Príkaz stop je s najväčšou pravdepodobnosťou najzákladnejším zo všetkých akčných skriptov a najdôležitejším. Zastavenie je v podstate pokyn v jazyku programu ActionScript, ktorý hovorí, že váš film vo formáte Flash sa pozastaví na konkrétnom snímku, a nie pokračuje až do konca animácie alebo na bicykli nekonečne.
01 z 02
Účel príkazu Stop
Príkazy na zastavenie sú obzvlášť užitočné, ak prehráte animáciu predtým, než pozastavíte čakanie na odpoveď používateľa. do konca animácie by ste vložili príkaz zastavenia po zobrazení možností pre používateľa. To zabraňuje tomu, aby animácia preskočila možnosti, bez toho, aby používateľovi dala možnosť vybrať si ju.
02 z 02
Prístup k nástrojom ActionScripts
Zatiaľ čo jazyk ActionScripting je programovací jazyk, knižnica Flash vám umožňuje "písať" v jazyku bez toho, aby ste vlastne zadali kód. Ak chcete vložiť zastávku v ľubovoľnom bode animácie, jednoducho postupujte podľa týchto krokov:
- Vytvorte novú vrstvu. Označte položku Akcie a vložte do rámčeka kľúčový snímok, v ktorom chcete zastaviť film vo formáte Flash.
- Kliknite pravým tlačidlom myši na kľúčový snímok a vyberte položku Akcie . Zobrazí sa jednoduchá verzia knižnice a rozhrania jazyka ActionScript s oknom, ktoré vám umožňuje zobraziť akcie, ktoré sa momentálne vzťahujú na rám, ako aj rozšírenie zoznamu kategórií skriptov.
- Kliknite na kategóriu Akcie a rozbaľte ju a podkategóriu Kontroly filmu zobrazte zoznam dostupných príkazov.
- Ak chcete pridať príkaz zastaviť, dvakrát kliknite na záznam zastavenia alebo inak kliknite a pretiahnite ho do okna, ktoré zobrazuje ActionScripting pre daný snímok. Môžete tiež kliknúť na tlačidlo "+" nad oknom a pridať novú položku skriptu.
A to je všetko. Pridal ste príkaz stop, ktorý povie, že váš film pozastaví daný snímok a prvýkrát pracoval s funkciou ActionScripting.