Top 10 platformy Wii

Ako skákanie a lezenie vo vašich hrách? Tu sú vaše najlepšie stávky

Nikto nemá silnejšie nohy ako plošinoví hrdinovia, ktorí môžu skákať zo strechy na strechu alebo dokonca z mraku do oblakov a často dokážu poraziť nepriateľov skokom na hlave. Existuje obrovský počet plošinových hier pre Wii, z ktorých mnohé ponúkajú jedinečný vzhľad žánru. Tu je prvá desiatka.

01 z 10

De Blob

Revolúcia bude farebná. THQ

**** 1/2

Odstránením tradičného protagonistu plošinového stvorenia, De Blob robí s kaučukovým kruhovým tvorom, ktorý sa vesele odrazí pozdĺž mestských scenérií a používa svoje telo ako štetec na farbenie monochromatického mesta. Napriek svojmu nekonvenčnému hrdinkovi sa hra riadi platformačnou tradíciou, ktorá vyžaduje, aby hráči urobili nemožné skoky do nedosiahnuteľných miest. Ukazuje sa, že nohy nie sú potrebné. Viac »

02 z 10

Disney Epic Mickey

Štúdiá Junction Point

**** 1/2

Táto farebná a nápaditá akčno-dobrodružná hra mala hrdinu, ktorý by mohol použiť farbu a riedidlo na pridanie alebo odčítanie z krajiny. Môžete maľovať v predtým chýbajúcom okienku alebo odstrániť kúsky steny pomocou tenšieho, aby ste vytvorili opory. Zatiaľ čo uhly kamery hry niekedy spôsobili, že je ťažké zistiť, kam ste skákali, to bolo z veľkej časti preto, že hra odmietla obmedziť, kam by ste mohli skočiť. Chyby, ktoré pochádzajú z príliš veľkého úsilia, sú vždy najzhodlivejšie.

03 z 10

Sonic Colors

Sonic Colours perfektne zachytáva pocit pôvodných hier Sonic. SEGA

**** 1/2

Sonické hry nikdy neboli podobne ako iné plošinovky. Sonic nie je jednoducho brodiť na plošinu a skákať, ale namiesto toho beží na šialených rýchlostiach cez dlhé, horské dráhy podobné chodníkom, ktoré sa dostanú na plošiny odtiahnutím rampy alebo prechodom na pružinové gombíky. Sonicova rozkvet bola ako 2D hrdina, ale vývojár Team Sonic konečne vytvoril 3D Sonic hru, ktorá sa s touto spájala so starými bočnými scrollermi. Pre mňa to nie je len najlepší 3D hra Sonic, ale to najlepšie z celej série. Viac »

04 z 10

Donkey Kong Country Returns

DKCR nie je žiadna prechádzka v parku. Je to skôr ako ťažobný voz na jazdených koľajach. nintendo

**** 1/2

DKCR je pravdepodobne najviac konvenčný plošinový v tomto zozname. Je to starý, 2D bočný scroller, ktorý nedefinuje žáner v najmenšom. Je tiež jedným z najviac navrhnutých 2D bočných scrollerov, ktoré sa kedy vyrábali, hoci musíte byť ochotní tolerovať vysoký stupeň ťažkostí. Pre tých, ktorí hľadajú veľa rovných 2D plošiniek, kde každý skok musí byť rýchly a presný, je to vaša hra. Viac »

05 z 10

Kororinpa: Sága z mramoru

Hudson Entertainment

****

Zatiaľ čo väčšina plošinov zahŕňa postúpenie avatarov, v tomto puzzle-platformer nemáte žiadnu kontrolu nad avatarom, čo je jednoducho mramor. Namiesto toho sa mramor pohybuje, keď otočíte bludisko podobnú štruktúru, ktorá ho obsahuje. Nakloňte bludisko na spustenie mramoru a otočte ho, aby ste získali mramor na ďalšiu plošinu. Možno najviac Wii-centric platformer niekedy urobil. Viac »

06 z 10

A pritom sa pohybuje

Muž kresliaci tužky prechádza svetom papierovej koláže. Zlomené pravidlá

****

AYIM kombinuje tradičné plošinové prvky s kroucením typu Kororinpa ; ste neustále otáčať svet protagonistov, aby ste vytvorili nové platformy mimo podlah a stropov. Vďaka svojmu jedinečnému vzhľadu a hrateľnosti tento titul WiiWare naozaj vyniká. Viac »

07 z 10

Prince of Persia: Zabudnuté piesky

Typický scenár: Knieža prechádza cez stenu, za krútenou pílovou čepeľou, priamo k monštruóznemu rytirovi. Ubisoft

****

Ubisoft vybral plošinové výstroje do nových výšok s Prince of Persia v roku 2003 : Sands of Time , svalnatý plošinovka, v ktorej eponymný protagonista urobil obrovské skoky, prebehol cez steny a v prípade potreby mohol vrátiť späť čas. Zatiaľ čo Wii verzia Zabudnutých pieskov (čo je iná hra úplne z verzie PS3 / Xbox 360) chýba čarovný príbeh piesní Sands of Times, spája ju s nadšením svojej akrobacie. Viac »

08 z 10

Nové ovládanie hry: Donkey Kong Jungle Beat

nintendo

****

Pôvodný Donkey Kong Jungle Beat použil bongo periférne na kontrolu Konga, keď bežal a skočil. Prispôsobený pre Wii, ktorý nahradil bubon kombináciou ovládacích prvkov pohybu a tradičného ovládania tlačidlami a tlačidlami, výsledok nie je úplne jedinečný, ale je stále mimoriadne zábavný.

09 z 10

tekutosť

Otáčaním diaľkového ovládača sa okrem iného stáva aj malá časť vody. nintendo

*** 1/2

Ešte ďalšia veľmi šikovná na platformu, v Fluidnosti váš avatar je bazén s vodou, ktorú musíte pohybovať sklopením a skákaním do sveta, v ktorom sa nachádza. Aj keď ovládacie prvky sú fyzicky vyčerpávajúce a časti hry sú zbytočne frustrujúce, hra je jedinečné a často neuveriteľne zábavné. Viac »

10 z 10

Stratené v tieni

Hudson Soft

*** 1/2

Stratený v Shadow mal veľmi šikovný trik; váš avatar je nezostavený tieň, ktorý môže cestovať len po tieňoch iných objektov. To umožňuje hádanky, v ktorých musíte manipulovať so skutočnými objektmi, aby ste zmenili tieň. Pod svojim šikovným nápadom a príjemnou grafikou je Lost in Shadow stále dosť konvenčným 2D platformerom, ale je to tiež veľa zábavy. Viac »