Kreslenie s tvarmi v aplikácii Adobe InDesign

01 z 08

Vezmite si InDesign späť do šesťdesiatych rokov

Táto reklama sa vykonáva úplne v programe Adobe InDesign CS4. Všetky obrázky boli nakreslené v programe s obdĺžnikovými, elipsovitými a polygonovými nástrojmi. | Ak chcete zobraziť podrobnosti, kliknite na obrázok pre väčšiu veľkosť. Jacci Howard Bear

Samozrejme, môžete vytvoriť všetky vektorové výkresy zobrazené vo vyššie uvedenej reklame pomocou aplikácie Illustrator alebo iného grafického softvéru. Ale môžete to urobiť aj úplne v programe InDesign. Na ďalších niekoľkých stránkach vás budem prechádzať tým, ako vytvoriť tie funky kvetiny, lávovú lampu a dokonca aj to modré bloby pod reklamou Early Bird Sales a jednoduchú mapu v rohu.

Primárne nástroje používané na kreslenie všetkých týchto ilustrácií sú:

Ak chcete dokončiť svoje ilustrácie, použijete nástroje na vyplnenie / zdvih, aby ste farbili svoje tvary a nástroje na transformáciu na mierku a striedanie .

Text a rozloženie

Tento návod nezahŕňa textové časti tejto reklamy, ale tu je niekoľko vecí, ktoré by ste mohli chcieť vedieť, ak sa chcete pokúsiť replikovať niektoré z nich.

fonty:

Textové efekty:

dispozície:

Stránky v tomto výučbe

  1. Prehľad o Bell Thott Ad Thrift (táto stránka)
  2. Kreslenie prvého kvetu
  3. Kreslenie druhého kvetu
  4. Výkres Blob
  5. Výkres lampy
  6. Kreslenie láva do lampy
  7. Kreslenie jednoduchej mapy
  8. Zostavenie ilustrácie

02 z 08

Kreslenie prvého kvetu

Otočte 5-bodovú hviezdu do 5-okvetného kvetu. | Ak chcete zobraziť podrobnosti, kliknite na obrázok pre väčšiu veľkosť. Jacci Howard Bear

Môj výukový program o hviezdach v systéme InDesign sa podrobnejšie venuje tomu, aby sa polygóny zmenili na tvary hviezd, a je užitočná, ak ste s nástrojom Polygon / Star v aplikácii InDesign nikdy nepracovali.

Pre prvú kvetinu začíname hviezdou.

  1. Nakreslite 5-bodovú hviezdu
    • Z nástrojovej lišty Shape v nástrojoch vyberte nástroj Polygon Shape Tool
    • Dvakrát kliknite na Nástroj tvaru mnohouholníka a otvoríte dialógové okno Nastavenie mnohouholníka
    • Nastavte svoju polygónu na 5 strán a hviezdny vklad 60%
    • Pri kreslení hviezdy podržte kláves Shift
  2. Prepnúť hviezdy do petalov
    • Vyberte nástroj Previesť bod smeru z lišty pera v nástrojoch
      Previesť nástroj Direction Point : Vyberte nástroj. Kliknite na existujúci bod ukotvenia. Držte tlačidlo myši. Zobrazia sa kľučky tohto kotviaceho bodu. Ak potiahnete myš teraz, budete môcť zmeniť už existujúcu krivku. Ak je rukoväť už viditeľná, ak kliknete na vlastnú rukoväť a pretiahnete ju, zmeníte aj existujúcu krivku. - nástroj Pen InDesign
    • Kliknite a podržte bod ukotvenia na konci horného bodu vašej hviezdy
    • Presuňte kurzor doľava a uvidíte, ako sa váš bod premenil na okrúhly okvetný lístok.
    • Opakujte pre ostatné štyri body hviezdy
    • Ak chcete vyčistiť okvetné lístky po prechode piatich kotevných bodov, použite nástroj Convert Direction Point alebo priamy výber (biela šípka v nástrojoch), aby ste vybrali úchytky z každej krivky a pretiahnite ich dovnútra alebo von, kým sa vám nepáči vzhľad vašej kvety.
  3. Dajte svojmu kvetu krásny obrys
    • Vytvorte si kópiu svojej kvetiny a odložte ju (na výrobu druhého kvetu)
    • Vyberte si farbu tahu podľa vlastného výberu
    • Zvýšte zdvih (5-10 bodov)
  4. Upravte svoj kvet
    • Otvorte panel Zdvihy (F10)
    • Zmeňte možnosť Pripojiť sa k okrúhlemu spojeniu (ak dáva pekný pohľad na vnútorné rohy)

Stránky v tomto výučbe

  1. Prehľad zväzkov Bell Thott Ad
  2. Výkres prvý kvet (táto strana)
  3. Kreslenie druhého kvetu
  4. Výkres Blob
  5. Výkres lampy
  6. Kreslenie láva do lampy
  7. Kreslenie jednoduchej mapy
  8. Zostavenie ilustrácie

03 z 08

Kreslenie druhého kvetu

Vezmite si svoju "Hviezdu do Kvety" a trochu ju upravte pre určitú krivku Flower Power. | Ak chcete zobraziť podrobnosti, kliknite na obrázok pre väčšiu veľkosť. Jacci Howard Bear

Naša druhá kvetina tiež začala ako polygon / hviezda, ale ušetríme čas pomocou kópie nášho prvého kvetu.

