Rotoskop 101

Čo je rotoskop a ako to sakra používame?

Ak ste strávili nejaký čas s prácou na videách, pravdepodobne ste počuli termín "rotoscoping" alebo "roto", ale jeho definícia nemusí byť úplne jasná. Našťastie sme tu. Rotoskoping je zrejme technológiou, v ktorej je živý alebo animovaný predmet v podstate sledovaný v jednom okamihu, aby sa vytvoril výrez tohto predmetu alebo "mat", ktorý sa môže kombinovať s iným pozadím. Tento akt pridania nového pozadia s prvkami popredia sa nazýva "kompozícia". Odkazujeme na kompozíciu z času na čas v tomto a ďalších článkoch, takže je dobré vziať na vedomie.

Prečo sa to nazýva rotoskoping?

Nuž, termín "rotoskoping" je odvodený od stroja, ktorý vykonal akciu podobnú tej, ktorú opísali v prvom odseku. Rotoskop bol nástroj, ktorý mohol navrhnúť jeden rám živého akčného filmu, ktorý v kombinácii so stojanom a kúskom matného skla dovolil animátorovi sledovať predmet umiestnením papiera na hornú časť skla. Vykresľovaním každého z rámcov do kúska filmu by animátor skončil s dokonale presnou animáciou iba témy, ktoré chcú priniesť k životu.

Rotoskop bol vytvorený v roku 1914 Maxom Fleischerom a najprv sa použil v trojdielnej sérii s názvom "Out of the Inkwell". Fleischer vytvoril sériu, aby predstavil svoj nový vynález. Aby mohol rotoskop testovať, potreboval živý subjekt na sledovanie a animáciu a tak Maxov brat Dave - klaunský interpret Coney Island - vstúpil, aby sa postaral o živé akčné hnutie pre postavu seriálu Koko Klaun.

Bolo to skvelé prevedenie: Dave pred kamerou vystupoval a filmový film fotoaparátu bol potom premietnutý na stojan rotoskopu, aby Max vystopoval.

Max múdro patentoval vynález v roku 1917 a úžasný stroj bol čoskoro použitý na vytvorenie veľkých hollywoodskych animovaných snímkov, ako je Snow White a Sedem trpaslíkov a Betty Boop.

Rotoskoping žil zdravý život od Maxovho pôvodného vynálezu a bol používaný prevažne vo výrobe pre televíziu a hraný film. Jedným z dramatických príkladov rotoskopového diela je hudobné video A-Ha "Take on Me". Priekopnícke video obsahuje zábery, ktoré vyzerajú ako fotorealistické kresby, animované pomocou zaujímavých techník nazývaných "vriec" alebo "jitter". Tento efekt je evidentný v neistom charaktere riadkov animovaných predmetov.

Tento účinok je zvyčajne neúmyselný a je výsledkom neopatrného alebo nekonzistentného sledovania, avšak v prípade A-Ha je tento zámer úmyselný a dáva video jeho ikonický vzhľad.

Teraz, vzhľadom na proces, o ktorom diskutujeme vyššie, kde je sledovaný každý snímok filmu na vytvorenie animácie, koľko trvá štyri minúty hudobného videa? "Take On Me" trvalo viac ako 16 týždňov a sledovalo viac ako 3000 snímok živého akčného videa.

Zvukový pomalý a pekný? Určite to robí. Radi by ste vedeli, že veci sa značne rozvinuli.

V týchto dňoch sa väčšina rotoskopov uskutočňuje v počítačoch pomocou programov, ako sú Mocha Pro, Adobe After Effects a Silhouette. Každý z týchto programov bol optimalizovaný nástrojmi na zjednodušenie rotačného procesu.

Najslávnejším a najčastejším príkladom rotoskopickej práce v Hollywoode by boli svetlomety vo filme Star Wars. Ak chcete vytvoriť efekt, herci by mali svoje choreografické šabľové bitky s využitím palíc. Rotoskop umelcov potom rotoscope frame rámu po ráme, pridať žiarivý efekt. Tento efekt bol ďalej predávaný rozsiahlym zvukovým efektom.

Zábavný fakt o hviezdnych vojnách IV: Nová nádej je, že šabky boli niekedy vytvorené potiahnutím tenkej drevenej trubice s reflexným materiálom a jasnými svetlými reflektormi na lopatky. Špecialisti na post produkcie by potom pridali filtre a sfarbenie, ale pôvodná žiara bola len svetlom na palicu. Fun!

Prečo sa ľudia bojí rotoskopu?

Ak hovoríte s niekým, kto pracuje vo výrobe alebo postprodukcii, rotoskoping je vo všeobecnosti jedným z tých tém, ktoré spôsobia stonanie, pretože spomienky na náročný projekt sa zaplavia späť do ich myslí.

Skutočnosť spočíva v tom, že pohyblivé obrázky používajú sako veľa snímok. Snímajte desať sekúnd videa s rýchlosťou 24 snímok za sekundu a na rukách máte projekt s 240 rámcovými roletami.

Zatiaľ čo v mnohých prípadoch je proces nevyhnutným zlo, často sa dizajnér môže vyhnúť rotoskopickej práci tým, že pracuje so zábermi, ktoré boli starostlivo zastrelené na zelenej obrazovke. Výkonný softvér dokáže identifikovať farbu obrazovky a odstrániť ju a vytvoriť matnú po dobu trvania záberu, čím ušetrí vytvorenie matného rámčeka naraz.

