12 hier, ktoré mali byť na Wii U

Keď Wii vyšiel, jeho herné gamingové hry mi začali uvažovať o existujúcich hrách, ktoré by boli preňho perfektné, ako napríklad Penumbra: Overture a Space Channel 5 . Bohužiaľ, nie je jeden z mojich najlepších 5 možností pre Wii športy niekedy stalo. Keď bolo oznámené Wii U, myslela som si na 12 hier, ktoré by boli pre neho ideálne. Mám jedno. A napriek tomu by to nebolo úžasné?

01 z 12

Fyzika pastelov

Petri Purho

Prečo by to fungovalo: Táto skvelá logická hra pre PC a iPhone je pravdepodobne tá najlepšia kresliaca hra, ktorá sa kedy vydala. Môžete nakresliť čokoľvek, čo sa vám páči, a potom zistiť, ako to spôsobuje gravitácia. Verzia Wii U by sa mohla ľahko stať najlepšou verziou hry.

Prečo sa to nikdy nestalo: žiadna myšlienka. Možno, že vývojár Petri Purho sa nemusí chcieť zaoberať značné problémy spojené s riešením veľkých vydavateľov, ako je Nintendo. Koniec koncov, zdá sa, že je to ideálne aj pre DS, ale mimo hackerskej verzie, nebolo to na tejto platforme. Viac »

02 z 12

Okami

Capcom

Prečo by to fungovalo: Bolo by pravdepodobne blázonom, keby Capcom opätovne prepustil Okami pre Wii U, pretože už vyšiel pre Wii. Ale wow, akú hru by sa dokonale hodí pre Wii U? Maľba s diaľkovým ovládačom Wii bola zábavná, ale vždy nefungovala tak dobre, ako by mala. maľovanie s ovládačom Wii U by bolo vietorom. A myšlienka na nádhernú akvarelovú estetickú hru HD mi robí slinenie.

Prečo sa to nestalo: Vzhľadom k tomu, že už bol prenesený na Wii, bol by som šokovaný, ak by to Capcom preniesol aj na Wii U. Napriek tomu je škoda, že neprišiel titul DS Okamiden . Viac »

03 z 12

Metroid Prime

Samus. nintendo

Prečo by to fungovalo: Ak ste nerozmýšľali nad možnosťou skenovania objektov v Metroid Prime s ovládačom Wii U, potom ste si jasne neuvažovali o ovládači Wii U. Samu často skenuje veci; hráč by mohol mať v ruke skutočný skener, držať ho nad televízorom a skenovať objekty, zatiaľ čo stále dokáže strieľať veci.

Prečo sa to nestalo: Nevysvetliteľne, napriek nespočetným počtom fanúšikov, Nintendo jednoducho neposkytne hru Wii U a Metroid. Je to srdcervúce. Viac »

04 z 12

Savage: Bitka o Newerth

S2 hry

Prečo by to fungovalo: Jednou zo zaujímavých funkcií Wii U je asynchrónna hra , v ktorej hráč s Wii U gamepad hrá inak ako s diaľkovými ovládačmi Wii, a táto PC hra je šitá na mieru pre tento štýl hry. V pôvodnej online multiplayerovej hre sú dva tímy s veliteľom a vojakmi pre každý tím. Veliteľ dostane pohľad zhora nadol na bojisko a hrá hru ako strategickú hru. Vojaci hrajú na zemi v akčnej hre, ktorá mieša zblízka a bojuje.

Ako je to dokonalé? Hráči hernej konzoly získajú na dotykovej obrazovke zobrazenie stratégie. Mohlo by byť ťažké znovu vytvoriť Newerth presne, ale podobná hra by bola skvelá.

Prečo sa to nestalo: Snáď preto, že vývojári nerobia konzolové hry. Viac »

05 z 12

Max a Magic Marker

Stlačte tlačidlo Prehrať

Prečo by to fungovalo: Táto logická hra bola šikovná a dobrá, ale trpela problémami, ktoré sú spojené s kresbou vo vzduchu s ukazovateľom. S ovládačom Wii U by sa hra, podľa môjho názoru, bola blízka dokonalému.

Prečo sa to nestalo: Snáď preto, že vývojársku spoločnosť zakúpila spoločnosť Microsoft? Viac »

06 z 12

uDraw Pictionary

uDraw Pictionary nahrádza ceruzku a papier pomocou kresliaceho tabletu a TV obrazovky. THQ

Prečo by to fungovalo: Hoci to bolo najviac uspokojujúce hry THQ pre ich tabletu uDraw, Pictionary bol frustrujúci, pretože je také ťažké čerpať z jedného povrchu a pozerať sa na výsledky v televízore; schopnosť používať ovládač Wii U ako skutočnú kreslicu podložku by túto hru urobila oveľa lepšie.

