5 najlepších nových franchisov generácie PS4

Poďme tomu čeliť. Dokonca aj v tomto prekvapivo veľkom roku hier, žijeme v ére definovanej pokračovaním. Zatiaľ čo filmové, o ktoré nikto nepožiadal (pozerám na vás Alice skrz očistenie ), sú kritické darčeky z roku 2016 takmer výlučne následné alebo rebootované: Doom , Dark Souls III , Uncharted 4: The Thief's End , Far Cry Primal . Aké sú nové vlastnosti, ktoré definujú PS4? Systém naozaj videl Grand Theft Auto , Assassin's Creed alebo Call of Duty ešte-hry, ktoré zmenili zábavu nielen videohry? Zaradzame franšízy s najväčším potenciálom definovať túto generáciu.

05 z 05

Strážne psy

Sledujte psy # 2. Obrázok © Ubisoft

Aj keď veľmi váham o tom, čo sme doteraz videli ako Watch Dogs 2 (akosi to vyzerá viac ako to isté), je nepopierateľné, že Ubisoft si myslí, že ide o IP s trvalou silou. Oni sú v podstate bude dať všetku váhu, že zvyčajne dať za ich dovolenku sezónu Assassin Creed hry za Watch Dogs 2. Prečo? Prvá hra ponúkla moderný zážitok z otvoreného sveta, ktorý v modernej podobe definoval franchising GTA . Namiesto nekontrolovateľného zločinu sa vývojári sústredili na rastúci význam technológie v našich životoch a vzájomnej prepojenosti, ktorú vytvára. To sa nemení, ľudia. Inými slovami, keďže sa stále viac spoliehame na počítače a ako zmenili náš život, je tu plodná pôda, aby sme preskúmali tento aspekt spoločnosti vo videohrách. V najlepšom prípade by Watch Dogs mohol byť definitívnou modernou hernou sériou práve preto, že je to jedna z mála franchisingov, ktorá sa odohráva v niečom, čo sa podobá dnešnému dňu. Kto potrebuje postapokalyptické vízie, keď sa teraz deje toľko? Viac »

04 z 05

Až do úsvitu

Až do úsvitu. Sony

Toto bolo jedno z najväčších prekvapení roku 2015, hra, ktorá šikovne zmiešala históriu a tropy slasherového filmu (pod ustálenou, brilantnou rukou spisovateľa / režiséra / herca Larryho Fessendena) s možnosťami PS4 a moderného umenia zachytenie pohybu. Už niekoľko desaťročí boli hry, ktoré sľubovali skúsenosť s "interaktívnym filmom", ale veľká väčšina z nich klesla neuveriteľne krátko, pokiaľ ide o kreativitu a skutočné autorstvo. Chyba na oboch stranách bola vykonaná pre niektoré hry, ktoré boli príliš zjednodušujúce alebo neboli dosť kinematografické. Až do úsvitu je krásne vyvážená hra v tom, že rozpráva príbeh a zároveň vám dáva pocit ovládania. Dúfam, že viac hier ako v generácii PS4 a ja som zvedavý na to, ako vyzerá VR opakovanie tejto série skôr, ako dostaneme (nádejné) riadne pokračovanie. Viac »

03 z 05

krvou

Krvou. SCEA

Napriek tomu, môj výber pre # 1 hru v roku 2015, od The Software je brutálne trestanie dobrodružné hry často cíti ako poznámka pod čiarou Dark Souls sága, ale dúfam, že by sa mohla zmeniť s budúcimi splátkami. Miyazaki povedal, že nebude robiť Dark Souls 4 alebo Bloodborne 2 , no, vždy, ak by som mal nikel pre každé pokračovanie, povedali by mi, že by sa nikdy nestalo, že by som to nakoniec urobil, bol by som veľmi bohatý. Existuje len toľko, čo sa týka sveta Bloodborne, že mi je ťažké uveriť, že toto majstrovské dielo je naša posledná cesta do tohto vesmíru a dúfam, že nevyhnutné pokračovanie umožní ľuďom túto hru znovu prehodnotiť. Nie je to len ponorujúci a podrobný svet, do ktorého ste vyradení, ale ťažkosť rovnováhy v tejto hre je pre tohto hráča lepšie ako ktorákoľvek hra DS . Nie je to tak, že je to ťažšie alebo ľahšie, je to, že vývojári vám dávajú dostatok nástrojov, aby mohli pokračovať, tlačiť dopredu a mať pocit, že ste naozaj dosiahli niečo, keď prekonáte každú novú výzvu. Viac »

02 z 05

Overwatch

Overwatch. blizard

Je Overwatch príliš nový, aby mohol tvrdiť, že je to jedna z najdôležitejších hier generácie PS4? Nemyslím si to. Pozrite sa na kult, ktorý už vyvrel túto hru. Nehovorím len o pouhých reklamných tabuľkách, hovorím o tričkách, hračkách a dokonca aj o fikcii. Čo je pre mňa úžasné, je, že väčšina z tejto obdivujúcej základne fanúšikov vyrastala z hry, namiesto podrobného vesmíru. Myslím tým, že to nie je ako Overwatch je bohatý na príbeh. Má fascinujúco podrobné postavy a neuveriteľne návykový hrateľnosť. Takže ľudia trávia čas s týmito postavami, pretože tímový boj je tak ťažký, aby sa potlačili. Je to dôkaz toho, že hra nepotrebuje veľa zvonov a píšťaliek (v porovnaní s väčšinou moderných hier pre viacerých hráčov je v skutočnosti veľmi málo máp na Overwatch ), ak nás hrou zabije. Viac »

01 z 05

osud

Destiny. Activision

Existuje niečo o Osudi, ktorý cíti dva roky? Čo je o Destiny tak fascinujúce, je spôsob, akým zmenil časovú hranicu hrania hier. Keď som bol mladý, drahí čitatelia, hra sa skončila po tom, čo si ju kúpil a porazil posledného šéfa v ňom. To jednoducho nie je pravdivé v generácii PS4, a to nielen prostredníctvom tradičného mapového balíka DLC, ale prostredníctvom hier ako Destiny, ktoré sa neustále vyvíjajú s novými rozširujúcimi balíkmi. Namiesto tradičného pokračovania, Rise of Iron len rozšíri hru Destiny, ktorú už poznáš a miluješ, a je to jedna z najočakávanejších hier Fall. A to nie sú len nové príbehy, ale rozširujú a menia hrateľnosť a stratégiu. Destiny bol priekopníkom v koncepcii vyvíjajúcej sa hry, ktorá sa stále mení, aby spĺňala potreby a túžby hráča. Takmer tri roky do PS4 je to definitívna hra tejto generácie.

Psst ... Hľadáte Destiny cheat kódy? Pozrite sa na náš článok Destiny Cheats . Viac »