Takže, kedy majú dizajnéri ešte roto?

Dokonca aj v najlepších projektoch s dokonalými odborníkmi sa veci môžu stať. Jednou z možných problémov je situácia, keď sa časť herca, nohy alebo inej časti tela pohybuje mimo oblasti zelenej alebo modrej obrazovky. Ak chcete vytvoriť čistú matu, jedinou možnosťou by bolo rotoskopovať chybné končatiny a pomocou softvéru vykonať zvyšok práce. Vo väčšine prípadov by sa problém mal vyskytnúť len pár sekúnd, ale ak je riaditeľ neopatrný, mohlo by to byť obrovský problém.

V inom prípade, ak je režisér bezchybný, ale ten, ktorý nastavil, správne nevytvoril zelenú obrazovku alebo to správne nerozsvietil, roto môže zohrať úlohu v postprodukcii. Obrazy založené na látke sa môžu vrátiť, vytvárajú tieň, ktoré softvér neodstráni, a slabé osvetlenie môže robiť to isté. V tomto prípade, dokonca aj výstrel, ktorý mal byť vietor na prácu s môžete vytvoriť roto nočná mora.

Samozrejme, existujú rozdiely medzi používaním softvéru na odstránenie zelenej obrazovky a manuálnym rotoskopovaním predmetu. Keď sa softvér odpojí z matnej strany, odstráni pixely, ktoré zodpovedajú kritériám nastaveným projektantom, aby "zadali" zelenú alebo modrú obrazovku a nič iné. Ručné rotoskopy vedú k tvrdým hranám, pretože budeme orezávať veľmi špecifickú čiaru. Efekty môžu byť pridané neskôr na zmäkčenie línií a zmiešanie objektu na pozadí, ale je dôležité si všimnúť rozdiel.

Osvedčené postupy

Na konci dňa je rotoskoping práve to, o čom sme hovorili: vyrezanie predmetu v každom závesnom ráme. Aj keď je to dosť jednoduché, existujú techniky, ktoré uľahčia život a prinesú lepší konečný výsledok.

Ak chcete začať namiesto toho, aby ste jednoducho vybrali náhodný rámik v klipu a vysledovali hlavu a telo objektu pomocou nástroja pera (nazýva sa to vytvorenie "masky"), nechajte projekt nejakú myšlienku skôr, než vyberiete niečo. V závislosti od pohybu alebo pohybu subjektu sa body sledovania môžu značne líšiť po celej dĺžke klipu.

Bolo by jednoduché vybrať obrys celej témy, ale ak je pohyb, povedzme, chôdza, časti tela prejdú vpredu a za sebou a mnohé časti tela sa ohnú, ponoria a hojdajú.

Namiesto toho starostlivo zvážte, ako sa telo bude pohybovať a pokúste sa pozrieť na telo ako niekoľko základných tvarov. Namiesto toho, aby ste vytvorili jednu veľkú masku, použite viaceré masky na časti tela vrátane samostatných masiek pre kĺby. Keď sa subjekt premiestňuje z rámu do rámu, budete mať skvelú konštrukciu masiek, aby ste jednoducho premiestnili a vylepšili.

Mnohí umelci skutočne umiestnia svoje masky na svoju vlastnú vrstvu, oddelené od záznamu, aby mohli byť zapnuté a vypnuté bez ovplyvnenia vrstvy videa. V závislosti od softvéru, ktorý si zvolíte, môže byť táto voľba.

Samozrejme, niektoré povinnosti týkajúce sa zjednodušenia projektu roto musia spadať na rota umelec. Vieš. Vy.

Prijatie jasných inštrukcií o tom, ktoré časti záberov sa budú používať, môže ušetriť veľa rotačných prác. Ak máte 25 sekúnd záberov pri rýchlosti 30 snímok za sekundu, ale projekt vyžaduje len štyri sekundy klipu, opýtajte sa, ktoré presné štyri sekundy musia byť rotačné. Otočenie 120 alebo viac rámov je oveľa lepšie ako 750 z nich.

Musí to byť jednoduchšia cesta ...

Pred niekoľkými rokmi vytvoril brilantný tím After Effects spoločnosti Adobe nástroj Rotobrush v snahe zjednodušiť rotoskoping. Myšlienka je, že návrhár After Effects má nástroj na použitie podobného nástroja "Quick Select" vo Photoshope na sledovanie témy. Nástroj môže vybrať čokoľvek, čo vyčnieva z pozadia a môže byť vylepšené, aby sa presnejšie vyhľadali témy. Akonáhle nástroj drží predmet, môže sledovať dopredu a dozadu zábery a nástroj sa nastaví tak, aby sa objekt udržal v celom klipu. Nefunguje to vždy perfektne, ale ako každá rotoskopická práca existujú najlepšie postupy.

Napriek tomu, ak môžete pracovať pre váš projekt, môže vám ušetriť veľa hodín.

Chcete sa dozvedieť viac?

Ak existuje tak dlho, ako je to možné, existuje veľa informácií o rotoskopingu a ako začať, ale najlepší spôsob, ako sa naučiť, je nájsť tutoriál a dostať svoje ruky špinavé skutočne robiť to. Vyberte softvér (odporúčam Adobe After Effects) a pozrite sa na lynda.com alebo YouTube na jednoduché návody. Možno budete musieť strieľať trochu záberov na testovanie, ale robiť ťažké zdvíhanie sami vám praktické pochopenie procesu a väčšiu dôveru vpred.

Happy rotoscoping!