Naučte sa rozdiely medzi tradičnou a počítačovou animáciou

Niekedy je ťažké rozpoznať rozdiel medzi metódami animácie

Je ľahké definovať rozdiely medzi tradičnou a počítačovou animáciou: Tradičná animácia používa metódy, ktoré nezahŕňajú digitálne nástroje, zatiaľ čo počítačové animačné metódy používajú - hádali ste to - počítače . Ďalším spôsobom rozlíšenia dvoch je fyzický vs. virtuálny; tradičná animácia využíva fyzické materiály a aktivity, zatiaľ čo počítačová animácia využíva virtuálne materiály v digitálnom priestore.

Tradičná animácia dominovala včasnej animácii

Tradičná animácia 2D cel a animácia stop-motion spadajú pod kategóriu tradičnej animácie, hoci obaja môžu nakoniec používať digitálne metódy natáčania. Dôležité je spôsob vytvárania samotnej animácie. Celovečerná animácia zahŕňa ručné kreslenie, ručné tlačenie a ručné lakovanie tisícov snímok na jasných cels, ktoré sú zobrazené na maľovanom pozadí a fotografované v rýchlom slede, zatiaľ čo zastavenie pohybu animácie zahŕňa prácu s fyzickými modelmi a objekty zachytené na fotoaparáte jeden rám v tom čase.

Táto praktická metóda vyžaduje tím umelcov, čistiacich umelcov, maliarov, režisérov, umelcov pozadia a posádky kamery spolu so scénaristami a scenáristami, aby vypracovali pôvodné koncepty. Pri rozsiahlych projektoch je čas, práca a príslušné vybavenie ohromujúce.

Počítačová animácia je lacnejšia a rýchlejšia

Ak animujete na obrazovke, pracujete s animáciou počítača. 3D animácia sa dostala do vlastných rúk s počítačmi. Počítačová animácia môže byť buď 2D alebo 3D, ale 2D počítačová animácia často zahŕňa virtualizáciu tradičného pracovného priestoru 2D animácie, prinášanie pera a papiera do digitálneho prostredia, aby sa vytvorili animačné pracovné postupy a štýly. 3D počítačová animácia má tendenciu zahŕňať hybrid pracovných postupov podľa tradičných časových línií prispôsobených na prácu vo virtuálnom 3D priestore.

Počítačová animácia odstraňuje potrebu mnohých ďalších nástrojov potrebných na vytvorenie animácie. všetko, čo potrebujete, je počítač s dostatočnými systémovými požiadavkami na spustenie vybranej 2D alebo 3D softvérovej aplikácie a kvalifikovaných ľudí schopných používať tento softvér.

V závislosti od požadovaného typu animácie môže byť proces niekedy úplne komputerizovaný. V iných prípadoch, ako napríklad v mnohých animáciách "kreslených" 2D, je stále potrebná práca s rukami, predtým, než sa skenuje do počítača, aby sa zafarbil a sekvenčne digitalizoval.

Počítačová animácia je oveľa menej pracovne náročná a oveľa lacnejšia. Dodáva sa s väčším okrajom chýb, pretože môžete odstrániť všetky chyby na digitálnych súboroch až po určitý počet krokov.

V mnohých prípadoch je ťažké klasifikovať animáciu ako prísne jednu alebo druhú, pretože mnoho animátorov má hybridnú cestu, v ktorej sú niektoré časti animácie vytvorené pomocou tradičných štýlov skôr, než sú dokončené alebo zdokonalené pomocou digitálnych metód.