The Walking Dead Recenzie (PS3)

Ako fanúšik AMC je masívny hit "The Walking Dead" prežiť mnoho mesiacov medzi epizódami ich obľúbenej televíznej show? Telltale Games má odpoveď - šikovnú, zábavnú, emocionálne pôsobiacu sériu mesačných verzií videohier prostredníctvom siete PlayStation Network. Pomocou ich jedinečného zmyslu pre hranie príbehov (ako to urobili série "Sam a Max", hry " Jurassic Park: The Game " a "Back to the Future") a dúfajme, že to urobí s plánovaným rebootom legendárneho Sierra "King's Quest "), Telltale ponúka niečo ako interaktívny pohybový komiks. Bude tam niekoľko chvostných momentov a je tu šanca, že zomriete, ale to nie je akčná hra žiadneho úseku. Podobne ako komiks Roberta Kirkmana, "The Walking Dead" je o ľuďoch, ktorí sa podieľajú na konci sveta, nie o zombíkoch, ktoré ho zamorujú.

Podrobnosti hry

Prvá z piatich epizód "The Walking Dead", "Nový deň", sa otvára s protagonistom, tichým mužom menom Lee Everett, prilepenými spútanými na zadnom sedadle policajného auta v deň, keď končí svet. Keď narazíte na konverzáciu (väčšina hry je postavená na vašich odpovediach na určité otázky alebo vyhlásenia a ako budú mať vplyv na to, ako na vás reagujú iné znaky), uvidíte policajné autá a helikoptéry smerujúce na druhú stranu diaľnice. Nastáva niečo zlé. "Nový deň" je predchodcom akcie komiksu a televíznej relácie a vysvetľuje, ako sa svet podľahol apokalypsy zombie. Bude dokonca ponúkať spätné príbehy pre niektoré milované postavy, vrátane toho, ako Hershel Greene a jeho rodina odpovedala v prvých dňoch a kde Glenn bol skôr, ako sa objavil v Atlante. Ale základ tohto príbehu je postavený na Lee a osirelej dievčine menom Clementine, ktorú sa rozhodol chrániť.

gameplay

"Walking Dead, epizóda 1 - nový deň" je o voľbách. Čitatelia správnej vekovej skupiny dostanú tento odkaz - hra často mi pripomínala príbehy "Vyberte si vlastné dobrodružstvo" mojej mladosti. Niektorí sú menej dôležití - kto lži o svojej minulosti, ako agresívne reagujete na hrozby, základné rozhovorové rozhodnutia. Niektorí sú významní - kto ušetríte a kto necháte zomrieť. Všetky tieto rozhodnutia sa tiahnu do štruktúry hry tak, aby ovplyvnili budúce epizódy. Keď urobíte určité rozhodnutia, napríklad ako odpoviete na Clementine, keď sa pýta, ako by mala byť strach, hra vás dokonca varuje: " Klementine to bude pamätať. " Je odvážne robiť dramatickú hru, kde to nie je vaša koordinácia ruka-oko, ktorá určuje jeho postup, ale ľudské rozhodnutia, ako či lhali alebo nie, aby pomohli dieťaťu vyhnúť sa jeho nočnú moru.

Nebude to všetko dialóg medzi Lee a Clementine. Často bez varovania, ako je typicky v prípade "The Walking Dead", budete nútení konať. Obyčajne ide o koordináciu ruky a očí v tom, že budete musieť dostať sieťku, ktorú používate na čo najrýchlejšie spustenie rozhovoru alebo akcie s ľuďmi na blížiace sa zombie, alebo tvárou v tvár, keď si hrdlo vytrhne. Tieto udalosti sú nezvyčajné, ale často desivé, hlavne keď sa viac pripájate k postávam a hra sa stáva intenzívnejšou.

V strednej časti "The Walking Dead, Epizóda 1 - nový deň" je mimoriadne pôsobivá sekvencia, ktorá dokonale zachycuje to, čo funguje v tejto hre a jej niekoľkých nedostatkoch. V ňom Lee a dvaja spolužiaci, ktorí prežili, musia prejsť motelovým parkoviskom, aby sa dostali k dverám, z ktorých počuť ženu, ktorá pláca. K dispozícii sú strategicky umiestnené zombie okolo dlažby a hra sa stáva sériou momentov vyhľadávania a hľadania. Posuniete si sieťku okolo poľa výhľadu a, poďme, je tu vankúš, ktorý môžem použiť, aby som zablokoval výstrel. Je tu zapaľovač, ktorý mi môže pomôcť. Existuje x, y a z. Spôsob, akým hra vymedzuje svoje hádanky v prvej epizóde, je trochu príliš zjednodušujúce a chcel som viac ako výzvu.

Keď sa však dostanete k dverám, na ktoré ste nastúpili, a odhalíte ženu zachytenú za ním, nebudete sa zaujímať, ako ľahké to bolo, pretože príbeh, scenárista, je tak zaujatý. Sila hry nemusí byť v akcii, ale rozhodnutie, ktoré vás pozdraví na tých dverách, je jedným z najzaujímavejších, ktoré budete robiť celý rok.

Grafika a zvuk

"Walking Dead, Epizóda 1 - Nový deň" vyzerá krásne, hľadá správnu rovnováhu medzi pocitom súčasti Kirkmanovho vizuálneho sveta a mapovaním vlastnej cesty. Hra má pocit, že komiksová kniha ožíva a hlasová práca je oveľa úspešnejšia, než je zvyčajne vidieť v on-diskových hrách oveľa menej sťahovateľných epizód. Technické špecifikácie vás nebudú premôcť, ale keď vezmeme do úvahy nízku nákupnú cenu (4,99 dolárov za epizódu), je pozoruhodné, že to vyzerá a znie tak dobre.

Spodná čiara

"The Walking Dead" sa stala nielen komiksovou knihou a televíznou reláciou. Je to skutočný jav. A prispôsobenie videohier mohlo byť úplnou korupciou východiskového materiálu - akčná hra, v ktorej streľba zombie je dôležitejšia ako upokojujúce pozostalí. Telltale Games nielenže zaobchádzalo s ich inšpiráciou správnym množstvom úcty, ale pridalo sa k jej kánonu svojim vlastným veľkolepým spôsobom. Trend významných stiahnuteľných hier pokračuje aj v roku 2012 (po " Journey " a "I Am Alive") a to bude určite jedno z najlepších.