  1. Začnite prvým kvetom . Uchopte si kópiu, ktorú ste vyrobili z prvého kvetu predtým, než pridáte mozgovú príhodu. Možno budete chcieť urobiť ďalšiu kópiu alebo dve v prípade, že by ste sa rozbili.
  2. Urobte vnútorné rohy zakrivené. Pomocou nástroja Konvertovať smerový bod na piatich vnútorných kotevných bodoch vášho kvetu
  3. Stretnutie kvetov . Pomocou nástroja priameho výberu vytiahnite vonkajšie kotviace body smerom od stredu a roztiahnite každý z vašich okvetných lístkov
  4. Jemné ladenie kvetu. Pomocou nástroja priameho výberu uchopte rukoväte ktorejkoľvek z vašich kriviek, aby ste vykrmili vonkajšie konce vašich okvetných lístkov a vytvorili tenšie časti vnútorných častí okvetných lístkov a získali všetky okvetné lístky viac alebo menej rovnakej veľkosti.
  5. Dokončite svoj kvet. Akonáhle sa vám páči vzhľad vášho kvetu, dajte mu Fill a Stroke podľa vášho výberu.

Stránky v tomto výučbe

  1. Prehľad zväzkov Bell Thott Ad
  2. Kreslenie prvého kvetu
  3. Kreslenie druhého kvetu (táto strana)
  4. Výkres Blob
  5. Výkres lampy
  6. Kreslenie láva do lampy
  7. Kreslenie jednoduchej mapy
  8. Zostavenie ilustrácie

04 z 08

Výkres Blob

Môžete vidieť polygón, ktorý sa stal blobom ?. Jacci Howard Bear

Môžete vytvoriť váš blog ľubovoľným tvarom a môžete začať s väčšinou akéhokoľvek tvaru. Tu je jeden spôsob, ako to urobiť.

  1. Vytvorenie štartovacieho tvaru. Nakreslite 6-stranný polygón
  2. Zmeňte tvar. Pomocou nástroja Konvertovať smerový bod na niektorých alebo všetkých kotevných bodoch pretiahnete polygon do akéhokoľvek príjemného tvaru, ktorý chcete.
  3. Farba blob. Naplňte škvrnu farbou podľa vášho výberu

Nebolo to úmyselné, ale myslím, že blob má nejasný vzhľad vtákov v letu, ktorý sa odráža s kópiou "Early Bird Sales", ktorá prechádza cez blog v našej reklame Bell Bottom Thrift.

Stránky v tomto výučbe

  1. Prehľad zväzkov Bell Thott Ad
  2. Kreslenie prvého kvetu
  3. Kreslenie druhého kvetu
  4. Výkres Blob (tejto stránky)
  5. Výkres lampy
  6. Kreslenie láva do lampy
  7. Kreslenie jednoduchej mapy
  8. Zostavenie ilustrácie

05 z 08

Výkres lampy

Pri otočení niekoľkých polygónov a obdĺžnika do svietidla netreba zabíjať krivky. | Ak chcete zobraziť podrobnosti, kliknite na obrázok pre väčšiu veľkosť. Jacci Howard Bear

Tri svietidlá tvoria našu lampu. Pridáme "lávu" na ďalšiu stránku.

  1. Vytvoriť tvar svietidla. Nakreslite vysoký 6-stranný polygón
  2. Modifikujte svietidlo. Pomocou nástroja priameho výberu vyberte dva stredné kotevné body a pretiahnite ich, až váš polygón vyzerá ako tvar na obrázku č. 2.
  3. Pridajte tvar krytu. Na čiapočku nakreslite obdĺžnik nad hornou časťou svietidla.
  4. Upravte Cap. Pomocou nástroja priameho výberu vyberte dva dolné kotviace body (jeden po druhom) a mierne ich potiahnite, až kým nevyzerajú ako obrázok č. 4.
  5. Pridať tvar základne. Vytvorte ďalší 6-stranný polygón v spodnej časti lampy pre základňu so svojou hornou hranou len pri stredných kotvových bodoch, ktoré ste v kroku 2 presunuli.
  6. Modifikovať základňu. Potiahnite hornú a spodnú kotvu na jednej strane základne, až kým nezakrývajú lampu. Presuňte strednú kotvu smerom dovnútra, ako je znázornené. Opakujte na druhej strane polygónu.
  7. Farebná lampa. Naplňte lampu, viečko a základňu farbami podľa vlastného výberu.

