Ako používať vektorové kefy v programe Adobe Animate CC

Keď Adobe uvoľnil Animate CC, jedným z nových funkcií, ktoré sme stručne spomenuli, boli Vector Brushes, ktoré dodávajú vášmu grafickému a pohybovému dizajnu nový rozmer.

01 z 06

Ako používať nové vektorové kefy v programe Adobe Animate CC

Vektorové štetce v Animate CC otvárajú svet tvorivých a pohybových možností. S láskavým dovolením Tom Green

V predchádzajúcej verzii aplikácie boli štetce v podstate maľované kefy. To, čo urobili, bolo v podstate položiť, farebné pixely, ktoré by mohli byť spustené s trochou extra práce z vašej strany. Toto je teraz minulosťou av mnohých ohľadoch spoločnosť Adobe preplňovala váš pracovný postup. Viacero krokov sa znížilo na pár kliknutí myšou.

Ďalším aspektom kefiek, ktoré sme vždy zistili trochu frustrujúce, bolo, že výber štetca bol trochu obmedzujúci. Máte kefky obsiahnuté v aplikácii alebo tie, ktoré ste manuálne vytvorili v aplikácii. To všetko sa zmenilo s vydaním Animate CC a zaradením knižnice CreativeCloud do aplikácie. V skutočnosti funkcia štetcov v aplikácii Adobe Capture umožňuje otočiť fotografie zachytené na vašom smartfóne alebo náčrty kreslené na tablete do kefy, ktorá sa dá okamžite použiť vo vnútri Animate CC.

Poďme sa pozrieť na to, ako to funguje.

02 z 06

Ako zvoliť predvoľbu štetca v aplikácii Adobe Animate CC

Animácia CC obsahuje pomerne robustný výber kartáčov v knižnici Brush. S láskavým dovolením Tom Green

V tomto príklade, ktorý vytvoril jeden z najlepších digitálnych animátorov, Chis Georgenes, sme použili nástroj na vytvorenie malého zhluku trávy v popredí. Je zrejmé, že séria riadkov jednoducho nie je prirodzenou reprezentáciou trávy. Ak chcete pridať trochu prirodzenejšieho pohľadu na trávu, vybrali sme riadky a klikli sme na tlačidlo knižnice štetca - vyzeralo to ako šálka kávy s ťahanými štetcami - v paneli Vlastnosti. Tým sa otvoril panel knižnice štetca. Odtiaľ sme vybrali položku Artistic> Ink> Calligraphy2 a dvojitým kliknutím na štetec sme okamžite použili výber. Ak kliknete na jeden zo stokes, všimnete si, že ide o vektorový objekt. To znamená, že môžete upraviť každý objekt tak, aby získal len vzhľad, ktorý chcete získať.

03 z 06

Ako používať nový animovaný nástroj na kreslenie vektorov

Voľby Štýl a Šírka otvárajú svet tvorivých možností. S láskavým dovolením Tom Green

Naozaj úhľadný aspekt nového nástroja Paint Brush - kefka s čiarou v paneli Nástroje - je, že farbuje vektory. Môžete nakresliť tvar, v tomto prípade nový trosky trávy a zdvih sa skladá zo série vektorových bodov.

To vám ponecháva veľa flexibility vo vašich rukách. Napríklad v paneli Výplň a zdvih použite posúvač na zvýšenie šírky ťahu na približne 20 pixelov. Zachovaním predchádzajúceho štýlu kefky zmenila táto šírka listy trávy na kroviny. Rovnako sme otvorili šírku pop-up v paneli a zvolili mierne odlišnú úpravu šírky ťahu, aby listy mali "wavier" vzhľad.

04 z 06

Ako používať panel Možnosti štetca v Animate CC

Panel s kartami Možnosti umenia vám umožňuje upraviť štetec. S láskavým dovolením Tom Green

Ďalšou skvelou vlastnosťou použitia nástroja Paint Brush je schopnosť pozrieť sa na vašu prácu a rozhodnúť sa, že sa dá zmeniť. To sa dosiahne výberom objektu obsahujúceho tah a kliknutím na ceruzku v oblasti Štýl. Tým sa otvorí panel Možnosti štetca.