Prečo sa to nestalo: Keď Wii U vyšiel, nedokázala som si predstaviť, že to neurobí. Ale oni to neurobili. Nikdy nerozumiem prečo

07 z 12

Phoenix Wright: Attorney Ace

Capcom

Prečo by to fungovalo: Naozaj, hlavne som zaradil Phoenix Wright, pretože som naozaj rád Phoenix Wright. Ale ak o tom premýšľam, niečo zo série by určite bolo skvelou voľbou pre Wii U. Riadiaci pracovník by veľmi dobre pracoval na vyhľadávaní krvi alebo na overenie odtlačkov prstov. Taktiež by fungovalo pri výbere dialógu Phoenixu.

Prečo sa to nestalo: Tak ako väčšina veľkých vydavateľov, Capcom stratil záujem o Wii U už skoro. Viac »

08 z 12

siréna

Sony

Prečo by to fungovalo: Geniálny, zložitý a veľmi frustrujúci, Siren bola fascinujúca PS2 hra, v ktorej ste hrali ako niekoľko ľudí, ktorí sa snažia uniknúť zombie. To, čo robí túto skvelú hru pre Wii U, je, že hlavným herným mechanizmom boli "zrakové zdvíhanie" zombie, čo znamená, že ste mohli vidieť svet cez zombie oči, aby zistili, kam hľadajú a chodia. To je ideálne pre Wii U, pretože ste mohli použiť televízor pre vaše oči a gamepad pre zombie oči.

Prečo sa to nestalo: Je to franchising značky Sony. Viac »

09 z 12

Experiment

Lexis Numerique

Prečo by to fungovalo: Táto PC dobrodružná hra, tiež známa ako Experience112, mala naozaj šikovný predpoklad. Ste v pasci v kontrolnej miestnosti na lodi a musíte pomôcť žene na tejto lodi uniknúť ovládaním fotoaparátu a dverí na dosah ruky. PC hra mala niekoľko okien, ktoré sa mohli posunúť, vrátane živého prúdu z videokamery, máp a osobných dokumentov chýbajúcej posádky. To by fungovalo nádherne na Wii U, kde by ste mohli používať regulátor ako kontrolér, zapínanie a vypínanie svetiel a vyhľadávanie dokumentov.

Prečo sa to nestalo: Developer, Lexis Numerique, nevydal ani hru na svojich hlavných webových stránkach, keď som na to prvýkrát myslel. Teraz sú mimo podnikania. Je však škoda, že mobilná hra République, ktorá vyzerá, že používa podobné nápady, nebola na Wii U prinesená. Viac »

10 z 12

Robin Hood: Legenda o Sherwoodi

Spellbound Studios

Prečo by to fungovalo: Čokoľvek sa stalo s tímovými tímami? Bolo to roky, kedy tu bolo niečo ako Commandos alebo Desperados , ale Wii U sa zdalo byť ideálnou platformou pre oživenie mojej obľúbenej stratégie sub-žánru. Môj hlas, aby som viedol toto obrodenie, išiel do nádherného Robin Hood: Legend of Sherwood . Predstavte si, že vykreslíte svoju stratégiu na dotykovej obrazovke, zatiaľ čo televízor zobrazí akciu v plnom HD 3D. Nie je to dobrý zvuk?

Prečo sa to nestalo: Zvyčajne keď žánry zomierajú, je to preto, že už nie sú tak populárne. Viac »

11 z 12

Blade Runner

Westwood

Prečo by to fungovalo: Je to pravda, že je to skutočný úsek, ale ja by som rád vidieť prístav tohto starého bodu a kliknite na PC dobrodružstvo. Je pravda, že by bolo neuveriteľne ťažké aktualizovať. Zatiaľ čo vizuálny dizajn je úžasný, grafika je v poriadku z roku 1997. Ale milujem myšlienku používať ovládač Wii U na vykonanie replikantného testu alebo priblíženie fotografií počas analýzy fotografií.

Prečo sa to nestalo: Je smutné, že nie je pravdepodobné, že by niekto kedykoľvek prerobil túto pomerne temnú adventnú hru typu point-and-click. Ale budem si snívať. Viac »

12 z 12

Smrteľný rámec

Tecmo Koei

Prečo to fungovalo: Fatal Frame bola pre Wii U samozrejmou voľbou. Hra zahŕňa skúmanie strašidelného zámku a zničenie duchov fotografovaním. Mechanizmus kamery bol v celej sérii trochu nepríjemný; Musíte priviesť fotoaparát hore, zamerať a dať ho do prevádzky. S ovládačom Wii U môžete jednoducho použiť ovládač ako fotoaparát a zdvihnúť ho tak, aby ukazoval na duchov, ale stále dokáže vidieť neobmedzený pohľad na scénu vášho televízora.

A stalo sa: Hra nebola perfektná, ale skutočne to bolo skvelé využitie gamepadu. Povedal som ti. Viac »