Stránky v tomto výučbe

  1. Prehľad zväzkov Bell Thott Ad
  2. Kreslenie prvého kvetu
  3. Kreslenie druhého kvetu
  4. Výkres Blob
  5. Výkres lampy (táto strana)
  6. Kreslenie láva do lampy
  7. Kreslenie jednoduchej mapy
  8. Zostavenie ilustrácie

06 z 08

Kreslenie láva do lampy

Otočte elipsy do kúskov lávy. Jacci Howard Bear

Pridajte lávu do lampy Lava pomocou nástroja Ellipse Shape Tool.

  1. Nakreslite Lava. Nakreslite niektoré náhodné okrúhle / oválne tvary pomocou nástroja Ellipse Shape Tool, ktorý prekrýva malý a veľký pár v strede lampy.
  2. Vytvorte Double Blob. Vyberte dva prekrývajúce sa tvary a vyberte Objekt> Pathfinder> Pridať, aby ste ich zmenili do jedného tvaru.
  3. Jemné ladenie Double Blob. Pomocou nástrojov Convert Direction Point a Direct Selection môžete modifikovať krivky, až kým nedosiahnete to, čo vyzerá ako veľká kvapka, ktorá sa oddelí na dve časti.
  4. Farba láva. Naplňte tvary lávy farbou podľa vášho výberu.
  5. Presuňte lavu. Vyberte uzáver a základňu lampy a priveďte ich dopredu: Objekt> Usporiadať> Prst na predné (Shift + Ovládanie +)) tak, aby zakryli tie lávy, ktoré prekrývajú kryt a základňu.

Stránky v tomto výučbe

  1. Prehľad zväzkov Bell Thott Ad
  2. Kreslenie prvého kvetu
  3. Kreslenie druhého kvetu
  4. Výkres Blob
  5. Výkres lampy
  6. Kreslenie láva v žiarovke (táto strana)
  7. Kreslenie jednoduchej mapy
  8. Zostavenie ilustrácie

07 z 08

Kreslenie jednoduchej mapy

Vytvorte veľmi základnú mapu s niektorými obdĺžnikmi. Jacci Howard Bear

Pre našu reklamu nepotrebujete komplikovanú mapu mesta. Niečo jednoduché a štylizované funguje dobre.

  1. Nakresliť cesty.
    • Nakreslite dlhý tenký obdĺžnik, ktorý predstavuje cestu.
    • Vytvorte niekoľko kópií a podľa potreby ich upravte pomocou funkcie Transformovať> Otočiť.
    • Z väčšej časti môžete vynechať krivky a drobné zig zags na ceste. Ak je na ceste značná krivka, upravte obdĺžnik na krivku.
    • Vyberte všetky cesty a potom prejdite na Object> Pathfinder> Add, aby ste ich zmenili na jeden objekt.
  2. Uložte mapu. Umiestnite obdĺžnik po vašich cestách a pokryte len časť, ktorú chcete použiť pre svoju mapu.
  3. Vytvorte mapu. Vyberte cesty a obdĺžnik a prejdite na Object> Pathfinder> Minus Back

Ak chcete dokončiť mapu, pridajte obdĺžnik, ktorý reprezentuje cieľ a označte hlavné cesty.

Stránky v tomto výučbe

  1. Prehľad zväzkov Bell Thott Ad
  2. Kreslenie prvého kvetu
  3. Kreslenie druhého kvetu
  4. Výkres Blob
  5. Výkres lampy
  6. Kreslenie láva do lampy
  7. Kreslenie jednoduchej mapy (tejto stránky)
  8. Zostavenie ilustrácie

08 z 08

Zostavenie ilustrácie

Naša Bell Bottom Thrift reklama bez textu. | Ak chcete zobraziť podrobnosti, kliknite na obrázok pre väčšiu veľkosť. Jacci Howard Bear

Nemusíme robiť oveľa viac našej lampy Lava, Blob a Mapu, než ich jednoducho presunúť do pozície. Ale naše kvety vyžadujú niekoľko ďalších manipulácií.

Groovy! Naša šesťdesiatka inšpirovaná ilustrácia je kompletná. A vy ste to všetko urobili v programe Adobe InDesign. Jednoducho pridajte text, aby sme dokončili svoju reklamu s názvom Bell Bottom Thrift (podrobnosti nájdete na strane 1, ak chcete toto cvičenie trvať až do konca).

Stránky v tomto výučbe

  1. Prehľad zväzkov Bell Thott Ad
  2. Kreslenie prvého kvetu
  3. Kreslenie druhého kvetu
  4. Výkres Blob
  5. Výkres lampy
  6. Kreslenie láva do lampy
  7. Kreslenie jednoduchej mapy
  8. Zostavenie ilustrácie (tejto stránky)