Jaskyňa - recenzia Wii U

Staršia školská dobrodružná hra prechádza spelunking

Pros : Chytré puzzle, dobré vizuály.
Nevýhody : Takmer žiadny príbeh, musí prehrať sekcie, aby sa dostal celý obsah.

Titulárna jaskyňa dobrodružnej hry Jaskyňa je viac, ako sa na prvý pohľad objaví. Keďže jeho škodliví spelunkeri putujú svojimi hlbokými hĺbkami, nájdu predmestské domy, starobylé hrady a egyptské hroby, každý predstaviteľ jednej dobrodružnej minulosti, alebo možno budúcnosť. Či je jaskyňa očistená? Zdieľaná ilúzia? Skúšobný priestor? Jaskyňa, ktorá je vnímajúca a hovorí hráčom v geniálnom, zvukovom hlase, nikdy nehovorí. Bohužiaľ, nikdy som sa nenašiel takýmto spôsobom.

______________________________
Vyvinul : Double Fine Productions
Vydavateľ : Sega
Žáner : Dobrodružstvo
Pre vekové kategórie : 13 rokov a viac
Platforma : Wii U (eShop)
Dátum vydania : 22. január 2013
______________________________

Základy: Hádanky, prieskum a mnoho protagonistov

Ako začína hra, hráč dostane sedem znakov na výber, od hillbilly po vedcu. Hráč môže do jaskyne prijať akékoľvek tri z týchto postáv, pričom cieľom je, aby sa z jaskyne dostali. Hra sa neobáva o motivacii, ani o pravdepodobnosti, že rytier, cestujúci v čase, a mních sa všetci stretnú, aby šli spelunking; je to presne to, čo sa stane.

Prechádzanie jaskyňou zahŕňa ťahanie pák, tlačenie prepraviek, vyfúknutie skalných stien a podobne. Budete často spadnúť do špicatých jám alebo sa dostať do elektrického prúdu, ale smrť je veľmi dočasná v hre, ktorá vás jednoducho odhodí na bezpečnom teréne. Jaskyňa je o riešení hádaniek a to vyžaduje, aby postavy spolupracovali, jeden rozptýlila monštrum, takže iný môže zabiť, alebo všetky tri ťažné páky súčasne otvoriť dvere.

Každá postava má špeciálne zručnosti, ktoré im umožňujú vstúpiť do určitých oblastí jaskyne. Napríklad, rytier, ktorý sa môže stať nezraniteľným poškodením, je jediný, kto ho dokáže prekonať sériou horiacich výfukov, zatiaľ čo len vedec môže zaseknúť určitý bezpečnostný systém. Akonáhle prešlo bariéra, každá postava objaví vlastný svet plný výziev, ktoré dokážu vyriešiť, aj keď budú potrebovať pomoc svojich spoločníkov.

Príbeh: Úžasní ľudia, ktorí nemajú čo povedať

Špecifické oblasti sa zdajú byť rekreáciou udalostí v živote postáv a ukazuje sa, že sú to všetci celkom hrozní ľudia. Počas hry sa ocitnete pri otravení polievky a pri spaľovaní karnevalov v snahe dosiahnuť sobecké ciele. Hra môže byť radostne zlá a je najviac príjemná, keď je to najviac zvrátené.

Kým bol vyvinutý Ronom Gilbertom, chlapíkom za pôvodnými hrami Monkey Island, Jaskyňa je prekvapivo tenká z hľadiska príbehu. Motivácie sú skromné, dialóg je zriedkavý a jednostranný. Najlepšie dobrodružné hry nie sú len zbierky hádaniek a miest na preskúmanie, ale skôr zložité svety, do ktorých sa môžete ponoriť. Jaskyňa je skôr ako logická hra s množstvom putovania.

Hra: dôstojné hádanky a veľa Backtracking

Herné hádanky sú všeobecne celkom dobré, aj keď nikdy nedosahujú ťažkosti alebo vynaliezavosť, ktoré sa vyskytujú v klasických dobrodružstvých hrách ako je Deň čapca (tiež navrhnutý Gilbertom). Žiaľ, hra trpí spoločnou záležitosťou dobrodružnej hry. backtracking. Často sa budete musieť baviť tam a späť cez oblasť, dostať niečo z jedného miesta a prenášať ho do iného prostredníctvom série tunelov a rebríkov a lán, kedy sa budete musieť vrátiť na prvé miesto a priniesť niečo inak späť. Ešte horšie, budete často musieť prechádzať všetky tri znaky na rovnaké miesto, jeden po druhom; hra naozaj potrebuje jednoduchý príkaz "follw".

Väčší problém je založený na myšlienke mať sedem znakov, z ktorých každý môže pristupovať do inej oblasti. Vzhľadom k tomu, že môžete trvať len tri v naraz, znamená to, že musíte hrať hru trikrát, aby ste videli všetko. Pokaždé, keď budete musieť opakovať niektoré misie, ktoré nie sú špecifické pre znaky, a pretože 7 nie je dokonale deliteľné troma, budete musieť tiež zopakovať špeciálne misie dvoch postáv. Hra mohla jednoducho vyriešiť vyriešené úrovne, takže ste mohli prechádzať priamo cez ne, ale nie. Dobrodružné hry sú známe kvôli nedostatku replayability, pretože akonáhle ste vycítili hádanku, je nezaujímavé zopakovať kroky riešenia. Jaskyňa naozaj trvá na tom, že to robíte presne, a zdá sa mi, že hra ma potrestá za všetky moje podpaľačky a otravy.

Verdikt: vojna menších nedostatkov a cností

Jaskyňa je pekne predstavená hra. Má zábavný, karikatúrny štýl, je dobre animovaný a dobre vyzerajúci, ponúka kooperatívny režim, v ktorom si každý môže vziať troch ľudí a má vtipné poznámky z jaskyne. Ale v hre som nikdy nebol veľmi investovaný. Po tom, ako som si raz prehral a potom na polceste s tromi ďalšími postavami, som sa zastavil. Problémom v skutočnosti neboli chyby hry, ktoré sú nepodstatné; Problémom je, že jeho silné stránky sú tiež nepatrné.

Jaskyňa je pravdepodobne očistca po tom všetkom, pretože ako táto nadprirodzená lokalita vás hra drží z oboch nebes a pekla.

Stránky vydavateľa

Zverejnenie: vydavateľ vydal recenzia. Viac informácií nájdete v našich etických zásadách.