premenných pre takmer každú časť áut a prostredí.
Väčšina závodných hier spadá pod jeden z vyššie uvedených pod-žánrov, ale existuje veľa pretekárov, ktoré budú obsahovať prvky oboch, rovnako ako prvky iných typov závodných hier. Napríklad séria Electronic Need Need For Speed sa považuje za arkádového pretekára, ale keďže má aj prvky typu street racing game, menovite prispôsobenie vozidiel ako z hľadiska výkonnosti, tak i vizuálnej príťažlivosti, nemôže byť jednoducho nazývaná Arcade Racer len preto, že väčšina pretekov je na otvorených verejných uliciach. Navyše, keďže séria pokročila, začala obsahovať obmedzené prvky pretekárskych Sims, veľmi obmedzené, ale stojí za zmienku.
Dôležitosť toho je dvojaká. Po prvé, ukazuje nám, ako sa rozvíjajú závodné hry. po druhé slúži ako vynikajúci príklad rozsahu typov herných hier, ktoré sú k dispozícii len v jednej hlave. Ak máte takýchto priateľov takisto ich môžete požiadať o ich návrhy, požiadať ich o informácie v miestnom hernom obchode alebo diskutovať o tom, aké hry si môžete vychutnať na našich fórach.
OK Umožňuje dostať sa na cieľovú čiaru: Drawing, Drifting, Braking a Racing Lines
Ak by bolo jedno, čo by som povedala, že je najdôležitejšia na to, aby som sa stala majstrom rýchlosti, bolo by to zvládnuť umenie sledovať správne pretekárske línie. Keďže hry sú však zložitejšie ako to, že sa dostaneme z bodu A do bodu B, vlastne sú to štyri veci, ktoré považujem za mimoriadne dôležité.
Racing Lines: Udržujte ich čisté a tesné
Dostihová línia je v podstate ideálnou cestou, ktorú je potrebné vziať, a zahŕňa takú taktiku, ako sú rohové rezy blízko a vlek doľava mierne pred pravým otočením, aby ste si udržali vyššie rýchlosti. Veľa z toho sa dozviete, keď hráte hru a zoznámite sa s rôznymi kurzami, traťami a trasami, ktoré máte k dispozícii na ceste k cieľovej čiare. Okrem toho sa však budete musieť naučiť písanie (v mnohých hrách), správne brzdenie a unášanie.
Drifting môže pomôcť v čase - ale môže byť aj hlavným spomalením
Posúvanie zadného konca vášho vozidla okolo rohu sa považuje za unášanie a aj keď vás môže dostať okolo toho, že nadchádzajúce otočenie trochu uľahčíte, ak je celkovým cieľom rýchlosť, mala by byť použitá iba v prípade potreby. Niektoré hry vám udeľujú nejakú módu na unášanie, a nechajte ju čeliť, preteká okolo rohu pri 140 MPH je zábavné, ale nakoniec vás spomalí. Navrhujem, aby ste to používali šetrne a namiesto toho; použite správnu brzdnú metódu.
Správne brzdenie skutočne prináša vyššie rýchlosti
Teraz si možno myslíte, že vyššie uvedené vyhlásenie je falošné, ako je podozrenie, brzdy sú určené na spomalenie vás, ale ak sa správne používajú, konečným výsledkom sú vyššie rýchlosti cez krivky a rohy. Väčšina závodných hier má dva typy bŕzd, štandardnú brzdu a e-brzdu. Použitie e-brzdy s pomerne tvrdým otočením bude mať za následok unášanie a spomalenie. namiesto toho používajte štandardné brzdy, keď používate mierne rohy, žiadne brzdy pri odoberaní svetelných kriviek a používajte e-brzdu len vtedy, keď zistíte, že idete príliš rýchlo na dokončenie otáčania bez toho, aby ste sa dostali do steny, koľajnice alebo iného auta. Pri brzdení odporúčam, aby ste brzdila brzdy, podobne ako v prípade skutočnej situácie, brzda úplne zabrzdená počas akéhokoľvek krátkeho času vás spomalí. V závodných hrách je efekt správneho brzdenia lepšou kontrolou, ktorá vám umožní zasiahnuť závodné linky.
Návrh ostatných pretekárov zvyšuje rýchlosť na rovných plochách
Nie každá hra podporuje kreslenie (čo sleduje ďalšie vozidlo, aby získalo rýchlosť s využitím vlečeného vetra), ale pre každú hru, ktorú hráte, ktorá ju podporuje, bolo by rozumné ju používať vždy, keď je to možné, je to ako voľný plyn - a ceny plynu sú v týchto dňoch. Celý cieľ dobrého ponoru je dosiahnuť čo najbližšie k najbližšiemu vozidlu čo najrýchlejšie, rýchlosťou dosiahnete tým, že keď idete blízko zadného konca vozidla, prejdite a prejdite na ďalšiu obeť, a nakoniec urobte to kockované vlajky ako prvé!
Je to Wrap! Teraz hit trať!
Stručne povedané, tieto tipy môžu byť použité na takmer akúkoľvek závodnú hru na trhu.