Tento panel je pomerne ľahko pochopiteľný. Zobrazuje sa aktuálna kefa a tvar sa nachádza medzi dvoma červenými vodidlami. Prvé dve možnosti sú samozrejmé. Vyberte jeden z nich a štýl sa bude meniť pozdĺž vektora alebo sa bude rozťahovať pozdĺž vektorového zdvihu.

Tretia možnosť - Stretch medzi vodidlami - je miesto, kde môžete naozaj zmeniť vzhľad. Ak umiestnite kurzor nad sprievodcu, zmení sa na "Kurzor rozdelenia". Ak pretiahnete sprievodcu pozdĺž ukážky, môžete vidieť, že zmenu tvaru pozdĺž jeho šírky. Ak budete venovať pozornosť číslam, ktoré sa nachádzajú vo výbere, zmenia sa, keď pretiahnete sprievodcu. Po dokončení kliknite na položku Pridať a vaše zmeny sa použijú.

05 z 06

Ako používať štetce so zdieľanou knižnicou zdieľanej kreatívy v Animate CC

Majte na pamäti, že je možné použiť iba vektorové kefy z knižnice Creative Cloud Library. S láskavým dovolením Tom Green

Ako sme uviedli pred niekoľkými mesiacmi, spoločnosť Adobe Capture CC sa stala domovom viacerých mobilných aplikácií na jedno použitie vrátane súčasne zaniknutého Adobe Brush CC . Skvelá vec v sekcii Štetec Capture CC spočíva v tom, že zo fotiek môžu byť vytvorené štetce. Len sa tak nestarajte. Pokiaľ ide o animáciu CC, nie všetky kefy sú vytvorené rovnaké. Môžu to byť vektorové kefy zamerané na Illustrator CC alebo bitmapové kefy zamerané na Photoshop CC. Pokiaľ ide o animáciu CC, môžu byť použité iba kefy Illustrator.

Ak vyberiete objekt v aplikácii Animovať CC a otvoríte knižnicu Creative Cloud, musíte nájsť svoje kefy. Ak tak urobíte, všimnete si, že iba kefky Illustrator / Vector, ktoré sa dajú použiť v Animate CC, svietia . Ak preklopíte jednu z "stmievaných" kefiek, budete informovaní, že kefa nie je možné použiť. Ak chcete použiť štetec - v tomto prípade sme v knižnici vybrali Vektorový štetec - môžete vidieť, že bol okamžite aplikovaný na výber.

06 z 06

Ako animovať tvar vytvorený Animate CC Vector Brush

Vektory môžu byť spustené a tie vytvorené nástrojom Paint Brush používajú Shape Tweens. S láskavým dovolením Tom Green

Umiestnenie brúseného predmetu do pohybu je vlastne pomerne jednoduché. Musíte pochopiť, že v Animate CC: Objects and Shapes sú dva typy pohybu. V tomto príklade tráva bude vlniť vo vetre. Aby sme to dosiahli, všetko, čo potrebujeme, je zmena tvaru objektu.

Prvým krokom v tomto procese je pridanie kľúčového rámca, na ktorom sa má animácia ukončiť ... v tomto prípade rámček 30. Ak chcete vytvoriť kľúčový snímok, kliknite pravým tlačidlom myši na rámček a zvoľte možnosť Vložiť kľúčový snímok z kontextového menu.

Ďalším krokom je kliknutie pravým tlačidlom myši medzi obidva kľúčové snímky a v rozbaľovacej ponuke vyberte položku Vytvoriť formu Tween. Rozsah sa zmení na zelenú.

Prejdite na nástroj pre výber a kliknite na tvar v rámčeku 30. Vyberte bod alebo cestu a presuňte ho na nové miesto a vytvorte zmenu tvaru. Ak chcete zobraziť ukážku animácie, stlačte tlačidlo Return / Enter.