Päť najstrašidelnejších hier všetkých čias

Ako hororové filmy ako Nevdychujte a Čarodejnica udržiavajú ľudí na najhorúcejšie nové strašidelné filmy, čo sa týka strašidelných hier PS3? Faktom je, že väčšina hier určených na produkciu strachu zvyčajne končí tlačením gore a nemajú nezabudnuteľný vplyv svojich atmosférických kinematografických bratov. Je to oveľa jednoduchšie udržať teror na dve hodiny v kine, ako to urobiť to isté dvadsaťdva hodín s ovládačom v rukách prehrávača. A napriek tomu sa stalo niekoľko hier, ktoré by ste mali vyzdvihnúť a hrať, keď skončíte v tomto roku. Jedná sa o päť desivších hier, ktoré by ste mohli hrať na vašom PS3 a nie je tam žiadna hra založená na filme na zozname (v skutočnosti Saw II: Flesh and Blood môže byť najmenej strašidelná hra všetkých čias, pokiaľ nenarazíte na nekompetentnosť strašidelné ).

Pozorovatelia čitatelia rýchlo zaznamenajú nedostatok hier z posledných rokov na tomto zozname, a preto je potrebná rýchla diskusia. Príliš veľa nedávno zasiahnutých hier s potenciálnymi strachmi má cennú akciu nad atmosférou. Blikajúce svetlo alebo vrúbkovanie sú oveľa desivejšie ako vlna zombie alebo nadprirodzená sila. A toľko akčných hier, ktoré mohli urobiť zoznam, vrátane Dead Rising , Dead Island , Condemned , Manhunt a The Darkness, boli prerušené jednoducho preto, že som o nich viac považoval za akciu ako za hrôzu. Je tu jedna výnimka a bolo by to moja # 6, ak by som rozšíril zoznam - Bioshock . Vezmite na vedomie, že skvelá hra je druhá.

5. FEAR 2: Pôvod projektu

FEAR 2: Pôvod projektu. Obrázok © WBIE

Viem, čo hovoríte - je to viac akcie než atmosféra a práve som povedal, že to nebude hlavnou zásadou tohto zoznamu. Pre väčšinu hry máte pravdu. Ale potom je tá zatracená škola. Niekoľko hodín do tejto nadprirodzenej akčnej strieľačky prídete do školy, ktorá bola prekrytá zlými silami a umenie v tejto časti hry je absolútne desivé. Stíny pretekajú cez stenu, ako sa svetla otáčajú tam a späť a vstupujú a výstupujú na veľmi relatívne prostredie - školskú chodbu. Keď som prvýkrát hral, ​​musel som doslova zapnúť svetlá, aby som pokračoval v pohybe. Zavolajte mi na wimp, je mi jedno. Viac »

4. Doom 3

Doom 3. Obrázok © Bethesda

Možno, že táto hra nebude mať vplyv na moju generáciu s novou, ale tam je pravdepodobne žiadna lepšia hra, pokiaľ ide o "skákanie skok" ako Doom 3 . Chodíš sa a snažíš sa zistiť, ako otvoriť dvere. Veci sú zvláštne ticho. Pravdepodobne ste v bezpečí, že? To bude jednoduché. Čo je to zvuk? Oh. My. Bohom. Čo je to? Vývojári firmy Doom 3 boli tak zdatní, že nielen vyrábajú príšery, ale strieľajú, ale klaustrofóbiu zmiernia až do tej miery, že vytvorili skutočný strach. Mohol by som ísť touto cestou a zabiť démona s viacerými očami, hádzať oheň, alebo sa vrátiť späť do miestnosti naplnenej mojimi bývalými vojakmi, ktorí teraz majú cudzie sily. Bolo tam toľko hrůzných akčných hier, ktoré robili to, čo Id urobil s Doom 2 a Doom 3 a použili ich ako šablónu. Aj keď bolo málo z nich strašidelné. A my sme skutočne nevedeli, čo sme chýbali, kým sa Doom nevrátil v roku 2016 s jedným z najlepších rebootov všetkých čias. Viac »

3. Silent Hill 2

Silent Hill 2. Obrázok © Konami

Je ťažké vybrať si hru Silent Hill a musíš súhlasiť s tým, že franchising sa v priebehu rokov značne zvrtne, pokiaľ nerozumiete hrozbám hry (potom Silent Hill: Downpour je hra pre teba). Jeden by mohol ľahko urobiť prípad pre Silent Hill 3 alebo Silent Hill 4: The Room, ale so všetkými troma hrami, ktoré sú tak splnené, úver prichádza k prvej. Toto je naozaj hra, ktorá definovala toľko toho, čo vieme o hrôzach prežitia. Je to ako prechod cez nočnú moru a vývojári používajú relatable efekty - hmla, statické, bleskové atď. - je hlavným dôvodom, prečo Silent Hill 2 stále dostane vlasy, aby sa postavili na zadnej strane krku o toľko rokov neskôr , Viac »

2. Resident Evil 4

Resident Evil 4. Obrázok © Capcom

Bar, ktorý odvtedy meral všetky zombie hry (a jeden z dôvodov, prečo je Resident Evil 6 ešte sklamaním, než by inak bolo), sa v priebehu rokov zdrží tak dobre, zo strachu, že len tie najlepšie hororové hry produkujú. Je to všetko o stimulácii. Non-stop akčné hry ako RE6 chýba skutočnosť, že horská dráha bez údolia nefunguje. Rezident Evil 4 brilantne prehliada diváka hore a dole, čím poskytuje chvíľku kľudu medzi niektorými z najprísnejších súčastí všetkých čias. A opäť ide o relatívny strach z opustenej dediny alebo z hlbokej postavy v diaľke. Absolútne majstrovské dielo. Viac »

1. Dead Space

Mŕtvy priestor. Obrázok © EA

V oblasti videohier môžu vaši susedia počuť kričať. Každé slovo chvály vyššie môže byť použité na géniu oboch hier Dead Space . Je tu relatívne pocit, že je sám. Nikto vám nemôže pomôcť. Ak chcete prežiť, je to na vás. Je tu neuveriteľný dizajn niektorých desivých výtvorov v histórii videohier. Nie je to len strach, že by ste otvorili ďalšie dvere a postavili sa proti "nepriateľovi", ale čelili niečomu, ktorý bol stiahnutý priamo z vašich sci-fi nočných múrov. Dokonca aj akcia je navrhnutá tak, aby vystrašila, keď strieľate končatiny z bytostí, ktoré sa aj naďalej pohybujú smerom k vám. Je to akčná hra, v ktorej sa akcia cíti, akoby mala čestnú naliehavosť. Nemáte pocit, že musíte strieľať len aby ste sa posunuli dopredu. Cítite poctivú potrebu prežiť. To je pravda. Viac »